王者上分真的很難嗎?大神:做好這幾點試試看?

坦克 項羽 黃忠 王者榮耀 后羿 褲衩愛吃雞 2019-03-08

王者榮耀作為當今最火熱的實時手遊,吸引了不少玩家,甚至一些娛樂大咖,但是王者上分之路困難險阻,有時候打個排位一直連跪能讓人心態全無,有人說上分太難了,作為你們的小夥伴,今天就給大家分享一下上分的幾個技巧。

王者上分真的很難嗎?大神:做好這幾點試試看?

選擇適合自己的英雄 王者目前出了91個英雄,每個英雄都有不同的功效,在我們上分之路停滯不前時,我們不妨給自己的英雄池定個位,是玩法師還是射手,是玩戰士還是玩刺客。法師和刺客注重人頭優勢,打出團戰配合,坦克輔助注重傷害吸收,給隊友製造良好空間,而射手主要線上發育,偷傷害躲技能。確定位置後便要學會掌握英雄的版本強弱問題,伴隨每一次更新,基本都會有英雄改動。設計師為了讓英雄出場率合理化,會不斷更改英雄的遊戲體驗。

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大多數高手玩家不是精通於某個英雄便是利用版本優勢選擇T0(非ban即選),哪怕是職業選手也莫過於此。選擇合適的銘文和出裝有時候玩家不太會注重銘文與裝備的選擇搭配。這也是上分的問題之一。正所謂寶馬配英雄,沒有合理的銘文和出裝就有可能影響一局的遊戲體驗。在我們進遊戲之前,我們可以借鑑那些排行榜中的大佬們的出裝和銘文搭配。當然也要根據當局情況隨機應變,譬如對面控制較多,法師可以出輝月,射手可以出名刃等等。有人可能會說:銘文太難攢了!在此恕在下也無能為力,只能告訴大家多打打冒險模式,加戰隊。(還有英雄攻略裡藍色熟練度以上的英雄也可以領銘文碎片哦)。

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  1. 注意陣容的選擇有時候在選擇英雄時,英雄陣容的好壞也極其重要。比如小編玩排位,希望隊伍寧可兩個法師(射手),也不希望隊伍裡沒法師(射手),如果沒法師(射手),敵方會在出裝方面著重單一魔抗或者護甲。還有足夠的控制(如:項羽的1技能,妲己的2技能)或躲避控制(莊周的大招,,猴子的1技能)才能使排位團戰中佔據主動地位。還有輸出大小的合理性,不能過多坦克也不能過多脆皮等等。明確自己的定位上單選手必定要鄙陋發育,別浪。上路剛起頭敵方沒人,先打小藍螃蟹,再清兵,這一點很重要,不要把經濟留給趕來的敵方射手,然後就別進塔了,過一會準有一個帶紅的射手來抓你。即使你是坦克,前期也扛不住塔扛不住紅buff。
  2. 中單法師前期清兵就好,別總想著去懟死對方,四級不到,沒有隊友一小我你也弄不死它的。恰當看著點藍怪,尤其注意鍾馗,賊噁心。
  3. 打野選手別總想著反野,家裡的野夠你發育去抓人的,多去去中路抓法師,上路抓射手這些脆皮,幫手打紅的到河流那兒那裡去溜溜,趕跑李白韓信。
  4. 宮本仍舊強勢,一手藝揮出的劍氣破功幾乎無敵,可以擊毀良多,如孫臏的大,后羿的大鳥等,恰當機緣使用可以反殺翻盤
  5. 后羿這個英雄吧,現在看著就怕,看到帶反甲的典韋開大就離他遠點,你的一技能射它會反死自己的
  6. 坦克不要想著搶人頭,助攻多一樣很榮耀,出裝必需純肉,別上來就出個破軍,隊友會意涼。項羽可以考慮出閃現,把他們都頂到塔下來
  7. 亞瑟一手藝好好使用,對付王昭君的大,項羽的大,呂布的大等特別好使。至於能不能默然安琪拉的大,這個還沒試驗過。
  8. 敵方滿狀態下的這些好漢不要去單挑,露娜,貂蟬,諸葛亮,我碰著過黃忠去追露娜的隊友,成效也不出不測,表示心塞....可能黃忠長得像坦克吧,團戰時辰碰著他們就是控他們殺你們。還有很多就不一一列舉了,著重要的就是了解自己所選英雄的技能屬性之類的,做出準確的定位。
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保持良好的心態和隊伍溝通有時候我們玩遊戲難免輸贏,這是遊戲設計出來的平衡機制,如果你勝場過多,系統便會給你匹配的敵人越來越強,如果你敗場過多,系統也會為你降低難度。所以輸贏並不是關鍵,遊戲帶來的體驗才是我們玩遊戲的根本目的。和隊友保持溝通,遇到噴子可以屏蔽,如果因為一局遊戲影響自己的心情那就得不償失了。當心態擺正了,你會發現萬事順心,玩遊戲也會更加得心應手呢。感謝大家的欣賞,祝大家遊戲愉快。

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