輔助扭轉乾坤,半肉孫臏引爆全場

孫臏 塔防遊戲 施展 文物 王者榮耀上王者 2017-05-09

孫臏的技能即使經過了一番修整,也無法阻礙玩家們對這個美少男的喜愛,何況缺少硬控的孫臏,依然擁有減速、沉默、增速、減冷卻甚至治療等各種輔助元素,相對於其他同類的英雄,這是孫臏的優勢所在,在遊戲中機動性更佳,存活率更高,輔助能力更強。對應的,新版本的孫臏操作難度與預判要求也更高了,團隊的交流也將變得更為重要,而對追求挑戰以及喜愛輔助的玩家來講,半肉孫臏依舊是一個值得繼續寵愛的英雄。

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技能詮釋:

輔助扭轉乾坤,半肉孫臏引爆全場

被動技能:在多數玩家眼裡,孫臏的被動技能屬於“雞肋”般的存在,但作為輔助定位的孫臏來講,施放技能後增加移動速度,會大大提高孫臏的機動性,在支援隊友以及團戰中起到很好的作用。

一技能:時空爆彈需要有良好的預判能力,命中敵人的傷害不算特別高,亮點是命中後附帶的炸彈效果,會對命中者範圍內的敵人造成較大的傷害,如果在團戰中時空爆彈命中敵方輸出,會讓敵方守護輸出的英雄進退兩難,造成傷害最大化。

二技能:孫臏的第一個神技,範圍性輔助技能,可以增加己方英雄的移動速度,提高團隊機動性,無論是進攻還是防守,都能比敵人先行一步,冷卻回覆速度的提升也能幫助己方英雄做到輸出最大化;最為關鍵的是其中的時光倒流效果,能恢復戰鬥期間受損的生命值接近一半,雖然效果時間不長,但在團戰期間足以讓敵方奔潰。時之波動難度在於技能施展時機的掌控,如過早治療效果會浪費,如過晚治療效果就已無用之地。

三技能:孫臏的第二個神技,技能命中敵方英雄後能造成範圍性的傷害、減速以及沉默,這對保護己方輸出、團戰控制乃至攻塔防塔都有非常大的作用,尤其是技能的後續力場展開後,還能減慢敵方技能的冷卻縮減,並在之後造成極其大的傷害,這對敵方依靠技能輸出的英雄來講,將會是個噩夢,如果隊友配合得好,時光流逝將會是影響勝負走向的關鍵技能。因為時光流逝屬於定向攻擊技能,技能施展會有延遲,容易被敵人躲避,所以需要較強的預判能力以及隊友的走位配合,畢竟技能效果是與操作難度對等的。

召喚師技能:孫臏推薦使用治療技能,半肉的孫臏自身已經擁有大量的生命值與防禦,面對敵方英雄的切入擁有一定的抗壓能力,為了團隊的增益最大化,所以選擇治療,在關鍵時刻為團隊提供應有的治療效果。

技能連招:孫臏技能推薦主升一技能,副升二技能,有三技能時優先升級三技能,通過使用一技能進行消耗,三技能作為開團技能,開打後接上二技能進行加速以及治療,最後普通攻擊以及一技能進行持續輸出。

銘文推薦:

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孫臏銘文:

紅色推薦:聖人

藍色推薦:輪迴

綠色推薦:憐憫

孫臏技能附帶的法術加成高,尤其是一技能與三技能,所以優先選擇了法師輔助通用的聖人銘文,加強孫臏的法術攻擊力,讓孫臏前期也能對敵方英雄造成一定的傷害;在對線當中,為了提高孫臏的續航能力,所以在增加法術攻擊的基礎上,選擇了增加法術吸血的輪迴銘文;孫臏作為團控性質的輔助,技能的冷卻時間關乎著團隊的興衰,選擇憐憫銘文能使孫臏的出手次數更多,造成的團隊增益更高。

出裝推薦:

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孫臏的一技能與三技能都帶有一定的延遲性,三技能的最後一次高傷害很難命中敵方英雄,技能的作用更大是應用在分割戰場上,全輸出的孫臏在面對實力旗鼓相當的對手時,尤其是逆風情況,很難發揮出應有的傷害,所以不建議出全法術裝備,建議半肉出裝更為穩妥。

冷靜之靴+冰霜法杖+冰痕之握+痛苦面具+近衛榮耀+奔狼紋章

作為輔助定位的孫臏,技能的釋放次數無論是對線還是團戰,都能起到關鍵性的作用,冷靜之靴冷卻縮減的增幅,便能提高孫臏的出手次數;因為現版本孫臏的一技能初段傷害以及三技能已經沒有減速效果,所以為了讓孫臏能更有效的降低敵方的機動性,推薦出冰霜法杖,增加法術攻擊力並減速的同時還能增加孫臏的生命值提高存活率。

冰痕之握的合成途徑對孫臏來講十分順暢,減冷卻縮減、法力加成、物理防禦加成以及生命值加成都是孫臏所需要的屬性,被動的強擊效果也能讓孫臏在前期擁有不錯的輸出能力;痛苦面具依舊是現在法師與輔助的主流裝備,百分比的傷害以及法術穿透讓孫臏在面對敵方肉盾時也能起到很好的作用,痛苦面具的冷卻縮減加上前面幾件裝備以及憐憫銘文的加成,讓孫臏的冷卻縮減百分比接近了遊戲上限,提高孫臏的出手次數,大大提高了輸出最大化。

作為一個合格的輔助,標準的輔助裝備近衛榮耀必不可缺,無論是對己方物理輸出還是法術輸出,都有很好的加成效果;最後一件裝備可以選擇出奔狼紋章,開團的絕佳神器,配合孫臏二技能時之波動,可以打敵方一個措手不及,關鍵時刻還能幫助隊友進行快速撤退,而當敵方法術傷害過於強大,或者隊友裝備了不死鳥之眼時,亦可選擇出不死鳥之眼,除了增加大量的法術防禦,還能提高孫臏技能的治療加成,幫助隊友在團戰中回覆大量的生命值,使生存能力大大提升,是影響團戰勝負的關鍵。

操作心得:

輔助扭轉乾坤,半肉孫臏引爆全場

前期的孫臏輸出並不強大,推薦孫臏與射手在下路發育,時刻留意小地圖上敵方英雄的走勢,在草叢中為射手提供視野;孫臏藍量不充裕,技能不要胡亂施放,應學會控制藍量,倘若藍量消耗過快,推薦初期購買進化水晶來進行過度,減少經常因沒藍而要回城的尷尬局面;遇到敵方打野伏擊時,根據己方隊友狀態以及支援等情況考慮,採用一技能與二技能配合幫助射手回防或者進行反殺。

輔助扭轉乾坤,半肉孫臏引爆全場

孫臏必須時刻跟著隊友一起行動,參團率高才是一個合格輔助的標準。而在中後期,孫臏可以經常帶動隊友與敵人進行拉扯性的小規模團戰,孫臏的技能可以起到分割作用,很適合拉扯性局面,裝備與銘文的減冷卻效果能讓孫臏對敵人進行多次消耗,等到敵方狀態欠佳後,可以通過信號與隊友溝通,釋放三技能先手進攻,儘可能的把三技能命中到敵方輸出英雄身上,幫助己方戰士進場開啟團戰,團戰期間隊友血量開始下降時,果斷施展二技能,加強隊友移動速度與冷卻,更重要是幫助隊友恢復血量,一方面可以幫助隊友擺脫敵人的死亡一擊,另一方面加強己方自信心,對團戰起到扭轉乾坤的作用。當面對敵方刺客切入己方後排輸出時,判定對方走位,一技能快速施展,通過裝備效果減速對方,配合隊友將其擊殺。

在職業比賽的帶動下,現今版本的孫臏百花齊放,出裝各有不同,湧現出傳統的輔助定位、中單全輸出定位、甚至是攻速物理定位,讓孫臏不再單調,可玩性不斷提高,但無論怎樣的出裝,都應根據隊伍的英雄搭配以及敵方陣容選擇來決定。孫臏作為擁有眾多增益性技能的英雄,完全是眾多射手英雄心目中的守護神,如果想把孫臏玩的出神入化秀起全場,就需要玩家自己本身勤練勤看多體會,攜上三五知己組隊開黑便是一個不錯的選擇。

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