養貓人伊澤瑞爾,混子也有出頭日,隊友這樣你怎麼看

坦克英雄 坦克 共由說 2019-05-31

魔法貓咪悠米出來也有了一段時間了,但是因為獨特的俯身機制讓隊友常常會有一打二的感覺,但是這真的是因為英雄嗎,悠米有Q技能打消耗還提供減速效果,被動提供護盾,E技可以回血,雖然R的控制不是很實用,但是也有。總的來說還算是全面,為何總是太混,在實際操作的時候我們發現Q技能必須在俯身的時候才可以打出傷害和減速,E的回血實在太低,被動的護盾要A敵方英雄,但是平A距離又只有500碼,所以與其說技能全面不如說是每個方面都太弱,連基礎生命都低得可憐。

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悠米在剛上線的時候勝率低到了30%,雖然現在得到了一定的數值加強勝率有所提升,但是在中低端玩家的手裡,悠米玩家總是俯身在隊友身上,要知道前期沒有一個輔助出來幫AD分攤傷害,AD是真的很難受(要是玩家可以選擇拒絕悠米的W技能就好了)。

但是這樣一直下去也不是辦法,你總不能每次看到就秒退吧。近期B站一個UP主就開發了一套"奇葩"玩法,EZ+悠米雙混子下路,並且是肉EZ,對,肉EZ(我上次聽說肉EZ是幾年前來著?)

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養最萌的貓,挨最毒的打!

因為很多玩家在使用悠米的時候都不會上去賣、分攤傷害、帶盾回來。所以為了保證下路AD不會出現一個人在前面衝鋒的情況,我們選擇EZ,能有多混就多混,能Q絕不平A,依然選擇偷竊流,保證自己的發育(其實這樣的選擇已經是不敢奢求超貴對面經濟,不落後太多就行了)。前面兩件裝備依然是先進EZ的常用出裝,魔宗+冰拳,因為要混嘛,要保證生存,就不要去想著三項啥的了,戴好冰脈護手,保護好自己的小喵咪。有了魔切和冰拳之後,其實傷害已經是正常的EZ了,這時候我們就根據對面的整容和實際情況選擇高護甲還是高魔抗,狂徒還是綠甲,也可以出一些加法力值的肉裝,比如冰心,畢竟有著魔宗的被動,法力值就會提供傷害。

因為在召喚師峽谷中,商店老人家比較心疼坦克英雄,所以肉裝普遍比輸出裝都便宜。早早地EZ就可以將肉裝出齊,就算是輸出裝,魔宗也不屬於貴的,所以偷錢流加究極理財,EZ出現下面裝備的時候,你就可以開始了。

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有著傷害和冰拳,還有高額的CD,對面又秒不了我,E進去賣一套再E回來,後期小貓咪香爐聖盃配我的綠甲一瞬間滿血。

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雖然,這樣的組合直接就能想象出來前期多麼的難受,但是還是有一定的可玩性,假如你們能或者到40分鐘不吵架,就開始吧。

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