體系剖析:孫臏CD流打法
孫臏CD流打法是什麼意思?
孫臏作為輔助英雄在團隊拉扯戰上有得天獨厚的優勢,團隊的加速效果可以讓隊伍開團和撤退的速度大大提升。雖然大招沉默效果時間偏短,但勝在CD快且二技能的“時之波動”還能為團隊提供一定的恢復效果,在短時間內可以打出多套技能,利用持久的消耗取得團戰勝利。
孫臏CD流打法戰術介紹:
推薦陣容:邊路楊戩、射手狄仁傑、中路諸葛亮、輔助孫臏、打野趙雲
由於陣容中已經存在了孫臏這個點,也就意味著輔助位置上不是作為純肉坦克作為前排提供控制,孫臏的強勢之處在於技能效果,吸引力的做法顯然是不明智的。因此打野和上路儘量選擇半肉戰士補足坦度和控制,達到一個無前排但多戰士的陣容。
整套體系的核心在於孫臏搭配半肉戰士採用CD流打法,孫臏也就不能作為移動眼位在線上逗留太長時間,需要多配合趙雲楊戩遊走,利用加速和趙雲技能CD短、諸葛亮靈活的優勢打小規模團戰。
在孫臏遊走的同時狄仁傑儘量猥瑣發育避免過於激進,只需要在團戰中打出應有的傷害即可,收割戰場交給雙戰士和諸葛亮完成,保命和發育是高壓線,一旦被gank陣亡太多次到後期團隊會由於戰士過多缺乏足夠輸出而崩盤。
(來源:官方王者榮耀運營團隊)
玩加數據
在春季賽的賽場上場53次,上場率僅有15%,勝率為52.8%,而在冠軍盃上場33次,上場率達到46.5%,勝率達到51.5%。由此可見孫臏的戰術功能地位逐漸上升。
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