'王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?'

坦克 王者聯盟 一顆鈴鐺兒 2019-08-18
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無論在遊戲中遇見什麼意外,都不要輕易放棄對勝利的渴望,鈴鐺兒祝大家排位賽屢戰屢勝。S16版本迎來了一次大更新,除了馬超上線以外,裝備的調整更是大快人心,在沒有調整之前,可能有一個詞大家都聽很多次了,就是“互秒榮耀”,在更新前由於射手加強加上輸出裝備的強度太高,在王者榮耀中後期一直都是大家互秒,團戰瞬間結束,可能很多人都沒有什麼遊戲體驗。

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無論在遊戲中遇見什麼意外,都不要輕易放棄對勝利的渴望,鈴鐺兒祝大家排位賽屢戰屢勝。S16版本迎來了一次大更新,除了馬超上線以外,裝備的調整更是大快人心,在沒有調整之前,可能有一個詞大家都聽很多次了,就是“互秒榮耀”,在更新前由於射手加強加上輸出裝備的強度太高,在王者榮耀中後期一直都是大家互秒,團戰瞬間結束,可能很多人都沒有什麼遊戲體驗。

王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?

在這次的更新中幾乎所有高強度的輸出裝備都有所調整,在這之前已經調整過破軍了,這次則是以輸出位置裝備來進行調整,破曉的合成金幣不變,暴擊機率降低5%,閃電匕首,暴擊機率降低5%,暗影戰斧,滿級護甲穿透降低30,宗師AD加成減少0.2,名刀被動冷卻時間增加30秒,痛苦面具法術攻擊降低40,迴響被動傷害從50+0.5*法術攻擊變為100+0.3*法術攻擊,裝備大面積調整。

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無論在遊戲中遇見什麼意外,都不要輕易放棄對勝利的渴望,鈴鐺兒祝大家排位賽屢戰屢勝。S16版本迎來了一次大更新,除了馬超上線以外,裝備的調整更是大快人心,在沒有調整之前,可能有一個詞大家都聽很多次了,就是“互秒榮耀”,在更新前由於射手加強加上輸出裝備的強度太高,在王者榮耀中後期一直都是大家互秒,團戰瞬間結束,可能很多人都沒有什麼遊戲體驗。

王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?

在這次的更新中幾乎所有高強度的輸出裝備都有所調整,在這之前已經調整過破軍了,這次則是以輸出位置裝備來進行調整,破曉的合成金幣不變,暴擊機率降低5%,閃電匕首,暴擊機率降低5%,暗影戰斧,滿級護甲穿透降低30,宗師AD加成減少0.2,名刀被動冷卻時間增加30秒,痛苦面具法術攻擊降低40,迴響被動傷害從50+0.5*法術攻擊變為100+0.3*法術攻擊,裝備大面積調整。

王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?

在這次的裝備改動中覆蓋的面積非常大,幾乎所有射手和法師都受到一定程度上的影響,雖然沒有直接削弱,但是通過裝備收益的降低,使得大部分英雄的傷害都有所下降,這些裝備都是法師射手最常見的,也是必備的裝備,傷害和收益的下降影響非常大,很大程度緩解了互秒這個問題,雖然不能說是根治,但是不得不說後排輸出位更偏向於持續輸出而不是秒人了,間接也影響了銘文搭配。

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無論在遊戲中遇見什麼意外,都不要輕易放棄對勝利的渴望,鈴鐺兒祝大家排位賽屢戰屢勝。S16版本迎來了一次大更新,除了馬超上線以外,裝備的調整更是大快人心,在沒有調整之前,可能有一個詞大家都聽很多次了,就是“互秒榮耀”,在更新前由於射手加強加上輸出裝備的強度太高,在王者榮耀中後期一直都是大家互秒,團戰瞬間結束,可能很多人都沒有什麼遊戲體驗。

王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?

在這次的更新中幾乎所有高強度的輸出裝備都有所調整,在這之前已經調整過破軍了,這次則是以輸出位置裝備來進行調整,破曉的合成金幣不變,暴擊機率降低5%,閃電匕首,暴擊機率降低5%,暗影戰斧,滿級護甲穿透降低30,宗師AD加成減少0.2,名刀被動冷卻時間增加30秒,痛苦面具法術攻擊降低40,迴響被動傷害從50+0.5*法術攻擊變為100+0.3*法術攻擊,裝備大面積調整。

王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?

在這次的裝備改動中覆蓋的面積非常大,幾乎所有射手和法師都受到一定程度上的影響,雖然沒有直接削弱,但是通過裝備收益的降低,使得大部分英雄的傷害都有所下降,這些裝備都是法師射手最常見的,也是必備的裝備,傷害和收益的下降影響非常大,很大程度緩解了互秒這個問題,雖然不能說是根治,但是不得不說後排輸出位更偏向於持續輸出而不是秒人了,間接也影響了銘文搭配。

王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?

這次裝備的調整可能會讓很多玩家一時間都不知道要出什麼好了,不過有人哀愁有人歡,主要輸出位的主要裝備進行削弱,那麼相對的,在遊戲中偏向坦克類的英雄就可以在團戰中或者在對抗時抗得更久,更別說很多坦克和戰士都喜歡的冰痕之握也增加了40物理護甲,綜合起來此次的裝備調整加強了不少半肉或者全肉英雄,這時候鈴鐺兒是要拿出我的亞瑟王了。

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無論在遊戲中遇見什麼意外,都不要輕易放棄對勝利的渴望,鈴鐺兒祝大家排位賽屢戰屢勝。S16版本迎來了一次大更新,除了馬超上線以外,裝備的調整更是大快人心,在沒有調整之前,可能有一個詞大家都聽很多次了,就是“互秒榮耀”,在更新前由於射手加強加上輸出裝備的強度太高,在王者榮耀中後期一直都是大家互秒,團戰瞬間結束,可能很多人都沒有什麼遊戲體驗。

王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?

在這次的更新中幾乎所有高強度的輸出裝備都有所調整,在這之前已經調整過破軍了,這次則是以輸出位置裝備來進行調整,破曉的合成金幣不變,暴擊機率降低5%,閃電匕首,暴擊機率降低5%,暗影戰斧,滿級護甲穿透降低30,宗師AD加成減少0.2,名刀被動冷卻時間增加30秒,痛苦面具法術攻擊降低40,迴響被動傷害從50+0.5*法術攻擊變為100+0.3*法術攻擊,裝備大面積調整。

王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?

在這次的裝備改動中覆蓋的面積非常大,幾乎所有射手和法師都受到一定程度上的影響,雖然沒有直接削弱,但是通過裝備收益的降低,使得大部分英雄的傷害都有所下降,這些裝備都是法師射手最常見的,也是必備的裝備,傷害和收益的下降影響非常大,很大程度緩解了互秒這個問題,雖然不能說是根治,但是不得不說後排輸出位更偏向於持續輸出而不是秒人了,間接也影響了銘文搭配。

王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?

這次裝備的調整可能會讓很多玩家一時間都不知道要出什麼好了,不過有人哀愁有人歡,主要輸出位的主要裝備進行削弱,那麼相對的,在遊戲中偏向坦克類的英雄就可以在團戰中或者在對抗時抗得更久,更別說很多坦克和戰士都喜歡的冰痕之握也增加了40物理護甲,綜合起來此次的裝備調整加強了不少半肉或者全肉英雄,這時候鈴鐺兒是要拿出我的亞瑟王了。

王者榮耀:輸出裝備挨個削弱,互秒已成過去,坦克榮耀來了?

不過很多小夥伴雖然不反對這樣的調整,但是也在關心會不會從此就進入了坦克榮耀,畢竟此次的輸出類裝備調整可以說影響了大部分射手以及法師的輸出,而肉或者半肉的英雄是否要崛起呢?其實本次的更新內容鈴鐺兒總結了一下,一定程度上緩解了互秒的尷尬局面,但也不意味著坦克的榮耀就此到來,相對來說只是將團戰的持續時間增加,肉該被打還是會被打,那個5肉V5肉一局打半小時是不可能再次出現的。

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