'體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑'

坦克 坦克英雄 秦始皇 娛遊笑點 2019-09-16
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哈嘍,小夥伴們,你們好呀,娛樂遊戲,我是笑點。

最近體驗服裝備大改動,首先是血魔之怒的更新,隨後是新增了兩件坦克裝備,分別是:衝擊鎧甲和鬼盜之衣。下面一起來看一下裝備改動的具體信息,順便分析適用於什麼時候!

首先是老裝備更新:

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哈嘍,小夥伴們,你們好呀,娛樂遊戲,我是笑點。

最近體驗服裝備大改動,首先是血魔之怒的更新,隨後是新增了兩件坦克裝備,分別是:衝擊鎧甲和鬼盜之衣。下面一起來看一下裝備改動的具體信息,順便分析適用於什麼時候!

首先是老裝備更新:

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

血魔之怒:+20物理攻擊,+1000最大生命值,唯一主動:逐漸扣除自身30%的血量,修煉獲得一個40%血量的護盾,並增加80點攻擊力,持續四秒,冷卻時間45秒!

通俗地說,扣你30%血,給你一個40%血的護盾,並且變成了主動技能,和目前殘血觸發護盾有了顯著的區別。

那麼這件裝備適用於什麼時候呢?

笑點覺得這件裝備適用於剛開團的時候,坦克英雄直接開啟主動技能,相當於多了10%的血量,並且主動增加80攻擊力,輸出也提高了!定位從保命裝備變成發起進攻號角的裝備,打個比方說:坦克開團的時候,首先開啟了血魔,脆皮輸出好意思不跟上嗎?

不過也有剋制這件裝備的英雄,那就是真實傷害,真實傷害無視護盾,嘿嘿嘿!

新增裝備:鬼盜之衣

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哈嘍,小夥伴們,你們好呀,娛樂遊戲,我是笑點。

最近體驗服裝備大改動,首先是血魔之怒的更新,隨後是新增了兩件坦克裝備,分別是:衝擊鎧甲和鬼盜之衣。下面一起來看一下裝備改動的具體信息,順便分析適用於什麼時候!

首先是老裝備更新:

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

血魔之怒:+20物理攻擊,+1000最大生命值,唯一主動:逐漸扣除自身30%的血量,修煉獲得一個40%血量的護盾,並增加80點攻擊力,持續四秒,冷卻時間45秒!

通俗地說,扣你30%血,給你一個40%血的護盾,並且變成了主動技能,和目前殘血觸發護盾有了顯著的區別。

那麼這件裝備適用於什麼時候呢?

笑點覺得這件裝備適用於剛開團的時候,坦克英雄直接開啟主動技能,相當於多了10%的血量,並且主動增加80攻擊力,輸出也提高了!定位從保命裝備變成發起進攻號角的裝備,打個比方說:坦克開團的時候,首先開啟了血魔,脆皮輸出好意思不跟上嗎?

不過也有剋制這件裝備的英雄,那就是真實傷害,真實傷害無視護盾,嘿嘿嘿!

新增裝備:鬼盜之衣

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

這件裝備是法術防禦裝備,在屬性上結合了魔女和不死鳥之眼的優點,主要屬性:360法術防禦,每5秒回覆150生命值,5%移速。被動技能:距離越遠,對你造成的法術傷害越低(超過500開始生效),最多能在距離1000時降低70%傷害!

這件裝備的出現,比較改變遠程poke法師英雄,比如說嬴政、干將等等,甚至是對諸葛亮也有影響。

目前大部分法系英雄手都比較長,這件裝備出現,防止坦克英雄被POKE時,兩下就把血量壓下去的現象,總得來說還不錯,畢竟目前法術防禦裝備就兩件!中規中矩吧,也不能說會有太大的改變!

衝擊鎧甲

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哈嘍,小夥伴們,你們好呀,娛樂遊戲,我是笑點。

最近體驗服裝備大改動,首先是血魔之怒的更新,隨後是新增了兩件坦克裝備,分別是:衝擊鎧甲和鬼盜之衣。下面一起來看一下裝備改動的具體信息,順便分析適用於什麼時候!

首先是老裝備更新:

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

血魔之怒:+20物理攻擊,+1000最大生命值,唯一主動:逐漸扣除自身30%的血量,修煉獲得一個40%血量的護盾,並增加80點攻擊力,持續四秒,冷卻時間45秒!

通俗地說,扣你30%血,給你一個40%血的護盾,並且變成了主動技能,和目前殘血觸發護盾有了顯著的區別。

那麼這件裝備適用於什麼時候呢?

笑點覺得這件裝備適用於剛開團的時候,坦克英雄直接開啟主動技能,相當於多了10%的血量,並且主動增加80攻擊力,輸出也提高了!定位從保命裝備變成發起進攻號角的裝備,打個比方說:坦克開團的時候,首先開啟了血魔,脆皮輸出好意思不跟上嗎?

不過也有剋制這件裝備的英雄,那就是真實傷害,真實傷害無視護盾,嘿嘿嘿!

新增裝備:鬼盜之衣

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

這件裝備是法術防禦裝備,在屬性上結合了魔女和不死鳥之眼的優點,主要屬性:360法術防禦,每5秒回覆150生命值,5%移速。被動技能:距離越遠,對你造成的法術傷害越低(超過500開始生效),最多能在距離1000時降低70%傷害!

這件裝備的出現,比較改變遠程poke法師英雄,比如說嬴政、干將等等,甚至是對諸葛亮也有影響。

目前大部分法系英雄手都比較長,這件裝備出現,防止坦克英雄被POKE時,兩下就把血量壓下去的現象,總得來說還不錯,畢竟目前法術防禦裝備就兩件!中規中矩吧,也不能說會有太大的改變!

衝擊鎧甲

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

這件裝備可是這次更新最大的亮點,首先來讀一下裝備屬性:+240虞姬防禦,800生命值,主動技能:使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒,冷卻時間:90秒!

這不就是縮小版眩暈嗎?

來看看眩暈的屬性

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哈嘍,小夥伴們,你們好呀,娛樂遊戲,我是笑點。

最近體驗服裝備大改動,首先是血魔之怒的更新,隨後是新增了兩件坦克裝備,分別是:衝擊鎧甲和鬼盜之衣。下面一起來看一下裝備改動的具體信息,順便分析適用於什麼時候!

首先是老裝備更新:

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

血魔之怒:+20物理攻擊,+1000最大生命值,唯一主動:逐漸扣除自身30%的血量,修煉獲得一個40%血量的護盾,並增加80點攻擊力,持續四秒,冷卻時間45秒!

通俗地說,扣你30%血,給你一個40%血的護盾,並且變成了主動技能,和目前殘血觸發護盾有了顯著的區別。

那麼這件裝備適用於什麼時候呢?

笑點覺得這件裝備適用於剛開團的時候,坦克英雄直接開啟主動技能,相當於多了10%的血量,並且主動增加80攻擊力,輸出也提高了!定位從保命裝備變成發起進攻號角的裝備,打個比方說:坦克開團的時候,首先開啟了血魔,脆皮輸出好意思不跟上嗎?

不過也有剋制這件裝備的英雄,那就是真實傷害,真實傷害無視護盾,嘿嘿嘿!

新增裝備:鬼盜之衣

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

這件裝備是法術防禦裝備,在屬性上結合了魔女和不死鳥之眼的優點,主要屬性:360法術防禦,每5秒回覆150生命值,5%移速。被動技能:距離越遠,對你造成的法術傷害越低(超過500開始生效),最多能在距離1000時降低70%傷害!

這件裝備的出現,比較改變遠程poke法師英雄,比如說嬴政、干將等等,甚至是對諸葛亮也有影響。

目前大部分法系英雄手都比較長,這件裝備出現,防止坦克英雄被POKE時,兩下就把血量壓下去的現象,總得來說還不錯,畢竟目前法術防禦裝備就兩件!中規中矩吧,也不能說會有太大的改變!

衝擊鎧甲

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

這件裝備可是這次更新最大的亮點,首先來讀一下裝備屬性:+240虞姬防禦,800生命值,主動技能:使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒,冷卻時間:90秒!

這不就是縮小版眩暈嗎?

來看看眩暈的屬性

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

對身邊所有敵人造成0.75秒眩暈,並且減速一秒,而衝擊鎧甲能眩暈0.5秒,減速一秒,只不過這個外圈和內圈沒搞懂,500碼範圍,馬克波羅射程675,500碼都接近馬克波羅的射程範圍了!

這件裝備的控制效果到底有多好暫且不清,從字面意思解讀,相當於眩暈了,這個效果時候所有控制不足或者壓根沒控制的戰士,控到死的情況會越來越多。

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哈嘍,小夥伴們,你們好呀,娛樂遊戲,我是笑點。

最近體驗服裝備大改動,首先是血魔之怒的更新,隨後是新增了兩件坦克裝備,分別是:衝擊鎧甲和鬼盜之衣。下面一起來看一下裝備改動的具體信息,順便分析適用於什麼時候!

首先是老裝備更新:

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

血魔之怒:+20物理攻擊,+1000最大生命值,唯一主動:逐漸扣除自身30%的血量,修煉獲得一個40%血量的護盾,並增加80點攻擊力,持續四秒,冷卻時間45秒!

通俗地說,扣你30%血,給你一個40%血的護盾,並且變成了主動技能,和目前殘血觸發護盾有了顯著的區別。

那麼這件裝備適用於什麼時候呢?

笑點覺得這件裝備適用於剛開團的時候,坦克英雄直接開啟主動技能,相當於多了10%的血量,並且主動增加80攻擊力,輸出也提高了!定位從保命裝備變成發起進攻號角的裝備,打個比方說:坦克開團的時候,首先開啟了血魔,脆皮輸出好意思不跟上嗎?

不過也有剋制這件裝備的英雄,那就是真實傷害,真實傷害無視護盾,嘿嘿嘿!

新增裝備:鬼盜之衣

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

這件裝備是法術防禦裝備,在屬性上結合了魔女和不死鳥之眼的優點,主要屬性:360法術防禦,每5秒回覆150生命值,5%移速。被動技能:距離越遠,對你造成的法術傷害越低(超過500開始生效),最多能在距離1000時降低70%傷害!

這件裝備的出現,比較改變遠程poke法師英雄,比如說嬴政、干將等等,甚至是對諸葛亮也有影響。

目前大部分法系英雄手都比較長,這件裝備出現,防止坦克英雄被POKE時,兩下就把血量壓下去的現象,總得來說還不錯,畢竟目前法術防禦裝備就兩件!中規中矩吧,也不能說會有太大的改變!

衝擊鎧甲

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

這件裝備可是這次更新最大的亮點,首先來讀一下裝備屬性:+240虞姬防禦,800生命值,主動技能:使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒,冷卻時間:90秒!

這不就是縮小版眩暈嗎?

來看看眩暈的屬性

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

對身邊所有敵人造成0.75秒眩暈,並且減速一秒,而衝擊鎧甲能眩暈0.5秒,減速一秒,只不過這個外圈和內圈沒搞懂,500碼範圍,馬克波羅射程675,500碼都接近馬克波羅的射程範圍了!

這件裝備的控制效果到底有多好暫且不清,從字面意思解讀,相當於眩暈了,這個效果時候所有控制不足或者壓根沒控制的戰士,控到死的情況會越來越多。

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

不過笑點覺得,這件裝備完全是為馬克波羅量身定做,首先馬克波羅當前版本都會出兩件肉裝,把主流的板甲換成衝擊鎧甲也未嘗不可,其次是眩暈效果,目前馬克波羅打的強勢一點,都會選擇帶眩暈,而裝備帶來的眩暈給了馬克波羅一個新的改變。

打個比方,馬克帶眩暈,再然後加上衝擊鎧甲的眩暈效果,團戰中,控制住兩/三個人,兩段眩暈,能夠加大招傷害打全,而馬克波羅大招傷害打滿,幾乎可以秒殺坦克!這只是笑點的個人猜想,具體還得實戰才知道!

並且鬼盜之衣也可以替換魔女斗篷,這次裝備更新,難道真是為馬克波羅定製的?

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最近體驗服裝備大改動,首先是血魔之怒的更新,隨後是新增了兩件坦克裝備,分別是:衝擊鎧甲和鬼盜之衣。下面一起來看一下裝備改動的具體信息,順便分析適用於什麼時候!

首先是老裝備更新:

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血魔之怒:+20物理攻擊,+1000最大生命值,唯一主動:逐漸扣除自身30%的血量,修煉獲得一個40%血量的護盾,並增加80點攻擊力,持續四秒,冷卻時間45秒!

通俗地說,扣你30%血,給你一個40%血的護盾,並且變成了主動技能,和目前殘血觸發護盾有了顯著的區別。

那麼這件裝備適用於什麼時候呢?

笑點覺得這件裝備適用於剛開團的時候,坦克英雄直接開啟主動技能,相當於多了10%的血量,並且主動增加80攻擊力,輸出也提高了!定位從保命裝備變成發起進攻號角的裝備,打個比方說:坦克開團的時候,首先開啟了血魔,脆皮輸出好意思不跟上嗎?

不過也有剋制這件裝備的英雄,那就是真實傷害,真實傷害無視護盾,嘿嘿嘿!

新增裝備:鬼盜之衣

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

這件裝備是法術防禦裝備,在屬性上結合了魔女和不死鳥之眼的優點,主要屬性:360法術防禦,每5秒回覆150生命值,5%移速。被動技能:距離越遠,對你造成的法術傷害越低(超過500開始生效),最多能在距離1000時降低70%傷害!

這件裝備的出現,比較改變遠程poke法師英雄,比如說嬴政、干將等等,甚至是對諸葛亮也有影響。

目前大部分法系英雄手都比較長,這件裝備出現,防止坦克英雄被POKE時,兩下就把血量壓下去的現象,總得來說還不錯,畢竟目前法術防禦裝備就兩件!中規中矩吧,也不能說會有太大的改變!

衝擊鎧甲

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

這件裝備可是這次更新最大的亮點,首先來讀一下裝備屬性:+240虞姬防禦,800生命值,主動技能:使用後兩秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒,冷卻時間:90秒!

這不就是縮小版眩暈嗎?

來看看眩暈的屬性

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

對身邊所有敵人造成0.75秒眩暈,並且減速一秒,而衝擊鎧甲能眩暈0.5秒,減速一秒,只不過這個外圈和內圈沒搞懂,500碼範圍,馬克波羅射程675,500碼都接近馬克波羅的射程範圍了!

這件裝備的控制效果到底有多好暫且不清,從字面意思解讀,相當於眩暈了,這個效果時候所有控制不足或者壓根沒控制的戰士,控到死的情況會越來越多。

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

不過笑點覺得,這件裝備完全是為馬克波羅量身定做,首先馬克波羅當前版本都會出兩件肉裝,把主流的板甲換成衝擊鎧甲也未嘗不可,其次是眩暈效果,目前馬克波羅打的強勢一點,都會選擇帶眩暈,而裝備帶來的眩暈給了馬克波羅一個新的改變。

打個比方,馬克帶眩暈,再然後加上衝擊鎧甲的眩暈效果,團戰中,控制住兩/三個人,兩段眩暈,能夠加大招傷害打全,而馬克波羅大招傷害打滿,幾乎可以秒殺坦克!這只是笑點的個人猜想,具體還得實戰才知道!

並且鬼盜之衣也可以替換魔女斗篷,這次裝備更新,難道真是為馬克波羅定製的?

體驗服裝備大改動,變相削弱嬴政干將,S17賽季坦克榮耀無疑

總結:三件坦克裝備的屬性都相當優異,特別是衝擊鎧甲,總得來說,如果這三件裝備不改變屬性實裝到正式服,絕對可以改變當前坦克的地位,S17賽季說不定又是坦克榮耀!

我是笑點,感謝閱讀,小夥伴們,你們覺得這三件裝備實裝到正式服,會出現什麼樣的新套路呢?

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