'遊戲業務反彈,騰訊2019年上半年實現營收1743億元'

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《和平精英》紅利並未釋放到騰訊2019年上半年業績當中,但這並不影響騰訊營收和淨利潤的雙增長。

騰訊8月14日發佈的半年報顯示,公司2019年上半年實現營收1742.86億元,同比增長18%;公司權益持有人應占盈利為513.46億元,同比增長25%。

8月14日,騰訊股票上漲1.8%報收於340港元。富途牛牛數據顯示,近20天淨買入騰訊的資金排行榜中,港股通(滬)和港股通(深)名列前茅,合計買入騰訊股票1193.32萬股,按照8月14日收盤價340元計算,近期北下資金抄底騰訊耗資約40億港元。

《和平精英》紅利未釋放

2019年第二季度,騰訊網絡遊戲收入同比增長8%至273億元;以遊戲終端來分類,騰訊智能手機遊戲收入同比增長26%至222億元,客戶端遊戲同比下跌9%至117億元。

網絡遊戲273億元的收入低於分析師295~309億元的預期。但考慮到2019年第一季度騰訊智能手機、客戶端遊戲雙雙下跌,遊戲業務已經是大幅回彈。

千呼萬喚始出來,騰訊5月8日上線的吃雞手遊《和平精英》堪稱遊戲行業2019年上半年最大的黑馬,但這款遊戲的紅利並未釋放到騰訊上半年財報中去。

騰訊在財報中表示,《和平精英》自5月推出以來,日活躍用戶數已超過5000萬,開啟了商業化併成功推出季票,但由於收入延遲影響,對第二季列報收入貢獻有限。

包含《和平精英》在內,騰訊2019年第二季度共發佈了10款遊戲,其中不乏《一起來捉妖》、《妖精的尾巴》、《拉結爾》等知名遊戲。這些遊戲收入並未完全釋放在2019年上半年業績中,卻為下半年的收入備足了彈藥。

第三方機構Sensor Tower數據顯示,上線72小時之內,《和平精英》iOS版充值金額超過1400萬美元(約合人民幣9550萬元);另一家機構Quest Mobile數據顯示,2019年6月,《和平精英》以1.85億的MAU成為中國最熱門的手遊;騰訊7月份推出的《跑跑卡丁車》、《權力的遊戲:凜冬將至》和《龍族幻想》等遊戲均曾列入中國 IOS 十大最暢銷遊戲排行榜中。

如同3月份上線的《完美世界》為第二季度貢獻收入,《和平精英》等遊戲收入會釋放在下半年。

在遊戲玩法上,騰訊開啟了“季票”的新玩法,稱現在是為多款遊戲推出季票的初期階段,有助於提高遊戲的付費意願。數據顯示,用戶在季票的消費很大程度上能作為現有道具銷售模式的補充。

金融科技、雲服務毛利率走低

在2019年一季報中,騰訊首度把金融科技和企業服務作為獨立單元在定期報告中披露。

騰訊2019年二季報顯示,金融科技及企業服務收入為人民幣229億元,同比增長37%;拋除備付金餘額利息影響後,騰訊金融科技和企業服務收入同比增長57%。

商業支付用戶數、商戶、交易額的增長是推動金融科技增長的關鍵。小程序也逐漸發力,來自微信支付數據顯示,2019年上半年電商小程序交易量是去年同期的27倍,小程序已成為零售行業加碼經營能力的標配工具。

騰訊也在財報中披露了雲服務路徑:擴大銷售團隊及產品類型,以獲得更多主要客戶及大型合同;通過與獨立軟件開發商及代理商建立緊密的合作伙伴關係,深化對中小型企業客戶的滲透。

實際上,騰訊多次投資財報中提到的“獨立軟件開發商及代理商”,如有贊和微盟曾同時獲得騰訊加註。騰訊對外界釋放的信號很簡單:專注於底層,上層應用交給合作伙伴來完成。

但騰訊財報同時顯示,金融科技和企業服務是騰訊所有業務中毛利率最低的一項,成本佔收入比例為76%,而2018年第二季度,該業務收入佔成本比重為74%。

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