一個基於真實事件打造的遊戲世界,湯姆克蘭西和全境封鎖故事解讀

特工、末日、槍戰,一直以來這三個都是最能夠激發人體內腎上腺素爆發的元素,很多人都曾經幻想過化身007拯救世界,幻想過置身世界末日中看人類將何去何從,幻想過手拿最先進的槍械為了未來而戰,恰好,這些你在《全境封鎖》中都可以做到。

《湯姆克蘭西:全境封鎖》是第三人稱+角色扮演類型的網遊遊戲,遊戲講述的是在一場有預謀的生化病毒襲擊後的故事,彼時文明的象徵已經在末日世界中蕩然無存,生命在高牆外隕落,鬣狗、真實之子以及黑色獠牙等各方勢力佔地為王,玩家在遊戲中則扮演著一群“國土戰略局”特工,在這場拯救國家的抗爭中盡力重建社會秩序。

在初初瞭解到這款遊戲時,小天感嘆於湯姆克蘭西對於《全境封鎖》世界觀的設計和塑造,他讓玩家們在這款遊戲中成為了那個腳踏七彩祥雲的蓋世英雄,讓我們能夠感嘆“哦!原來末日降臨後的世界是這樣的。”

一個基於真實事件打造的遊戲世界,湯姆克蘭西和全境封鎖故事解讀

隨著對這款遊戲更加深刻的瞭解,小天發現湯姆克蘭西在遊戲中給我們留藏了更大的彩蛋,那就是,這款遊戲竟然是根據真實事件改編的。

遊戲內外的故事都值得我們探討,今天,小天就來和大家聊聊有關湯姆克蘭西並幫大家對兩部《全境封鎖》遊戲進行一次梳理。

從文學到遊戲,湯姆克蘭西的奇特世界

對於我們新一代的人來說, 或許我們認識湯姆克蘭西多半是因為遊戲,在現在非常流行的FPS遊戲《彩虹六號》以及《全境封鎖》都改編於他的作品。

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湯姆克蘭西原本是一位保險公司工作人員,也沒有過軍旅生活經驗,但半路出家的他卻成為了當今世界最暢銷的軍事小說家之一,他的作品以真實的技術數據以及無可辯駁的內幕事實作為基礎,在構建了一個無比真實的軍事世界觀的同時也創造了小說作品的銷量記錄,在有著“文而優則影”傳統的好萊塢,湯姆克蘭西的作品如冷戰題材小說《獵殺紅色十月》以及《愛國者遊戲》等也先後被改編成電影作品。

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湯姆克蘭西在自己的所有作品中都使用了傑克雷恩這一形象作為主角,這個舉動讓小說的世界觀變得更為連貫豐富,也為以後的遊戲化打下了非常好的基礎。

除了文學作品及電影外,湯姆克蘭西對於戰爭遊戲也有著非常濃厚的興趣,因此在1996年他與合夥人創辦了一家名為“紅色風暴娛樂”的遊戲公司,也是在那一階段《湯姆克蘭西:彩虹六號》正式推出。

2000年法國遊戲公司育碧正式收購紅色風暴娛樂,自此改編自湯姆克蘭西小說的一系列遊戲作品也開始陸續發佈,《彩虹六號》《火線獵殺》《世界戰局》以及2016年發售的《全境封鎖1》。

湯姆克蘭西的文學世界中孵化出了更多宏大的遊戲世界,無數的玩家都為之著迷。作為射擊遊戲中永恆的存在,一提到戰爭遊戲,湯姆克蘭西是絕對無法略過的一座豐碑。

雖然2013年斯人與世長辭,但湯姆克蘭西系列遊戲直到2019年都還如火如荼的在遊戲屆不斷壯大,《全境封鎖2》的橫空出世也讓人們再度對這位大師提起了注意力。

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暗冬行動與《全境封鎖》,一個由真實事件創造的遊戲世界

遊戲中7個月,世上已3年,2019年發售的《全境封鎖2》是16年《全境封鎖》的續作,在這次的故事中玩家從冬天雪地的紐約來到了春林初盛的華盛頓,季節變了、地點變了,但不變的仍然是湯姆克蘭西一貫寫實的手法和高科技細節,它有別於其他任何遊戲的藝術風格和故事氛圍。

或許很多人都不會相信,《全境封鎖》系列作品其實是改編自真實的歷史事件的。

在這裡,看小天為大家慢慢道來......

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2001年9月11日,美國本土爆發了一場有史以來規模最大的恐怖襲擊,在這次的襲擊中撞擊撞擊世貿雙子塔和五角大樓,從這以後,整個美國都發生了改變,在影視作品中911成了人們永遠的痛。

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從911時間開始,“反恐”成了美國對外事務的核心之一,除了外部的一些工作外, 在美國政府內部也在探討著美國本土遭遇生化武器襲擊的可能。帶著這樣的考量,美國政府舉行了一場聲勢浩大的模擬演習,這也就是我們所說的暗冬行動

在這場演習中美國政府發現在應對生化武器方面他們是如此的無力,一旦真的遭遇攻擊,5天之後就會迎來舉國秩序的蕩然無存。

代號“暗冬”的演習計劃對美國的影視作品改變產生了不小的影響, 例如感染天花病毒而變成喪屍的末日類型作品,以及由懸疑小說家丹布朗小說改編的電影《但丁密碼》,這些都是關乎生化病毒會對世界造成什麼影響的想象。

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經歷了暗冬行動之後,擺在美國政府面前的一大問題就變成了:“假如發生生化襲擊,那麼我們為了挽救其餘的一切能夠付出多少代價呢?”

政府必須從全境封鎖或全面瓦解這兩種結局中進行選擇。

帶著這個問題,2007年,第51號政令誕生。

51號政令與國土戰略局,當世界崩塌,我們將挺身而出

51號政令是關於在國家面臨重大事件和威脅時的一些具體應對措施,其中的大部分都是非常稀鬆平常的內容,但在這之中也有著一些機密條款並未完全公開,這也就是湯姆克蘭西《全境封鎖》遊戲的靈感以及世界觀的來源。

在遊戲的世界觀中,湯姆克蘭西利用51號政令中保密的內容部分虛構了一個名為“國土戰略局”的組織,他們有獨立的運行和通訊系統,他們是隱藏在平常人中的軍隊精英,他們之中有退役士兵、因特殊才能加入的人才以及“我們”。

在這些人之中,唯一的特點就是他們有著再普通不過的身份,但當危機發生,政府其他部門陷入癱瘓時,他們所攜帶的手錶會激活。在受到了召喚後,他們將行動起來,拿起武器來拯救國家和人民。

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一切的起源:從全境1到全境2

講完了《全境封鎖》的隱藏故事,接下來讓我們來看看事件究竟是如何發生的。

故事的一切起源於2015年的黑色星期五,這一天是全美最盛大的購物日,紐約曼哈頓地區有人趁著這次的購物熱潮,藉機使用沾染了“綠色病毒”(美鈔病毒)的鈔票,以此使得病毒在人群之間進行傳播。

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綠色病毒在感染未明確爆發式迅速傳播,等到出現了疑似患者時,紐約曼哈頓地區已經徹底崩潰陷落,無奈之下,“全境封鎖”計劃啟動。

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但作為特工而言,在面對末日來臨之際很多人都開始不再甘願於做一顆棋子,因此在第一批的特工中不少人選擇了叛變,這時玩家作為第二批特工進入紐約,但這時他們面臨的已經不再是恐怖分子,還有曾和他們一樣作為國土戰略局特工的叛變特工。

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時間轉眼即逝,一轉眼遊戲中過去了7個月的時間,紐約部分的天花病毒已經得到初步扼制,就在這時特工們也收到了華盛頓的求助,空軍一號墜毀,總統也身死被他人接任。

在前往華盛頓後,特工們才發現這裡的情況比起紐約更加危急,除了爆發的病毒外,美國政府所使用的DC-62病毒滅活劑卻出現了問題,轉變成了一種劇毒物質。

在這樣的暴亂之下,幾個不同的恐怖勢力以及背後的領袖和叛變特工搶佔著各種資源,倖存者們這時也開始報團取暖,在安全區中竭盡全力重建家園。

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這一切只是開始,遠遠沒到結局

《全境封鎖》所講述的是一個遠遠沒有結局的故事,它給人的感覺更像是一個真實的世界末日,沒有盡頭的對抗,維護現有的一切,等待暗藏的危機浮出水面。

作為玩家而言,遊戲中的劇情射擊乍一看起來是相對鬆散零碎的,短期內你很難完整的拼奏出全境封鎖究竟在講述著什麼,我們又該做出什麼努力來停止掉這樣的局面。

但正是因為這樣才更顯得真實,因為一旦世界末日來臨,它就不會停止。

美劇《行屍走位》對於很多人而言都是一部讓人印象深刻的作品,作為末日題材作品的典型,通過它我們就能看出,一旦末日降臨,我們只能寄希望於建立新的世界,而不是回到舊世界。

一個基於真實事件打造的遊戲世界,湯姆克蘭西和全境封鎖故事解讀

和《輻射》這種末日類型遊戲相比,《全境封鎖》所帶給人的感覺更加訝異,因為我們所面臨的不是荒廢了的世界,因為假如世界已經荒廢,那麼我們蠻可以在荒廢的世界中重建家園,就像是《孤島驚魂 新曙光》中那樣。

但在《全境封鎖》中我們面臨的是一個正在崩塌的世界,親眼目睹這這個世界的崩潰給人帶來比末日更大的震撼,所謂世事變遷,滄海桑田正是如此。

從這點上看來,《全境封鎖》真了不起,湯姆克蘭西真了不起。

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