'素描起形有問題,一篇文章教會你'

素描 文章 涵涵愛畫畫 2019-07-22
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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


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在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



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把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


素描起形有問題,一篇文章教會你



幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


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在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


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幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



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在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



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把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


素描起形有問題,一篇文章教會你



幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


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在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

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比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



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把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



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幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



"

造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



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在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



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幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


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素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


素描起形有問題,一篇文章教會你



幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫幾何體和靜物組合的時候

物體的形狀較為簡單

外輪廓大多以長直線為主

抓住物體的整體感覺

再用長直線去體現物體的長寬比例

大小比例和前後關係等,使畫面整體



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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


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在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



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幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫幾何體和靜物組合的時候

物體的形狀較為簡單

外輪廓大多以長直線為主

抓住物體的整體感覺

再用長直線去體現物體的長寬比例

大小比例和前後關係等,使畫面整體



素描起形有問題,一篇文章教會你



每個人對於無疑大小的對比都有直觀

比如下圖所示▼

陶罐最大、盤子的寬度

吐司和盤子的大小對比

蘋果和梨由於近大遠小的透視

形成的大小不同等等



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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


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幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫幾何體和靜物組合的時候

物體的形狀較為簡單

外輪廓大多以長直線為主

抓住物體的整體感覺

再用長直線去體現物體的長寬比例

大小比例和前後關係等,使畫面整體



素描起形有問題,一篇文章教會你



每個人對於無疑大小的對比都有直觀

比如下圖所示▼

陶罐最大、盤子的寬度

吐司和盤子的大小對比

蘋果和梨由於近大遠小的透視

形成的大小不同等等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫素描頭像的時候

正面頭像會有嚴格的三庭五眼的標準

其次還要根據繪畫對象來定



"

造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


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幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫幾何體和靜物組合的時候

物體的形狀較為簡單

外輪廓大多以長直線為主

抓住物體的整體感覺

再用長直線去體現物體的長寬比例

大小比例和前後關係等,使畫面整體



素描起形有問題,一篇文章教會你



每個人對於無疑大小的對比都有直觀

比如下圖所示▼

陶罐最大、盤子的寬度

吐司和盤子的大小對比

蘋果和梨由於近大遠小的透視

形成的大小不同等等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫素描頭像的時候

正面頭像會有嚴格的三庭五眼的標準

其次還要根據繪畫對象來定



素描起形有問題,一篇文章教會你



三庭五眼

三庭:指的一般是額頭到眉毛的距離等於眉毛道鼻尖的距離等於鼻尖到下巴的距離,先把這三條線的距離打好,確定了頭像臉的長度。

五眼:指的是兩個耳朵之間的距離大概等於五個眼睛的寬度,先確定眼睛的大小,再根據眼睛畫出五條等距線。


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造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


素描起形有問題,一篇文章教會你



幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫幾何體和靜物組合的時候

物體的形狀較為簡單

外輪廓大多以長直線為主

抓住物體的整體感覺

再用長直線去體現物體的長寬比例

大小比例和前後關係等,使畫面整體



素描起形有問題,一篇文章教會你



每個人對於無疑大小的對比都有直觀

比如下圖所示▼

陶罐最大、盤子的寬度

吐司和盤子的大小對比

蘋果和梨由於近大遠小的透視

形成的大小不同等等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫素描頭像的時候

正面頭像會有嚴格的三庭五眼的標準

其次還要根據繪畫對象來定



素描起形有問題,一篇文章教會你



三庭五眼

三庭:指的一般是額頭到眉毛的距離等於眉毛道鼻尖的距離等於鼻尖到下巴的距離,先把這三條線的距離打好,確定了頭像臉的長度。

五眼:指的是兩個耳朵之間的距離大概等於五個眼睛的寬度,先確定眼睛的大小,再根據眼睛畫出五條等距線。


素描起形有問題,一篇文章教會你



首先,打好頂線和底線

一般紙上頂端和底端

都需要留有一定的空間

也使畫面看起來不是很滿

開始畫出頭部的大體形狀

畫頭像的前期可以練習下骷髏頭

有助於瞭解頭部的骨骼和結構等



"

造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


素描起形有問題,一篇文章教會你



幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫幾何體和靜物組合的時候

物體的形狀較為簡單

外輪廓大多以長直線為主

抓住物體的整體感覺

再用長直線去體現物體的長寬比例

大小比例和前後關係等,使畫面整體



素描起形有問題,一篇文章教會你



每個人對於無疑大小的對比都有直觀

比如下圖所示▼

陶罐最大、盤子的寬度

吐司和盤子的大小對比

蘋果和梨由於近大遠小的透視

形成的大小不同等等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫素描頭像的時候

正面頭像會有嚴格的三庭五眼的標準

其次還要根據繪畫對象來定



素描起形有問題,一篇文章教會你



三庭五眼

三庭:指的一般是額頭到眉毛的距離等於眉毛道鼻尖的距離等於鼻尖到下巴的距離,先把這三條線的距離打好,確定了頭像臉的長度。

五眼:指的是兩個耳朵之間的距離大概等於五個眼睛的寬度,先確定眼睛的大小,再根據眼睛畫出五條等距線。


素描起形有問題,一篇文章教會你



首先,打好頂線和底線

一般紙上頂端和底端

都需要留有一定的空間

也使畫面看起來不是很滿

開始畫出頭部的大體形狀

畫頭像的前期可以練習下骷髏頭

有助於瞭解頭部的骨骼和結構等



素描起形有問題,一篇文章教會你


確定頭像在紙上的位置(用長線條去概括)

確定好頭像的大體形狀準確後

然後開始畫五官線

五官的比例以及透視等



"

造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


素描起形有問題,一篇文章教會你



幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫幾何體和靜物組合的時候

物體的形狀較為簡單

外輪廓大多以長直線為主

抓住物體的整體感覺

再用長直線去體現物體的長寬比例

大小比例和前後關係等,使畫面整體



素描起形有問題,一篇文章教會你



每個人對於無疑大小的對比都有直觀

比如下圖所示▼

陶罐最大、盤子的寬度

吐司和盤子的大小對比

蘋果和梨由於近大遠小的透視

形成的大小不同等等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫素描頭像的時候

正面頭像會有嚴格的三庭五眼的標準

其次還要根據繪畫對象來定



素描起形有問題,一篇文章教會你



三庭五眼

三庭:指的一般是額頭到眉毛的距離等於眉毛道鼻尖的距離等於鼻尖到下巴的距離,先把這三條線的距離打好,確定了頭像臉的長度。

五眼:指的是兩個耳朵之間的距離大概等於五個眼睛的寬度,先確定眼睛的大小,再根據眼睛畫出五條等距線。


素描起形有問題,一篇文章教會你



首先,打好頂線和底線

一般紙上頂端和底端

都需要留有一定的空間

也使畫面看起來不是很滿

開始畫出頭部的大體形狀

畫頭像的前期可以練習下骷髏頭

有助於瞭解頭部的骨骼和結構等



素描起形有問題,一篇文章教會你


確定頭像在紙上的位置(用長線條去概括)

確定好頭像的大體形狀準確後

然後開始畫五官線

五官的比例以及透視等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫頭像的透視看你的視點位置

(側面、正面還是四分之三的角度)

側面頭像:

近大遠小,靠近你近的眉骨的位置就高

▲(如上圖所示)

輔助線即成向下傾的趨勢

眼睛的輔助線和眉骨的輔助線平行

眼睛,鼻子,嘴巴透視線要平行且相交

(如上圖所示,輔助/透視線是往下的,消失點是會相交的)



"

造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


素描起形有問題,一篇文章教會你



幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫幾何體和靜物組合的時候

物體的形狀較為簡單

外輪廓大多以長直線為主

抓住物體的整體感覺

再用長直線去體現物體的長寬比例

大小比例和前後關係等,使畫面整體



素描起形有問題,一篇文章教會你



每個人對於無疑大小的對比都有直觀

比如下圖所示▼

陶罐最大、盤子的寬度

吐司和盤子的大小對比

蘋果和梨由於近大遠小的透視

形成的大小不同等等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫素描頭像的時候

正面頭像會有嚴格的三庭五眼的標準

其次還要根據繪畫對象來定



素描起形有問題,一篇文章教會你



三庭五眼

三庭:指的一般是額頭到眉毛的距離等於眉毛道鼻尖的距離等於鼻尖到下巴的距離,先把這三條線的距離打好,確定了頭像臉的長度。

五眼:指的是兩個耳朵之間的距離大概等於五個眼睛的寬度,先確定眼睛的大小,再根據眼睛畫出五條等距線。


素描起形有問題,一篇文章教會你



首先,打好頂線和底線

一般紙上頂端和底端

都需要留有一定的空間

也使畫面看起來不是很滿

開始畫出頭部的大體形狀

畫頭像的前期可以練習下骷髏頭

有助於瞭解頭部的骨骼和結構等



素描起形有問題,一篇文章教會你


確定頭像在紙上的位置(用長線條去概括)

確定好頭像的大體形狀準確後

然後開始畫五官線

五官的比例以及透視等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫頭像的透視看你的視點位置

(側面、正面還是四分之三的角度)

側面頭像:

近大遠小,靠近你近的眉骨的位置就高

▲(如上圖所示)

輔助線即成向下傾的趨勢

眼睛的輔助線和眉骨的輔助線平行

眼睛,鼻子,嘴巴透視線要平行且相交

(如上圖所示,輔助/透視線是往下的,消失點是會相交的)



素描起形有問題,一篇文章教會你



最後就是在局部刻畫調整了

如果是初學者或者零基礎的話

建議多看一下書,最後多臨摹,熟能生巧



"

造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


素描起形有問題,一篇文章教會你



幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


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概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫幾何體和靜物組合的時候

物體的形狀較為簡單

外輪廓大多以長直線為主

抓住物體的整體感覺

再用長直線去體現物體的長寬比例

大小比例和前後關係等,使畫面整體



素描起形有問題,一篇文章教會你



每個人對於無疑大小的對比都有直觀

比如下圖所示▼

陶罐最大、盤子的寬度

吐司和盤子的大小對比

蘋果和梨由於近大遠小的透視

形成的大小不同等等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫素描頭像的時候

正面頭像會有嚴格的三庭五眼的標準

其次還要根據繪畫對象來定



素描起形有問題,一篇文章教會你



三庭五眼

三庭:指的一般是額頭到眉毛的距離等於眉毛道鼻尖的距離等於鼻尖到下巴的距離,先把這三條線的距離打好,確定了頭像臉的長度。

五眼:指的是兩個耳朵之間的距離大概等於五個眼睛的寬度,先確定眼睛的大小,再根據眼睛畫出五條等距線。


素描起形有問題,一篇文章教會你



首先,打好頂線和底線

一般紙上頂端和底端

都需要留有一定的空間

也使畫面看起來不是很滿

開始畫出頭部的大體形狀

畫頭像的前期可以練習下骷髏頭

有助於瞭解頭部的骨骼和結構等



素描起形有問題,一篇文章教會你


確定頭像在紙上的位置(用長線條去概括)

確定好頭像的大體形狀準確後

然後開始畫五官線

五官的比例以及透視等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫頭像的透視看你的視點位置

(側面、正面還是四分之三的角度)

側面頭像:

近大遠小,靠近你近的眉骨的位置就高

▲(如上圖所示)

輔助線即成向下傾的趨勢

眼睛的輔助線和眉骨的輔助線平行

眼睛,鼻子,嘴巴透視線要平行且相交

(如上圖所示,輔助/透視線是往下的,消失點是會相交的)



素描起形有問題,一篇文章教會你



最後就是在局部刻畫調整了

如果是初學者或者零基礎的話

建議多看一下書,最後多臨摹,熟能生巧



素描起形有問題,一篇文章教會你


內形

(就是畫五官的時候)

用線條概括五官形的時候

“抓兩頭、帶中間”

形體轉折開始的地方與形體轉折結束的地方



"

造型是繪畫的開始

也是最關鍵的一步

一幅畫形不準,調子上的再好也沒啥用

一幅好的畫,是建立在形的準確上

素描主要分為三大板塊

幾何體、靜物、人物頭像等


素描起形有問題,一篇文章教會你



素描起形有問題,一篇文章教會你


在點點學畫的時候

都是用筆來丈量

素描起形有問題,一篇文章教會你


比如鉛筆量的比例是幾個頭長

或者比例是幾比幾等

然後到紙上大概的比例就瞭解了



素描起形有問題,一篇文章教會你



把鉛筆豎起來拿,胳膊伸直

舉到與視覺中心與物體中間進行比較



素描起形有問題,一篇文章教會你


素描起形有問題,一篇文章教會你



幾何體

幾何體是具有對稱的性質的

所以先畫一條豎的重心線

再畫其它的輔助線



素描起形有問題,一篇文章教會你



先從大形入手

例如先觀察對象是長的圓的還是方形

然後在紙上定出四個點

即:高點、低點、左右兩個點

幾何體主要由直線和圓組成的

對稱性和透視形成一定的造型



素描起形有問題,一篇文章教會你


例如:畫一個圓可能不容易畫準,但是先畫一個正方形,然後畫上十字形,然後把四個角切掉,然後在把八個角切掉,如此反覆最終就會得到一個很標準的圓了。


素描起形有問題,一篇文章教會你


概括形體,先方後圓

如果描繪對象偏圓就先直接用一個圓來概括

整體偏方就直接概括成一個方形



素描起形有問題,一篇文章教會你


畫組合靜物或頭像時

同樣要從整體可概括的角度觀察入手

比如整個一組靜物是什麼構圖

也是四點,上下、左右

襯布以及背景等的位置和大的褶皺等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫幾何體和靜物組合的時候

物體的形狀較為簡單

外輪廓大多以長直線為主

抓住物體的整體感覺

再用長直線去體現物體的長寬比例

大小比例和前後關係等,使畫面整體



素描起形有問題,一篇文章教會你



每個人對於無疑大小的對比都有直觀

比如下圖所示▼

陶罐最大、盤子的寬度

吐司和盤子的大小對比

蘋果和梨由於近大遠小的透視

形成的大小不同等等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫素描頭像的時候

正面頭像會有嚴格的三庭五眼的標準

其次還要根據繪畫對象來定



素描起形有問題,一篇文章教會你



三庭五眼

三庭:指的一般是額頭到眉毛的距離等於眉毛道鼻尖的距離等於鼻尖到下巴的距離,先把這三條線的距離打好,確定了頭像臉的長度。

五眼:指的是兩個耳朵之間的距離大概等於五個眼睛的寬度,先確定眼睛的大小,再根據眼睛畫出五條等距線。


素描起形有問題,一篇文章教會你



首先,打好頂線和底線

一般紙上頂端和底端

都需要留有一定的空間

也使畫面看起來不是很滿

開始畫出頭部的大體形狀

畫頭像的前期可以練習下骷髏頭

有助於瞭解頭部的骨骼和結構等



素描起形有問題,一篇文章教會你


確定頭像在紙上的位置(用長線條去概括)

確定好頭像的大體形狀準確後

然後開始畫五官線

五官的比例以及透視等



素描起形有問題,一篇文章教會你



畫頭像的透視看你的視點位置

(側面、正面還是四分之三的角度)

側面頭像:

近大遠小,靠近你近的眉骨的位置就高

▲(如上圖所示)

輔助線即成向下傾的趨勢

眼睛的輔助線和眉骨的輔助線平行

眼睛,鼻子,嘴巴透視線要平行且相交

(如上圖所示,輔助/透視線是往下的,消失點是會相交的)



素描起形有問題,一篇文章教會你



最後就是在局部刻畫調整了

如果是初學者或者零基礎的話

建議多看一下書,最後多臨摹,熟能生巧



素描起形有問題,一篇文章教會你


內形

(就是畫五官的時候)

用線條概括五官形的時候

“抓兩頭、帶中間”

形體轉折開始的地方與形體轉折結束的地方



素描起形有問題,一篇文章教會你



最好,起形的時候

多來回的觀察紙面和繪製對象

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