首先是技能介紹
這次的孫臏的一技能傷害的法術加成降了很多,這對孫臏的清線能力會有很大的影響吧……不過一般也不會用孫臏清線就是了,而且這種定時炸彈的打法,還加控制,其實也很讚了
二技能的治療超乎想象,雖然以減免了10%的速度加成為代價,但對於回覆以損傷害40%來說,這簡直賦予了坦克,半肉刺客第二次生命啊,不過同樣,對釋放時機的要求更高,不能隨便亂放啦!
其次,最恐怖的是大招的法術加成.....相比起持續傷害加上15%的法術加成,這一次大招的傷害明顯強勢了許多,更甚者,核心的控制沒變還加個減CD,加個冰霜法杖的減速……八成得削
不過總體來說,這樣的大招對命中率的要求更高,本來持續傷害還可以在後期消掉幾個殘血(殘的不要不要的那種)這一次的大招作為先手技能,更難以......搶人頭了(我記得一個同學的五殺就是這麼被我搞成了四殺,他差點打死我)
作為孫臏的忠粉,老實說,不希望改變大招的持續性傷害,因為對面看到自己的血量到這個力場就會減,還會有一定的猶豫,但在改版後,這種封路的效果可能會變差
最後,祝小天使早日找到田忌,把他帶回家,謝謝天使!
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