《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得

《三國全面戰爭》玩法非常自由,不喜歡打仗的玩家也能找到適合自己的玩法,比如種田流。那麼不同派系的種田流玩法應該如何開局呢?小編今天帶來了《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得,希望能幫到各位。

種了一圈田,總結下就是3隊兵等於遊戲結束。

個人禁項:無BUG外交,正常比例配兵,除了孫仁不主動聯姻,不做附庸。

MOD方面:只在第一個馬騰檔之後加了個壽命MOD。

武將壽命延長MOD下載地址:點擊進入


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


禁項還有個不玩細作,這些檔沒玩過細作都忘了這茬了。

馬騰

先說第一個馬騰檔,第一局還非常不熟練,馬騰實際上及其不適合種田,君主自帶減秩序,這局打成了齊宣王,開局打完黃巾後不打武都,等開春點州牧改革,拉滿部隊再南下,先滅龔都,然後滅張魯劉璋一路南下,玩的時候還沒有更新,我打誰袁紹就收誰做狗,變相成齊宣王了,最多有十六七國來打,為此發帖吐槽過這遊戲的補給機制,從河北山東一路入蜀,簡直BUG。


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


劉備

第二個劉備檔轉回演義模式,因為正常配兵的情況下史實模式將衛太強了,我這些檔裡只有史實模式單個人物最高殺敵能過千,後面打的檔最高也才600+。

劉備開局一路往南打,滅張超笮融劉繇到建業後再往北打賺錢種田(打仗實在太掙錢了),因為祖產的緣故,這遊戲附庸就和P社遊戲的神羅天徵一樣1+1>2,所以開戰滅小勢力就可安心種田。

至於民兵維護費寶物套裝,玩了這麼多個檔一次沒見到過…


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


配兵

這說下配兵吧,系統判定能贏我基本就不手動。

武將基本是火X水,X是木金土都行,火將木將可以指揮,技能線一定要靠近志遠和屈伸。

前中期就是全民兵,2騎8步8弓,8步中2戟6盾,自動手動都能打,如果武將自帶滿編招出來不換兵,攻城牆前把一個弓換投石,打完也不用換回來一直帶著就行了。

後期(其實到現在隨便玩了)種完田稱帝之後改為火將4騎2坤地,X6乾天,水將4黑龍2投石。

吐槽下高難度下的高級兵,沒錢時用不起,有錢時沒卵用,因為有錢的時候早就隨便玩了,然後每次我一換完兵,AI就跑來禪讓我也是很服的。

科技線也很迷,因為種田基本沒點過火線,黑龍也出的很晚,最先出的都是白龍火線基本都是最後想玩玩騎兵才關注,至於重新部署什麼的…規劃好路線根本用不上。


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


曹操

第三個曹操檔單純為了玩騎兵開的,開局打完任務然後北伐統一河北,期間完全不建設,統一後開始建設一般會有10萬+的存款,然後掛掛機建設之後換了騎兵棄檔了。


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


孫堅

第四個孫堅檔本想好好種田,奈何英武這個設定實在是強無敵…開局兩波自動拿下江陵,拉一隊半的兵補員好宣蔡瑁直接秒,再跑去滅劉表,期間黃祖袁術何儀曹操袁紹會宣戰派部隊來送溫暖,正好彌補孫堅無人貿易帶來的經濟劣勢,然後就是一路推,推著推著又習慣性種了幾十回合的田,最後棄檔。


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


公孫瓚

第五個公孫瓚檔也是為了玩騎兵開的,開局封個御史第一波戰鬥城裡的兵會來支援,然後完成任務打劉虞滅袁紹統一河北,種種田再拿下其他馬場,手動爽了幾波棄檔了,馬場的存在太過BUG,漢人就算有馬場也不應該像遊牧一樣騎兵免費吧(實際遊牧騎兵也不免費要靠搶劫維護)。


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


孔融

第六個孔融檔完完全全中了一次田,孔融算是種田後最富的勢力,開局完成任務之後伏擊一波黃邵再南下建業,然後和孫堅交好養BOSS,到建業後往北打,一邊打袁紹狗群一邊養孫堅,打下來的城都賣給孫堅,最後再逆推完事。


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


劉表

最後開了個劉表檔,如果說孔融是種田後最富的勢力的話,劉表就是種田最舒服的勢力了,開局君主儲君自帶秩序加成,完全是躺著種田。開局完成任務打下工具鋪,南下滅孫堅,期間黃祖獨立,袁術何儀曹操會宣戰,打完孫堅再北伐就完事了,這個檔沒有養BOSS也沒有種田的慾望,種一半棄檔。


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


《三國全面戰爭》各派系種田流開局心得


相關推薦

推薦中...