'伽羅不要在首出閃電匕首了,這件2160有回覆有輸出,坦克剋星'

坦克 物理 九零小哥解說 2019-08-07
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哈嘍,大家好,大家都知道王者榮耀中,一波團戰射手位的傷害關乎團戰勝利的歸屬。面對拼死打不出傷害的射手,團戰面對一個重型坦克很難擊殺。坦克是王者峽谷中的一些皮糙肉厚的英雄,他們存在的意義就是限制敵方射手的輸出,守衛友方脆皮,如果傷害高的話,也可以去單殺敵方射手。

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哈嘍,大家好,大家都知道王者榮耀中,一波團戰射手位的傷害關乎團戰勝利的歸屬。面對拼死打不出傷害的射手,團戰面對一個重型坦克很難擊殺。坦克是王者峽谷中的一些皮糙肉厚的英雄,他們存在的意義就是限制敵方射手的輸出,守衛友方脆皮,如果傷害高的話,也可以去單殺敵方射手。

伽羅不要在首出閃電匕首了,這件2160有回覆有輸出,坦克剋星

要知道純坦裝的坦克傷害也很高,射手必須要拉開距離輸出,一旦被貼身縱然不死也得大殘。射手中的伽羅就是一位必須要與敵人拉開身位的英雄,她沒有位移,被近身只有關閉一技能捨棄輸出。伽羅是一位依靠攻速和暴擊傷害用一技能持續輸出的英雄,攻擊距離遠暴擊傷害高所以打脆皮很簡單。

論攻坦能力只能說一般,有著被動的存在才能對一些有護盾的英雄造成威脅,面對沒有護盾的坦克,只能用暴擊後的減速效果,慢慢磨死敵人。那麼當她面對3個坦克時又應該如何面對呢?首出閃電匕首是沒什麼作為了,前期用閃電匕首很難造成實際意義的壓制,中後期只能等著敵人過來了解自己。

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哈嘍,大家好,大家都知道王者榮耀中,一波團戰射手位的傷害關乎團戰勝利的歸屬。面對拼死打不出傷害的射手,團戰面對一個重型坦克很難擊殺。坦克是王者峽谷中的一些皮糙肉厚的英雄,他們存在的意義就是限制敵方射手的輸出,守衛友方脆皮,如果傷害高的話,也可以去單殺敵方射手。

伽羅不要在首出閃電匕首了,這件2160有回覆有輸出,坦克剋星

要知道純坦裝的坦克傷害也很高,射手必須要拉開距離輸出,一旦被貼身縱然不死也得大殘。射手中的伽羅就是一位必須要與敵人拉開身位的英雄,她沒有位移,被近身只有關閉一技能捨棄輸出。伽羅是一位依靠攻速和暴擊傷害用一技能持續輸出的英雄,攻擊距離遠暴擊傷害高所以打脆皮很簡單。

論攻坦能力只能說一般,有著被動的存在才能對一些有護盾的英雄造成威脅,面對沒有護盾的坦克,只能用暴擊後的減速效果,慢慢磨死敵人。那麼當她面對3個坦克時又應該如何面對呢?首出閃電匕首是沒什麼作為了,前期用閃電匕首很難造成實際意義的壓制,中後期只能等著敵人過來了解自己。

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伽羅不要在首出閃電匕首了,這件2160有回覆有輸出,坦克剋星

因為閃電匕首的性質就是增加攻速和暴擊機率以及清兵速度。前期伽羅有了它,開啟一技能攻速直接就抵消了,閃電匕首又不加攻擊力,開啟一技能還不夠藍耗的,暴擊沒攻擊力沒暴擊效果也沒傷害。只能慢慢等待敵方戰士和坦克發育,同樣對自己也是一種慢性死亡。

使用伽羅時,推薦給大家首出末世。末世無論是前期還是中期以及後期都是非常強勢的裝備。在前期末世增加的都是基本屬性,對於伽羅這種中後期才發力的英雄增加很高的底子。當然末世的作為也不僅僅是這些,它的作用還是在於攻坦,末世可以造成當前生命值8%的傷害,這個傷害對於坦克的創傷是很大的,

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哈嘍,大家好,大家都知道王者榮耀中,一波團戰射手位的傷害關乎團戰勝利的歸屬。面對拼死打不出傷害的射手,團戰面對一個重型坦克很難擊殺。坦克是王者峽谷中的一些皮糙肉厚的英雄,他們存在的意義就是限制敵方射手的輸出,守衛友方脆皮,如果傷害高的話,也可以去單殺敵方射手。

伽羅不要在首出閃電匕首了,這件2160有回覆有輸出,坦克剋星

要知道純坦裝的坦克傷害也很高,射手必須要拉開距離輸出,一旦被貼身縱然不死也得大殘。射手中的伽羅就是一位必須要與敵人拉開身位的英雄,她沒有位移,被近身只有關閉一技能捨棄輸出。伽羅是一位依靠攻速和暴擊傷害用一技能持續輸出的英雄,攻擊距離遠暴擊傷害高所以打脆皮很簡單。

論攻坦能力只能說一般,有著被動的存在才能對一些有護盾的英雄造成威脅,面對沒有護盾的坦克,只能用暴擊後的減速效果,慢慢磨死敵人。那麼當她面對3個坦克時又應該如何面對呢?首出閃電匕首是沒什麼作為了,前期用閃電匕首很難造成實際意義的壓制,中後期只能等著敵人過來了解自己。

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伽羅不要在首出閃電匕首了,這件2160有回覆有輸出,坦克剋星

因為閃電匕首的性質就是增加攻速和暴擊機率以及清兵速度。前期伽羅有了它,開啟一技能攻速直接就抵消了,閃電匕首又不加攻擊力,開啟一技能還不夠藍耗的,暴擊沒攻擊力沒暴擊效果也沒傷害。只能慢慢等待敵方戰士和坦克發育,同樣對自己也是一種慢性死亡。

使用伽羅時,推薦給大家首出末世。末世無論是前期還是中期以及後期都是非常強勢的裝備。在前期末世增加的都是基本屬性,對於伽羅這種中後期才發力的英雄增加很高的底子。當然末世的作為也不僅僅是這些,它的作用還是在於攻坦,末世可以造成當前生命值8%的傷害,這個傷害對於坦克的創傷是很大的,

伽羅不要在首出閃電匕首了,這件2160有回覆有輸出,坦克剋星

後期的伽羅有末世,攻擊一些有護盾的坦克,普攻很容易就能造成3000傷害。伽羅肯定不會只有一件攻速裝,裝備兩件攻速裝打起來非常平滑有感覺。兩件攻速裝備造成的普攻次數可要多了去了,末世有個侷限,那就是生命值越低,越難打出傷害。伽羅恰好可以避開這個侷限,一般而言,伽羅這個英雄就是貼著一技能的邊緣輸出,能打到誰打誰。敵人殘血了肯定要逃跑,這時候伽羅不去追擊,繼續打一些高血量的英雄。如此一來造成全隊最高的傷害非常容易,伽羅兩件攻速裝的光速普攻,團戰誰能不怕?用吸血銘文加上末世還可以省去吸血刀,小夥伴們,你們的伽羅首出末世嗎?

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要知道純坦裝的坦克傷害也很高,射手必須要拉開距離輸出,一旦被貼身縱然不死也得大殘。射手中的伽羅就是一位必須要與敵人拉開身位的英雄,她沒有位移,被近身只有關閉一技能捨棄輸出。伽羅是一位依靠攻速和暴擊傷害用一技能持續輸出的英雄,攻擊距離遠暴擊傷害高所以打脆皮很簡單。

論攻坦能力只能說一般,有著被動的存在才能對一些有護盾的英雄造成威脅,面對沒有護盾的坦克,只能用暴擊後的減速效果,慢慢磨死敵人。那麼當她面對3個坦克時又應該如何面對呢?首出閃電匕首是沒什麼作為了,前期用閃電匕首很難造成實際意義的壓制,中後期只能等著敵人過來了解自己。

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伽羅不要在首出閃電匕首了,這件2160有回覆有輸出,坦克剋星

因為閃電匕首的性質就是增加攻速和暴擊機率以及清兵速度。前期伽羅有了它,開啟一技能攻速直接就抵消了,閃電匕首又不加攻擊力,開啟一技能還不夠藍耗的,暴擊沒攻擊力沒暴擊效果也沒傷害。只能慢慢等待敵方戰士和坦克發育,同樣對自己也是一種慢性死亡。

使用伽羅時,推薦給大家首出末世。末世無論是前期還是中期以及後期都是非常強勢的裝備。在前期末世增加的都是基本屬性,對於伽羅這種中後期才發力的英雄增加很高的底子。當然末世的作為也不僅僅是這些,它的作用還是在於攻坦,末世可以造成當前生命值8%的傷害,這個傷害對於坦克的創傷是很大的,

伽羅不要在首出閃電匕首了,這件2160有回覆有輸出,坦克剋星

後期的伽羅有末世,攻擊一些有護盾的坦克,普攻很容易就能造成3000傷害。伽羅肯定不會只有一件攻速裝,裝備兩件攻速裝打起來非常平滑有感覺。兩件攻速裝備造成的普攻次數可要多了去了,末世有個侷限,那就是生命值越低,越難打出傷害。伽羅恰好可以避開這個侷限,一般而言,伽羅這個英雄就是貼著一技能的邊緣輸出,能打到誰打誰。敵人殘血了肯定要逃跑,這時候伽羅不去追擊,繼續打一些高血量的英雄。如此一來造成全隊最高的傷害非常容易,伽羅兩件攻速裝的光速普攻,團戰誰能不怕?用吸血銘文加上末世還可以省去吸血刀,小夥伴們,你們的伽羅首出末世嗎?

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【技能介紹】

破魔之箭

類型:被動

伽羅的普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害

渡靈之箭

類型:一技能

伽羅展開長弓,攻擊間隔增長25%並提升200點射程;在此形態下,伽羅的每一次射擊都會消耗50點法力值,並使目標獲得持續2秒的損傷,每0.5秒額外造成45/47/49/51/53/55(+5%物理加成)點法術傷害

靜默之箭

類型:二技能

伽羅以長弓為施法媒介,張開法陣,並在一定的延遲後向指定方向射出破魔之箭,對路徑上的敵人造成250/280/310/340/370/400(+40%物理加成)點法術傷害與0.5秒沉默及50%減速持續1秒,箭矢穿過區域在1秒後會爆炸對範圍內敵人造成500/560/620/680/740/800(+80%物理加成)點法術傷害

純淨之域

類型:三技能

伽羅在身邊張開法陣持續8秒並可手動關閉,提升範圍內友軍20%暴擊率;法陣在張開和關閉的瞬間會對範圍內敵軍造成250/350/450(+75%物理加成)點法術傷害,關閉時會對尚在法陣中的友軍產生一個持續3秒的20%暴擊率與20%移速增加的效果;被動:伽羅的暴擊會對目標造成90%減速持續0.5秒;

【銘文推薦】

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【打法推薦】

伽羅作為一個射手,前期的傷害與其他射手來比輸出低了不少,但是伽羅後期輸出是很高的!所以前期打法儘量猥瑣一點,不要太過於浪!踏踏實實發育,讓輔助多在河道幫忙看視野,自己手長足夠消耗敵方上單!就在防禦塔下徘徊,不要離防禦塔太遠,打野來抓的話一點辦法都沒有!

在中期大概三件裝的時候傷害就會顯現出來,開始跟團,注意自己的站位,注意敵方刺客的動向,因為敵方刺客是自己的剋星,可以先用技能消耗,注意自己的藍量,利用手長的優勢進行輸出!

後期的話就是注意自己的走位,保命意識強一點,打出自己應有的輸出就可以了!這樣上分還是很穩的!

大家有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論!

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