'「明日方舟」赫拉格、星極、桃金娘先導短評'

桃金娘 物理 bigfun畢方 2019-09-13
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文丨九十九夜譚@bigfun社區

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文丨九十九夜譚@bigfun社區

「明日方舟」赫拉格、星極、桃金娘先導短評

【赫拉格】

特性:不成為其他角色的治療目標,每次攻擊到敵人後回覆自身30/50/70生命值

血量:1568(精2滿級:3825)

攻擊:340(精2滿級:762)

防禦:160(精2滿級:334)

費用:22(精2滿級:26)

阻擋:1

間隔:1.2秒

天賦:根據已損失的生命值,提高攻擊速度(損失50%生命值時達到最大可提升攻擊速度50)(最終:損失70%生命攻速提升100)

天賦2:未阻擋敵人時每秒回覆70生命(滿潛:+10生命)

潛能:①-1cost,②-4再部署,③+26攻擊力,④天賦2增強,⑤-1cost

好感:400血、70攻擊力

【技能1】

7級——下次攻擊的攻擊力提升至145%,並連續攻擊兩次 [消耗3]

10級——下次攻擊的攻擊力提升至175%,並連續攻擊兩次 [消耗2]

【技能2】

7級——攻擊力+50%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避 [消耗29,初始11,持續12]

10級——攻擊力+80%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避 [消耗25,初始15,持續13]

【技能3】

7級——攻擊力+70%,攻擊範圍1格,最多可以同時攻擊3個目標 [消耗41,初始15,持續14]

10級——攻擊力+100%,攻擊範圍2格,最多可以同時攻擊3個目標 [消耗35,初始15,持續15]

【短評】

盲猜雜技斯卡蒂竟然猜中了。

面板很爆炸,不過cost也高的爆炸,精2要26cost。一個阻擋1的幹員cost比重裝還要高,與其說是雜技斯卡蒂,不如說是雜技火神。

赫拉格不能被治療,意味著他更專精於單打獨鬥打了就跑,或放在重裝後面等安全的地方。但因為cost太高,限制了他很難會有地圖前期就可以上(5-3是特例),打晚就跑的場合也要考慮費用的問題,總之不會對在打完就跑的需求上影響斯卡蒂的地位,更重要的用處還是在安全地方輸出

天賦強的恐怖,100攻速意味著可以1秒兩下攻擊,如果配合技能開啟傷害是極其恐怖性的,多少攻速才能超過能天使的dps等我寫幹員評測的時候再說吧。

70生命值相當於1.6%或1.8%的生命值,還算不錯,50幾秒可以回滿。

技能1盲猜第二次攻擊不享受攻擊力加成,而且不會回覆sp,不然就太bug了。

技能2和技能3都非常的強,但都有一個共同點,就是太快了。技力消耗和持續時間都很短。這樣讓他可以更容易的做到打完就跑,也可以讓他吃buff的效率更高。

技能2重點是物理閃避和對單體的爆發,技能3是對群體的爆發和增加放在隊友身後持續輸出的能力。

總之赫拉格很強,甚至技能3都有一些銀灰和能天使的影子,但他強的方式和能天使與銀灰不同。能天使和銀灰他們的泛用性很強,任何圖都可以上,而且也代表著單體遠程物理爆發和大範圍多重物理爆發的上限,而赫拉格代表的是這個遊戲目前的物理輸出上限。

物理輸出上限無疑是最有力度的,但赫拉格沒有的是泛用性,他更專注於應對特殊情況,更像是火神的上位替代。

我最開始看到消息的時候也是大吃一驚,但詳細瞭解這個幹員的時候我發現並沒有想象中的那麼厲害,不過就算如此也只是從100分下降到90分而已,我個人幹員功能性還是要比黑強很多的,甚至除了泛用性和功能性同樣高的所有六星以外,我可以把赫拉格排在他們後面,是所有專注功能性的六星幹員裡,我最推薦普通玩家優先氪金的。

微氪月卡盡力去氪,不出也彆氣餒,放平心態。中氪玩家如果沒有火神,必氪。重氪必氪。

【星極】

特性:攻擊造成法術傷害

血量:1150(精2滿級:2523)

攻擊:283(精2滿級:600)

防禦:177(精2滿級:393)

費用:19(精2滿級:21)

阻擋:1

間隔:1.25秒

天賦:每在場上停留20秒,攻擊速度+3,最多可以疊加5次。(最終:改為+5攻速)

潛能:①-1cost,②-4再部署,③+23防禦力,④-6再部署,⑤-1cost

好感:30攻擊,50防禦

【技能1】

7級——攻擊力+40%,防禦力+60% [消耗30,初始10,持續30]

10級——攻擊力+50%,防禦力+80% [消耗30,初始10,持續30]

【技能2】

7級——攻擊力+60%,防禦力+60%,阻擋數+1,同時攻擊阻擋的所有敵人 [消耗24,初始6,持續12]

10級——攻擊力+80%,防禦力+80%,阻擋數+1,同時攻擊阻擋的所有敵人 [消耗20,初始10,持續15]

【短評】

慕斯上位。單憑特性就是不言而喻的有用,現在的地圖高臺是一個比一個少,近戰的出場率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少過關大神都經常會用慕斯做到意想不到的效果。

星極的面板算比較差的,攻擊力沒有慕斯高,偏防禦也沒拉開太多,我覺得應該是因為星極的天賦和技能的配合很優秀的原因。

星極天賦最高可以讓攻擊間隔降低到1秒,提升了20%的輸出,在5星天賦裡甚至6星天賦裡這種提升量都是很高的,不過要求也比較嚴格,只允許一直在場,不能空降斯巴達。

技能2非常有意思,爆發很高,而且持續時間和消耗也很短(桃金娘和赫拉格也是。。這次蛋池怎麼了。。),只允許斷斷續續的爆發。從用慕斯的經驗來看,阻擋數增加可能不會起到很大效果,因為慕斯站位一般是斜角很少正面剛,更多的意義是攻擊目標增加一個。

如果是微氪月卡黨已經精2慕斯可以10連隨緣看出不出,不強求,不會影響慕斯地位,也不會影響抄作業。星極更多的是給只練56星的人提供一個慕斯上位替代的選擇。當然用在適合的地方肯定比慕斯強不止一個檔次。

【桃金娘】

特性:技能發動期間阻擋數變為0

血量:658(精2滿級:1565)

攻擊:231(精2滿級:520)

防禦:138(精2滿級:300)

費用:8(精2滿級:10)

阻擋:1

間隔:1.3秒

天賦:在場時,所有【先鋒】幹員每秒回覆25</>點生命(最終:+3生命)

潛能:①-1cost,②-4再部署,③+22防禦力,④-天賦效果增強,⑤-1cost

好感:50防禦

【技能1】

7級——停止攻擊,持續時間內回覆總共14點部署費用 [消耗25,初始10,持續8]

10級——停止攻擊,持續時間內回覆總共14點部署費用 [消耗22,初始13,持續8]

【技能2】

7級——停止攻擊,持續時間內回覆總共16點部署費用,並每秒治療周圍一名友方單位相當於桃金娘攻擊力35%的生命 [消耗27,初始7,持續16]

10級——停止攻擊,持續時間內回覆總共16點部署費用,並每秒治療周圍一名友方單位相當於桃金娘攻擊力50%的生命 [消耗24,初始10,持續16]

【短評】

面板非常差,因為cost低而且還是四星,不過強大的功能性和不可替代性,4星完全不會造成什麼影響(不過可能未來也會出一個56星也是專注於回費或回血的上位替代)。

天賦很難起到關鍵性作用,不如多25防禦力來的實在。

2技能讓桃金娘既有回cost能力,而且也意味著前期壓力不大的時候,哪怕這一點奶量,都意味著桃金娘可以讓醫療晚部署一些時間。

2技能平均每秒回2.5,3技能平均2.1。訊使2.7,清道夫2.7。不過清道夫和訊使都比桃金娘多2費。

就算不想要估計也會出,沒出也可以等馬上加入標準池再抽,用處很大,很可能會在未來的學霸作業裡出現,建議可以練到精1。

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文丨九十九夜譚@bigfun社區

「明日方舟」赫拉格、星極、桃金娘先導短評

【赫拉格】

特性:不成為其他角色的治療目標,每次攻擊到敵人後回覆自身30/50/70生命值

血量:1568(精2滿級:3825)

攻擊:340(精2滿級:762)

防禦:160(精2滿級:334)

費用:22(精2滿級:26)

阻擋:1

間隔:1.2秒

天賦:根據已損失的生命值,提高攻擊速度(損失50%生命值時達到最大可提升攻擊速度50)(最終:損失70%生命攻速提升100)

天賦2:未阻擋敵人時每秒回覆70生命(滿潛:+10生命)

潛能:①-1cost,②-4再部署,③+26攻擊力,④天賦2增強,⑤-1cost

好感:400血、70攻擊力

【技能1】

7級——下次攻擊的攻擊力提升至145%,並連續攻擊兩次 [消耗3]

10級——下次攻擊的攻擊力提升至175%,並連續攻擊兩次 [消耗2]

【技能2】

7級——攻擊力+50%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避 [消耗29,初始11,持續12]

10級——攻擊力+80%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避 [消耗25,初始15,持續13]

【技能3】

7級——攻擊力+70%,攻擊範圍1格,最多可以同時攻擊3個目標 [消耗41,初始15,持續14]

10級——攻擊力+100%,攻擊範圍2格,最多可以同時攻擊3個目標 [消耗35,初始15,持續15]

【短評】

盲猜雜技斯卡蒂竟然猜中了。

面板很爆炸,不過cost也高的爆炸,精2要26cost。一個阻擋1的幹員cost比重裝還要高,與其說是雜技斯卡蒂,不如說是雜技火神。

赫拉格不能被治療,意味著他更專精於單打獨鬥打了就跑,或放在重裝後面等安全的地方。但因為cost太高,限制了他很難會有地圖前期就可以上(5-3是特例),打晚就跑的場合也要考慮費用的問題,總之不會對在打完就跑的需求上影響斯卡蒂的地位,更重要的用處還是在安全地方輸出

天賦強的恐怖,100攻速意味著可以1秒兩下攻擊,如果配合技能開啟傷害是極其恐怖性的,多少攻速才能超過能天使的dps等我寫幹員評測的時候再說吧。

70生命值相當於1.6%或1.8%的生命值,還算不錯,50幾秒可以回滿。

技能1盲猜第二次攻擊不享受攻擊力加成,而且不會回覆sp,不然就太bug了。

技能2和技能3都非常的強,但都有一個共同點,就是太快了。技力消耗和持續時間都很短。這樣讓他可以更容易的做到打完就跑,也可以讓他吃buff的效率更高。

技能2重點是物理閃避和對單體的爆發,技能3是對群體的爆發和增加放在隊友身後持續輸出的能力。

總之赫拉格很強,甚至技能3都有一些銀灰和能天使的影子,但他強的方式和能天使與銀灰不同。能天使和銀灰他們的泛用性很強,任何圖都可以上,而且也代表著單體遠程物理爆發和大範圍多重物理爆發的上限,而赫拉格代表的是這個遊戲目前的物理輸出上限。

物理輸出上限無疑是最有力度的,但赫拉格沒有的是泛用性,他更專注於應對特殊情況,更像是火神的上位替代。

我最開始看到消息的時候也是大吃一驚,但詳細瞭解這個幹員的時候我發現並沒有想象中的那麼厲害,不過就算如此也只是從100分下降到90分而已,我個人幹員功能性還是要比黑強很多的,甚至除了泛用性和功能性同樣高的所有六星以外,我可以把赫拉格排在他們後面,是所有專注功能性的六星幹員裡,我最推薦普通玩家優先氪金的。

微氪月卡盡力去氪,不出也彆氣餒,放平心態。中氪玩家如果沒有火神,必氪。重氪必氪。

【星極】

特性:攻擊造成法術傷害

血量:1150(精2滿級:2523)

攻擊:283(精2滿級:600)

防禦:177(精2滿級:393)

費用:19(精2滿級:21)

阻擋:1

間隔:1.25秒

天賦:每在場上停留20秒,攻擊速度+3,最多可以疊加5次。(最終:改為+5攻速)

潛能:①-1cost,②-4再部署,③+23防禦力,④-6再部署,⑤-1cost

好感:30攻擊,50防禦

【技能1】

7級——攻擊力+40%,防禦力+60% [消耗30,初始10,持續30]

10級——攻擊力+50%,防禦力+80% [消耗30,初始10,持續30]

【技能2】

7級——攻擊力+60%,防禦力+60%,阻擋數+1,同時攻擊阻擋的所有敵人 [消耗24,初始6,持續12]

10級——攻擊力+80%,防禦力+80%,阻擋數+1,同時攻擊阻擋的所有敵人 [消耗20,初始10,持續15]

【短評】

慕斯上位。單憑特性就是不言而喻的有用,現在的地圖高臺是一個比一個少,近戰的出場率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少過關大神都經常會用慕斯做到意想不到的效果。

星極的面板算比較差的,攻擊力沒有慕斯高,偏防禦也沒拉開太多,我覺得應該是因為星極的天賦和技能的配合很優秀的原因。

星極天賦最高可以讓攻擊間隔降低到1秒,提升了20%的輸出,在5星天賦裡甚至6星天賦裡這種提升量都是很高的,不過要求也比較嚴格,只允許一直在場,不能空降斯巴達。

技能2非常有意思,爆發很高,而且持續時間和消耗也很短(桃金娘和赫拉格也是。。這次蛋池怎麼了。。),只允許斷斷續續的爆發。從用慕斯的經驗來看,阻擋數增加可能不會起到很大效果,因為慕斯站位一般是斜角很少正面剛,更多的意義是攻擊目標增加一個。

如果是微氪月卡黨已經精2慕斯可以10連隨緣看出不出,不強求,不會影響慕斯地位,也不會影響抄作業。星極更多的是給只練56星的人提供一個慕斯上位替代的選擇。當然用在適合的地方肯定比慕斯強不止一個檔次。

【桃金娘】

特性:技能發動期間阻擋數變為0

血量:658(精2滿級:1565)

攻擊:231(精2滿級:520)

防禦:138(精2滿級:300)

費用:8(精2滿級:10)

阻擋:1

間隔:1.3秒

天賦:在場時,所有【先鋒】幹員每秒回覆25</>點生命(最終:+3生命)

潛能:①-1cost,②-4再部署,③+22防禦力,④-天賦效果增強,⑤-1cost

好感:50防禦

【技能1】

7級——停止攻擊,持續時間內回覆總共14點部署費用 [消耗25,初始10,持續8]

10級——停止攻擊,持續時間內回覆總共14點部署費用 [消耗22,初始13,持續8]

【技能2】

7級——停止攻擊,持續時間內回覆總共16點部署費用,並每秒治療周圍一名友方單位相當於桃金娘攻擊力35%的生命 [消耗27,初始7,持續16]

10級——停止攻擊,持續時間內回覆總共16點部署費用,並每秒治療周圍一名友方單位相當於桃金娘攻擊力50%的生命 [消耗24,初始10,持續16]

【短評】

面板非常差,因為cost低而且還是四星,不過強大的功能性和不可替代性,4星完全不會造成什麼影響(不過可能未來也會出一個56星也是專注於回費或回血的上位替代)。

天賦很難起到關鍵性作用,不如多25防禦力來的實在。

2技能讓桃金娘既有回cost能力,而且也意味著前期壓力不大的時候,哪怕這一點奶量,都意味著桃金娘可以讓醫療晚部署一些時間。

2技能平均每秒回2.5,3技能平均2.1。訊使2.7,清道夫2.7。不過清道夫和訊使都比桃金娘多2費。

就算不想要估計也會出,沒出也可以等馬上加入標準池再抽,用處很大,很可能會在未來的學霸作業裡出現,建議可以練到精1。

「明日方舟」赫拉格、星極、桃金娘先導短評

詳細評測會陸續放出,歡迎關注!

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