Radeon VII首發評測:全球第一張7nm遊戲顯卡能有多強?

數碼評測 Vii 超微半導體 GPU 遊戲 太平洋電腦網 2019-02-08

【PConline 首發評測】自老黃髮布RTX系列顯卡以來,NVIDIA就實現了對高端顯卡市場的壟斷,老黃也盡顯壟斷者為所欲為的本色,旗艦RTX 2080 Ti漲到10000塊不說,次旗艦RTX 2080竟也定價到6000元左右,沒辦法,AMD沒有對等性能的顯卡,需要高性能顯卡的消費者只能一邊罵著老黃,一邊乖乖的給老黃送錢。

Radeon VII首發評測:全球第一張7nm遊戲顯卡能有多強?

好在今年的CES上,AMD發佈了全球首張7nm製程的遊戲顯卡Radeon VII,競爭的對手直指RTX 2080。那麼作為全村希望的Radeon VII能不能肩負起打擊老黃囂張氣焰的重擔,成為一個十分有市場競爭力的產品呢?今天PConline賈曉邊就對Radeon VII進行全方位的評測與展示,看完文章,或許各位看官就能知道答案了。

產品技術簡析

Radeon VII雖然是新卡,但也並不完全新,在許多地方我們都能見到熟悉的東西,比如顯卡的核心架構。

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VEGA 20核心與上代旗艦RX VEGA 64使用的VEGA 10核心同宗同源,同樣是基於魔改的第五代GCN架構(也叫GCN 5.0)VEGA。VEGA架構使用了NCU計算單元,內部集成HBCC高帶寬緩存控制器,改進了像素引擎和幾何引擎,是GCN架構誕生以來最大的改進,Radeon VII也把這些改進繼承了下來,因此其實我們可以把Radeon VII看作第二代的RX VEGA 64。

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但Radeon VII對比上一代旗艦顯卡還是有不少亮點,最引人矚目的地方有兩處,其一是核心採用了臺積電出品的7nm工藝,其二是顯卡採用了多達16GB的HBM2顯存

曉邊都知道大家更想快點看到顯卡的性能實測,因此Radeon VII的詳細技術解析就放在後面了,大家有興趣可以在文章擴展閱讀了解新顯卡的那些新玩意。

規格詳析

接下來我們對顯卡詳細規格剖析一下。

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由於GPU-Z沒有更新,很多參數讀不了,我們直接看下面的表格。

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參數點評:Radeon對比上一代旗艦RX VEGA 64,在加速頻率上提升了13%,顯存容量提升100%,顯存帶寬為上代的2.1倍,單精度提升了12%,硬規格還是很強的。

除此以外這代顯卡AMD還公佈了一個最高峰值頻率的數值,我們可以把它理解為一個最高瞬時可以達到,但維持不久的頻率。Radeon VII瞬時最高能到1800MHz。

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在流處理器方面,Radeon VII使用的並非完整的VEGA 20核心,64組NCU閹割了4組,流處理器有3840個,比RX VEGA 64更少

其實使用閹割核心的原因也不難猜測,Radeon和MI 50一樣,是使用MI 60(完整VEGA 20核心的計算卡)瑕疵品屏蔽部分流處理器而來,這樣做能提高VEGA 20核心利用率,減少Radeon VII生產成本,和NVIDIA的做法一樣。而上一代使用完整核心的RX VEGA 64就是反例了,它就常因生產良率不高經常缺貨。

顯卡的功耗依然比較高,TDP達到了300W,和RX VEGA 64差不多,這樣看來新制程的紅利全被AMD用去提高顯卡性能了

除此以外顯卡的峰值紋理填充率和峰值像素填充率也有提高。

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MI 60為完整核心

橫向對比去年AMD發佈的7nm計算卡MI 50,我們發現Radeon VII和MI 50各種硬件規格都是一樣的,只有頻率不同,其實它們就是一對雙生子了,只是一個面向遊戲領域,一個面向高性能專業計算領域。

定價方面,Radeon VII國外定價699美元送三個遊戲,在國內遊戲是沒有了,不過5699元起步首發價加上各種活動(送遊戲+返京東E卡)也算便宜不少。考慮到目前賣了4個月的競爭對手RTX 2080其公版在京東要6499元,最乞丐的非公版本也要5699元,Radeon VII這個定價還是比較有誠意的,就是貼著RTX 2080打了。

不過這個價值不值?當然還是要看完評測再下結論啦,萬一Radeon VII被RTX 2080暴打那還是說再見了。

顯卡開箱圖賞

話不多說,我們先來看看全球第一張7nm遊戲顯卡長啥樣。

當然,我們也給流量不多的胖友提供了圖文版本啦。

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顯卡一改以往公版顯卡渦輪或者水冷的散熱造型,和NVIDIA一樣改為了煤氣灶造型,不過比NVIDIA多了一個灶臺,看上去火力更猛。

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媒體送測版還會隨卡附送一個造型誇張的水晶底座,非常信仰。

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底座上鑲嵌著一個VEGA 20核心,估計是廢品核心,不過鑲進去後逼格真的高。如果媒體送測版有的賣的話,算得上是真·買一送一了。

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RX VEGA 64水冷限量版


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和RX VEGA 64限量公版一樣的銀黑配色,逼格比較高,不過表面改為磨砂工藝,而非上一代的拉絲工藝,實話實說曉邊個人覺得Radeon VII不如RX VEGA 64的限量版好看。

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顯卡頂部會有Radeon的信仰燈。

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逼格滿滿的R字角燈也得以保留。角燈的旁邊是顯卡的雙8Pin外接供電口。

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小燈亮機時是醬紫的

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方方正正的顯卡外觀。

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顯卡正面的三個風扇直徑並不大。

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顯卡風扇設計巧妙的鑲在鰭片之間,這讓顯卡在擁有遊戲的散熱性能的同時不會讓顯卡變得很厚重,是常規的2槽卡多一點厚度,這個設計值得點贊。

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透過縫隙我們能看到顯卡密集的散熱鰭片。

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Radeon VII背部擁有大面積的金屬背板,這也是高端顯卡的標配了。金屬背板除了能加強顯卡強度,防止PCB彎曲以外,還能輔助顯卡散熱。

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再來看看視頻輸出接口,Radeon VII提供了三個DP1.4接口和1個HDMI2.0b接口,曉邊建議大家還是使用DP線,帶寬更大,支持4K@60Hz輸出。

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顯卡金手指

下面我們來看看顯卡內部是怎麼樣的。

顯卡拆解

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除了常規的十字螺絲以外,顯卡還有這種梅花螺絲,需要對應形狀的螺絲刀才能擰開,其他方面則與其他顯卡拆卸的方法一樣,並不複雜,這點要比NVIDIA公版卡要好得多。

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十分規整的PCB板。

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真實的VEGA 20核心,圍繞在核心周圍的四顆便是HBM2顯存了,單顆容量4GB,組成超大的4096bit位寬,顯存頻率對比以前也有提升,達到了1000MHz。

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Radeon VII公版的供電設計為4+10相,供電規格算比較豪華了。

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得益於HBM2顯存的高集成優勢,顯卡整張PCB還是顯得比較空的,可惜顯卡發熱量較大,為了增加散熱規格Radeon VII也只能做成正常顯卡的大小。

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再來看看顯卡散熱器部分,整體看散熱器採用了大面積的真空腔均熱板,擁有多達5根熱管,用料很好。

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與GPU直觸的部分使用了新的導熱介質,並不是硅脂,目前還不清楚是什麼,看著像是成塊狀的碳粉,鑑於顯卡已經用上了成本高昂的16GB HBM 2顯存了,這種導熱介質應該也是效果很好的物質吧。至於顯卡的散熱效能怎麼樣,稍後我們一測便知。

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為了鑲嵌風扇而設計的不規則散熱鰭片。

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為了加強顯卡強度,提高散熱效率而增加的金屬支架夾層,與供電接觸的部分貼滿了導熱貼。

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好了,顯卡拆解就到這裡了,下面就是大家最為關心的實機測試環節。

測試平臺

在評測中評測平臺的搭建也是重中之重。

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為了保證測試平臺中CPU和內存等其他配件不會成為瓶頸,我們都使用了目前最頂級的配件,比如目前玩遊戲最強的CPU i9-9900K,以及3200MHz的高頻內存條。

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對比顯卡方面我們也選擇了儘可能多的顯卡,RX VEGA 64作為上代旗艦肯定要的了,因為不知道新卡會比RTX 2080強還是弱,因此首發的RTX三劍客也會加入測試。考慮到圖靈架構改進比較大,新特性較多,我們還會加入一張舊卡皇GTX 1080 Ti參與對比。

本次參與評測的顯卡全部採用公版,其中RX VEGA 64使用的是最普通的黑色版本。

然後就,開戰吧!

理論性能測試

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按慣例不服先跑個分。顯卡理論性能測試就是用全世界最好玩的遊戲3DMark來檢測了,測試場景選取了三個,分別是應用最廣泛的Fire Strike Extreme,最能考驗4K分辨率顯卡性能的Fire Strike Ultra以及針對遊戲PC的DX 12基準性能測試的Time Spy。

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理論性能測試小結:Radeon VII的理論性能提升是顯而易見的,對比上代旗艦RX VEGA 64三項跑分平均提升達到了28%,比顯卡頻率漲幅要高得多,看來解決帶寬問題的VEGA核心真的很強。

對比競爭對手RTX 2080,Radeon VII在FSE和FSU中都能以3%和8%的微弱優勢勝出,但TS分則落後一大截。這也難怪,圖靈架構為了更好的進行光線追蹤大幅加強DX12性能,對比10系平均提升有60%以上。

再對比一下10系顯卡旗艦GTX 1080 Ti,我們發現GTX 1080 Ti除了FSU略輸一點,其他兩項跑分都能稍勝AMD Radeon VII一籌。

總的來說從理論性能測試來看,Radeon VII和RTX 2080以及GTX 1080 Ti確實處於同一水平線上。

不過面對著目前最強的遊戲顯卡RTX 2080 Ti,Radeon VII則顯得有點不夠看了,三項理論測試綜合落後了34%,差距不小。

遊戲性能測試

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不過3DMark終究只能測算出顯卡的理論性能,顯卡能帶來多少遊戲幀數才是我們最關心的地方,下面我們就進行遊戲實測。

本次評測的遊戲主要集中於最新最熱門的大作比如《刺客信條:奧德賽》、《古墓麗影:暗影》《生化危機2重製版》,也有經典遊戲《巫師3》,其中DX12遊戲達到一半。

當然了這麼強的顯卡不可能只測1080p分辨率,我們會分別測試這幾張顯卡在1080p分辨率下以及4K分辨率下的表現。

1、《古墓麗影:暗影》

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經典的古墓麗影系列遊戲已經陪伴我們很多年了,一直以來古墓麗影系列遊戲都能很好的支持最新最熱門的技術,遊戲自帶BenchMark,也是我們PConline評測室最喜歡用來測試顯卡的遊戲之一。

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2、《極限競速:地平線4》

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《極限競速》系列作為一款老牌的賽車遊戲是非常出名的,這部由Playground Games製作,該系列的開放世界則是區別於原系列的最大亮點,被譽為“本世紀最好的賽車遊戲",而且畫質精美、優化極佳,喜歡賽車的網友一定不能錯過。

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3、《刺客信條:奧德賽》

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經典的刺客信條系列遊戲又迎來續作,本作玩家將會回到神祕的古希臘,故事十分吸引人。

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4、《奇點灰燼》

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微軟用來宣傳DX12 API的親自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark優化非常到位,也是很適合測試顯卡的DX12性能和圖形性能。

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5、《奇異小隊》

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《奇異小隊》也是8月底才上市的新遊戲,PC首發、完美支持DX12,Steam榜上評價大好。

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6、《生化危機2重製版》

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卡普空最新炒的冷飯,遊戲發售不過數日銷量便達到了300萬,深受玩家歡迎。測試採取的是里昂篇開頭加油站場景,跑圈60s記錄測試成績。

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7、《戰地Ⅴ》

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戰地Ⅴ算是最近比較熱的遊戲了,倒不是因為它有多好玩,只是因為它是目前市面上唯一支持光線追蹤的遊戲,也是NVIDIA力推的遊戲,不過經過我們實測發現戰地Ⅴ似乎對A卡更加友好。測試場景選擇非裔步兵戰爭故事開頭30s,測試時選用DX11模式,因為無論A卡還是N卡在DX11模式下游戲幀數更高。

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8、《巫師3》

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超級經典的AAA級大作,無需多言。測試選用野外場景,騎馬行走固定路線大約60s,記錄成績。

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遊戲測試總結:測試的遊戲當中,即有A卡表現更好的遊戲,也有對N卡優化更佳的遊戲,看了這麼多測試成績,是不是有點眼花繚亂了呢?下面就來個基於上述8款遊戲的性能綜合百分比,讓大家更直觀瞭解他們的遊戲性能。

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我們以RX VEGA 64的遊戲幀數表現為100%,得到上面圖表。在1080p分辨率下,Radeon VII遊戲幀數比上代旗艦提升了23%,持平了RTX 2080,略微超過N卡上代旗艦GTX 1080 Ti。但顯卡幀數還是落後RTX 2080 Ti 19%。

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到了4K分辨率,Radeon VII大顯存高帶寬的優勢就體現出來了,平均遊戲表現比RTX 2080強一點點,比GTX 1080 Ti也強了6%,對比RX VEGA 64更是提升了31%。

說實話曉邊對Radeon VII這份成績還是比較詫異的,在上一代A卡當中無論是中端顯卡RX 580還是旗艦RX VEGA 64都表現出跑分很強,但遊戲性能只能持平或者略超競爭對手的情況。這次Radeon VII綜合理論跑分稍遜於GTX 1080 Ti和RTX 2080,但實際遊戲性能卻能持平或者超越對手,令人驚喜。

只能說AMD在這18個月裡確實把VEGA架構打磨的更加Gaming了,利用超高的顯存帶寬以及各種架構的微調讓Radeon VII表現出比理論性能更強的遊戲性能。

顯卡功耗測試

功耗測試也是很多人關心的地方,這次7nm工藝能改變A卡大火爐的形象嗎?由於無法單獨測試某個硬件的功耗,所以下面的都是整機的功耗,顯卡滿載則是選擇3DMark壓力測試中的整機峰值功耗,遊戲功耗選取的是《奇點灰燼》1080p分辨率下BenchMark中的峰值。

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功耗測試小結:Radeon VII的官標TDP達到300W,對比RX VEGA 64自然是不降反升的,我們測試的拷機功耗高了20W,遊戲功耗多了11W,達到了RTX 2080 Ti的功耗水平,這可能讓不少人失望了。

但是橫向對比GTX 1080 Ti,兩者功耗相距不大,性能也相近,因此我們可以看為Radeon VII能耗比追上了NVIDIA上代顯卡,這對於A卡來說進步已經很大了。

不過NVIDIA也不是吃素的,RTX 2080對比GTX 1080 Ti能耗比進一步提升,功耗比Radeon VII少了62~72W,差距不小,但也不算大。

考慮到購買這個價位顯卡的消費者大都配齊650W以上的大電源,這六七十瓦的功耗差距其實也不算什麼太大的缺點。

RTX 2080對比GTX 1080性能大漲,但功耗也隨之上漲,這樣造成的結果是Radeon VII與RTX 2080的功耗差距要遠小於RX VEGA 64與GTX 1080的功耗差距,從這一角度來看Radeon VII的功耗表現也算有進步吧

顯卡穩定性、溫度與噪音測試

最後我們來測試一下Radeon VII在溫度、噪音和穩定性上的表現,這一塊測試表現則與AMD顯卡設計製造功底密切相關,即使同一芯片,不同型號也會有很大差異。

3DMARK壓力測試結果:

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3DMark壓力測試中97%為及格,最終顯卡以98.5%的成績通過測試,說明顯卡的穩定性是沒有問題的。

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滿載溫度測試:

其實剛剛的GPU-Z也展示過滿載溫度了。

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Radeon VII散熱堆料的效果還是實實在在的,顯卡滿載溫度竟然只有61℃,溫控實力驚人。

噪音測試

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為了把顯卡的溫度壓低,顯卡的風扇轉速調教十分激進,以至於顯卡噪音不低,與公版RX VEGA 64一致,還是比較吵的。建議購買這張卡的玩家手動設置一下風扇轉速,以顯卡溫度上升一點的代價獲取更好的靜音體驗。

關於噪音:

0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。

PConline評測室總結

經過一番理論性能、遊戲、功耗、超頻、噪音及溫度全方位測試後,各位看官應該都對AMD這張新旗艦有點數了。最後我們總結一個綜合性能百分比,讓大家看的更為直觀,我們以RX VEGA 64的表現為基準,綜合1080p分辨率遊戲性能、4K分辨率遊戲性能和理論性能測試表現得出下面的圖表。

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綜合來看Radeon VII對比上代旗艦提升了28%的性能,這個提升算是不錯了,終於齊平了NVIDIA上代旗艦GTX 1080 Ti。

對比RTX 2080,Radeon VII則落後2%左右,差距微乎其微,基本也算得上是打平了。有的小夥伴可能問為啥RTX 2080在1080p和4K分辨率下游戲幀數都不佔便宜,最後綜合性能反而贏了一點呢?這就要歸結到這代圖靈顯卡超高的TS跑分了,RTX 2080 TS分比Radeon VII高了24%,直接拉高了平均成績

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最後就不免要對比A/N兩家旗艦遊戲顯卡的差距了,Radeon VII綜合性能還落後RTX 2080 Ti 30%,這個差距還是比較大的。

但不管怎麼說,對AMD而言這還是有進步的,在上一代顯卡的對比中NVIDIA的GTX 1080在推出15個月後AMD才推出性能接近的RX VEGA 64,而現在RTX 2080推出不過5個月Radeon VII就來了。

Radeon VII拔高了A卡遊戲性能,但無法讓A粉高興

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Radeon VII再次拔高了A卡的遊戲性能,但Radeon VII也只能與上代NV旗艦比較了,這肯定無法讓經歷過A卡輝煌的A粉高興起來,尤其是目前AMD使用了更先進的7nm製程情況下。

這也側面反映出來GCN架構真的已經廉頗老矣,老兵雖然不死,但已經在逐漸凋零,A卡目前已經落後N卡至少一代了。

從技術及發展角度上看,研發新的架構對於AMD來說已經迫在眉睫,不能再死報著GCN不放了,GCN和N卡各種架構戰了五六年,已經盡力了,也很累了。

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這兩代AMD旗艦都是基於VEGA架構研發的,但VEGA架構其實是AMD邁進人工智能的敲門磚,它更像一張高性能的計算卡,而遊戲功能也只是次要目的,所以難怪VEGA誕生之初會有跑分強,遊戲表現弱的情況。

不過這也沒辦法,AMD不像NVIDIA這麼有錢,能研發多種核心架構面向不同領域,只能研發出VEGA 10/20這種全而不精的核心,好在隨著銳龍CPU取得的大勝利,這兩年AMD手頭資金也變鬆了。

對於AMD而言,Radeon VII是推出彰顯高端市場存在感的一時之策,曉邊認為AMD目前推出徹底為遊戲而生的架構和顯卡才是重中之重

但Radeon VII目前能稱得上是一張富有競爭力的顯卡

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Radeon VII能誕生,可能真的全靠友商支持。

Radeon VII的原身MI 60/MI 50使用了16GB的HBM2顯存和新的7nm工藝,成本肯定不低,但是計算卡賣的也是高價,倒也能賺不少。若VEGA 20核心要下放到消費市場,則很可能面臨賣一張虧一張,賠本賺吆喝,而且市場競爭力還不高的問題,比如第一代的RX VEGA 64。RX VEGA 64一開始出來時就爆出成本高昂,而且它定價也很高,接近5000元,性價比低下,當時性能接近的GTX 1080市價不過4000,因此曉邊猜測Radeon VII的誕生一開始並不在AMD計劃之內的。

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但此時,NVIDIA竟然對新一代顯卡做出喪心病狂的定價,AMD這一看,似乎有機可乘,只要顯卡定價比性能接近的RTX 2080稍低,競爭力就出來了,這個5000多的定價也不一定真會虧錢(要說Radeon VII虧錢賣曉邊是不信的,頂多賺的不多),Radeon VII就應運而生了。

對比RTX 2080,兩者性能差距微乎其微,性能差距可以忽略不計,RTX 2080的優勢在於支持光線追蹤技術、DLSS技術以及功耗稍低,Radeon VII的優勢在於擁有16GB的大顯存,以及價格可能更加划算。

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老黃首發RTX 2080時看似開啟了一個光追時代,但尷尬的是目前支持光線追蹤的遊戲只有一款,支持DLSS的甚至只有一個跑分程序,場面一度十分尷尬,老黃吹噓的新技術越來越像個噱頭。相比較之下,16GB的大顯存AMD Radeon VII似乎更加實際一些

但曉邊並不否認光線追蹤會是未來的趨勢,但是當光追普及時,第一代支持光線追蹤的顯卡的光追性能還能玩什麼光追遊戲呢?在這裡曉邊就要打上一個大問號了。

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新遊戲生化危機2重製版中特效全開系統預估顯存佔用已達到12.3GB,4K下更是佔用13.7GB

光線追蹤和DLSS是戰未來,但現在能佔滿8GB顯存的遊戲似乎也不多,16GB的顯存戰未來的屬性也很濃,RTX 2080和Radeon VII都是戰未來的顯卡,就看你更看重哪個"未來“了。

Radeon VII首發評測:全球第一張7nm遊戲顯卡能有多強?

假如你對光追等新技術沒什麼興趣,又想規避購買RTX20系顯卡可能遇到的花屏風險的話(雖然中招概率不大),Radeon VII是一個很好的選擇。

在目前的顯卡市場Radeon VII還是展現出了較強的市場競爭力,雖不至於讓A卡徹底翻身,但從NV的嘴中搶下少部分的高端顯卡市場份額,應該問題不大。(畢竟據說Radeon VII全球總共才賣5000張,而GTX1080在它的生命週期內出貨量都有50萬張上以上了,傳言沒有實錘,但Radeon VII產量不大倒是可以肯定的)

好了,Radeon VII評測的正文到這裡就結束啦,假如你覺得文章還不錯的話,就給幫忙點個贊8,鼓勵一下過年還要寫文章的曉邊也是極好滴~

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