有意思的塔防遊戲,來征服這裡的塔吧《tower breaker》

塔防遊戲 武器 設計 俊平玩遊戲 2019-05-16

這款遊戲不管圖標上面還是進去的畫面的一感覺都是比較血腥有暴力傾向的那種類型的,但是它又是一個塔防遊戲而不是發洩類型的遊戲。

遊戲的基本操作就是衝刺(快速拉近和敵人的距離),拿起盾牌防守(把敵人檔回去的同時自己也退回來),攻擊(攻擊就不用說了,不同的武器不同的攻擊方式)


有意思的塔防遊戲,來征服這裡的塔吧《tower breaker》



玩這款遊戲前期其實不用怎麼去思考怎麼玩,就無腦攻擊就好,就不斷地把敵人往右邊壓制就行,但是到後期就需要利用盾牌去擠出生存空間了。

說完遊戲地基本玩法,就說到遊戲的細節設計了,遊戲主角的造型比較偏主流,就是把主角造型設計成魔鬼模樣,要打的就是光明那一方,就比較逆向題材了。


有意思的塔防遊戲,來征服這裡的塔吧《tower breaker》


而且在主角被壓制到左邊了,會出現一些模糊的效果,代表著你有著變化,要知道在一款像素類2D遊戲裡面,它的鏡頭感居然可以做的如果細緻真的很不錯的。

總得來說,這款看起來像暴力發洩題材的遊戲,玩起來像玩反派的塔防遊戲還是相當吸引人的,在細節上,畫面上,遊戲體驗上都是沒得說的

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