本文轉載自中科院半導體所,作者Thursday,謝謝。
先睹為快!
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先睹為快!
圖片來源:https://post.smzdm.com/p/728367/
從事遊戲業餘愛好者這麼多年,小編一直秉承著一個原則:輸技術但是不能輸裝備,也許就是一直秉持著這個原則的原因,雖然遊戲裝備沒少買,但是遊戲一直打的差強人意。說起遊戲來,我們少不了聊到鼠標。玩家通過鼠標的精確控制對遊戲裡敵人進行有效的快速打擊。那我們瞭解鼠標的發展歷史和工作原理嗎?
簡單的說鼠標就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊標進行定位,並通過按鍵和滾輪設備對遊標所經過位置的屏幕元素進行操作。
那麼更多精彩內容,請往下滑動。
1
你見過這些鼠標前輩嗎?
談起鼠標的前輩,我們可以按年代給他們分以下類:主要是機械類和光電類,而光電類又有早期和現代之分。
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從事遊戲業餘愛好者這麼多年,小編一直秉承著一個原則:輸技術但是不能輸裝備,也許就是一直秉持著這個原則的原因,雖然遊戲裝備沒少買,但是遊戲一直打的差強人意。說起遊戲來,我們少不了聊到鼠標。玩家通過鼠標的精確控制對遊戲裡敵人進行有效的快速打擊。那我們瞭解鼠標的發展歷史和工作原理嗎?
簡單的說鼠標就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊標進行定位,並通過按鍵和滾輪設備對遊標所經過位置的屏幕元素進行操作。
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你見過這些鼠標前輩嗎?
談起鼠標的前輩,我們可以按年代給他們分以下類:主要是機械類和光電類,而光電類又有早期和現代之分。
最早的機械鼠標
鼠標最早的原型是一種叫做“軌跡球”的定點設備。
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從事遊戲業餘愛好者這麼多年,小編一直秉承著一個原則:輸技術但是不能輸裝備,也許就是一直秉持著這個原則的原因,雖然遊戲裝備沒少買,但是遊戲一直打的差強人意。說起遊戲來,我們少不了聊到鼠標。玩家通過鼠標的精確控制對遊戲裡敵人進行有效的快速打擊。那我們瞭解鼠標的發展歷史和工作原理嗎?
簡單的說鼠標就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊標進行定位,並通過按鍵和滾輪設備對遊標所經過位置的屏幕元素進行操作。
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1
你見過這些鼠標前輩嗎?
談起鼠標的前輩,我們可以按年代給他們分以下類:主要是機械類和光電類,而光電類又有早期和現代之分。
最早的機械鼠標
鼠標最早的原型是一種叫做“軌跡球”的定點設備。
20世紀50年代的軌跡球
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從事遊戲業餘愛好者這麼多年,小編一直秉承著一個原則:輸技術但是不能輸裝備,也許就是一直秉持著這個原則的原因,雖然遊戲裝備沒少買,但是遊戲一直打的差強人意。說起遊戲來,我們少不了聊到鼠標。玩家通過鼠標的精確控制對遊戲裡敵人進行有效的快速打擊。那我們瞭解鼠標的發展歷史和工作原理嗎?
簡單的說鼠標就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊標進行定位,並通過按鍵和滾輪設備對遊標所經過位置的屏幕元素進行操作。
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1
你見過這些鼠標前輩嗎?
談起鼠標的前輩,我們可以按年代給他們分以下類:主要是機械類和光電類,而光電類又有早期和現代之分。
最早的機械鼠標
鼠標最早的原型是一種叫做“軌跡球”的定點設備。
20世紀50年代的軌跡球
最早的鼠標
圖片來源:維基百科
2
不說原理的小編,就是耍流氓?
機械鼠標主要是由滾球、輥柱和光柵信號傳感器組成的。它是通過移動鼠標,帶動膠球,膠球滾動又磨擦鼠標內分管水平和垂直兩個方向的柵輪滾軸,驅動柵輪轉動。柵輪輪沿為格柵狀。緊靠柵輪格柵兩側,一側是一紅外發光管,另一側是紅外接收組件。紅外接收組件為一三端器件,其中包含甲乙兩個紅外接收管。在水平和垂直柵輪夾角正對方向有一壓緊輪,它使膠球無論向何方向滾動都始終壓緊在兩個柵輪軸上。
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從事遊戲業餘愛好者這麼多年,小編一直秉承著一個原則:輸技術但是不能輸裝備,也許就是一直秉持著這個原則的原因,雖然遊戲裝備沒少買,但是遊戲一直打的差強人意。說起遊戲來,我們少不了聊到鼠標。玩家通過鼠標的精確控制對遊戲裡敵人進行有效的快速打擊。那我們瞭解鼠標的發展歷史和工作原理嗎?
簡單的說鼠標就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊標進行定位,並通過按鍵和滾輪設備對遊標所經過位置的屏幕元素進行操作。
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你見過這些鼠標前輩嗎?
談起鼠標的前輩,我們可以按年代給他們分以下類:主要是機械類和光電類,而光電類又有早期和現代之分。
最早的機械鼠標
鼠標最早的原型是一種叫做“軌跡球”的定點設備。
20世紀50年代的軌跡球
最早的鼠標
圖片來源:維基百科
2
不說原理的小編,就是耍流氓?
機械鼠標主要是由滾球、輥柱和光柵信號傳感器組成的。它是通過移動鼠標,帶動膠球,膠球滾動又磨擦鼠標內分管水平和垂直兩個方向的柵輪滾軸,驅動柵輪轉動。柵輪輪沿為格柵狀。緊靠柵輪格柵兩側,一側是一紅外發光管,另一側是紅外接收組件。紅外接收組件為一三端器件,其中包含甲乙兩個紅外接收管。在水平和垂直柵輪夾角正對方向有一壓緊輪,它使膠球無論向何方向滾動都始終壓緊在兩個柵輪軸上。
光電機械鼠標工作原理 1:移動鼠標帶動滾球。2:X方向和Y方轉杆傳遞鼠標移動。3:旋轉編碼器的光電刻度盤。4:晶體管發射紅外線可穿過刻度盤的小孔。5:光電傳感器接收紅外線並轉換為平面移動速度。
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簡單的說鼠標就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊標進行定位,並通過按鍵和滾輪設備對遊標所經過位置的屏幕元素進行操作。
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你見過這些鼠標前輩嗎?
談起鼠標的前輩,我們可以按年代給他們分以下類:主要是機械類和光電類,而光電類又有早期和現代之分。
最早的機械鼠標
鼠標最早的原型是一種叫做“軌跡球”的定點設備。
20世紀50年代的軌跡球
最早的鼠標
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2
不說原理的小編,就是耍流氓?
機械鼠標主要是由滾球、輥柱和光柵信號傳感器組成的。它是通過移動鼠標,帶動膠球,膠球滾動又磨擦鼠標內分管水平和垂直兩個方向的柵輪滾軸,驅動柵輪轉動。柵輪輪沿為格柵狀。緊靠柵輪格柵兩側,一側是一紅外發光管,另一側是紅外接收組件。紅外接收組件為一三端器件,其中包含甲乙兩個紅外接收管。在水平和垂直柵輪夾角正對方向有一壓緊輪,它使膠球無論向何方向滾動都始終壓緊在兩個柵輪軸上。
光電機械鼠標工作原理 1:移動鼠標帶動滾球。2:X方向和Y方轉杆傳遞鼠標移動。3:旋轉編碼器的光電刻度盤。4:晶體管發射紅外線可穿過刻度盤的小孔。5:光電傳感器接收紅外線並轉換為平面移動速度。
圖片來源:維基百科
機械鼠標內部構造
圖片來源:http://news.mydrivers.com/1/167/167417_all.htm
鼠標內控制芯片通過此脈衝相位差判知水平或垂直柵輪的轉動方向,通過此脈衝的頻率判知柵輪的轉動速度,並不斷通過數據線向主機傳送鼠標移動信息,主機通過處理使屏幕上的光標同鼠標同步移動。
顯而易見,這種機械鼠標的精度受到了桌面光潔度、採樣精度等多方面因素的制約,因此並不適合在高速移動或者大型遊戲中使用。
3
光電鼠標?OR 激光鼠標?
不知道Faker大魔王用著古老的機械鼠標,還還能不能打出那麼多“秀”操作。也正是人們對體驗的追求,基於光學的鼠標也應運而生。
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從事遊戲業餘愛好者這麼多年,小編一直秉承著一個原則:輸技術但是不能輸裝備,也許就是一直秉持著這個原則的原因,雖然遊戲裝備沒少買,但是遊戲一直打的差強人意。說起遊戲來,我們少不了聊到鼠標。玩家通過鼠標的精確控制對遊戲裡敵人進行有效的快速打擊。那我們瞭解鼠標的發展歷史和工作原理嗎?
簡單的說鼠標就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊標進行定位,並通過按鍵和滾輪設備對遊標所經過位置的屏幕元素進行操作。
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你見過這些鼠標前輩嗎?
談起鼠標的前輩,我們可以按年代給他們分以下類:主要是機械類和光電類,而光電類又有早期和現代之分。
最早的機械鼠標
鼠標最早的原型是一種叫做“軌跡球”的定點設備。
20世紀50年代的軌跡球
最早的鼠標
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2
不說原理的小編,就是耍流氓?
機械鼠標主要是由滾球、輥柱和光柵信號傳感器組成的。它是通過移動鼠標,帶動膠球,膠球滾動又磨擦鼠標內分管水平和垂直兩個方向的柵輪滾軸,驅動柵輪轉動。柵輪輪沿為格柵狀。緊靠柵輪格柵兩側,一側是一紅外發光管,另一側是紅外接收組件。紅外接收組件為一三端器件,其中包含甲乙兩個紅外接收管。在水平和垂直柵輪夾角正對方向有一壓緊輪,它使膠球無論向何方向滾動都始終壓緊在兩個柵輪軸上。
光電機械鼠標工作原理 1:移動鼠標帶動滾球。2:X方向和Y方轉杆傳遞鼠標移動。3:旋轉編碼器的光電刻度盤。4:晶體管發射紅外線可穿過刻度盤的小孔。5:光電傳感器接收紅外線並轉換為平面移動速度。
圖片來源:維基百科
機械鼠標內部構造
圖片來源:http://news.mydrivers.com/1/167/167417_all.htm
鼠標內控制芯片通過此脈衝相位差判知水平或垂直柵輪的轉動方向,通過此脈衝的頻率判知柵輪的轉動速度,並不斷通過數據線向主機傳送鼠標移動信息,主機通過處理使屏幕上的光標同鼠標同步移動。
顯而易見,這種機械鼠標的精度受到了桌面光潔度、採樣精度等多方面因素的制約,因此並不適合在高速移動或者大型遊戲中使用。
3
光電鼠標?OR 激光鼠標?
不知道Faker大魔王用著古老的機械鼠標,還還能不能打出那麼多“秀”操作。也正是人們對體驗的追求,基於光學的鼠標也應運而生。
英雄聯盟最偉大選手Faker
圖片來源:https://www.bilibili.com/video/av49779642/
光電鼠標先秀
光電鼠標(也叫“光學鼠標”)通過發光二極管和光電二極管來檢測鼠標對於一個表面的相對運動,它不像機械鼠標一樣通過鼠標球的旋轉驅動兩個互相垂直的軸的轉動來獲得鼠標移動的位置。
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簡單的說鼠標就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊標進行定位,並通過按鍵和滾輪設備對遊標所經過位置的屏幕元素進行操作。
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你見過這些鼠標前輩嗎?
談起鼠標的前輩,我們可以按年代給他們分以下類:主要是機械類和光電類,而光電類又有早期和現代之分。
最早的機械鼠標
鼠標最早的原型是一種叫做“軌跡球”的定點設備。
20世紀50年代的軌跡球
最早的鼠標
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2
不說原理的小編,就是耍流氓?
機械鼠標主要是由滾球、輥柱和光柵信號傳感器組成的。它是通過移動鼠標,帶動膠球,膠球滾動又磨擦鼠標內分管水平和垂直兩個方向的柵輪滾軸,驅動柵輪轉動。柵輪輪沿為格柵狀。緊靠柵輪格柵兩側,一側是一紅外發光管,另一側是紅外接收組件。紅外接收組件為一三端器件,其中包含甲乙兩個紅外接收管。在水平和垂直柵輪夾角正對方向有一壓緊輪,它使膠球無論向何方向滾動都始終壓緊在兩個柵輪軸上。
光電機械鼠標工作原理 1:移動鼠標帶動滾球。2:X方向和Y方轉杆傳遞鼠標移動。3:旋轉編碼器的光電刻度盤。4:晶體管發射紅外線可穿過刻度盤的小孔。5:光電傳感器接收紅外線並轉換為平面移動速度。
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機械鼠標內部構造
圖片來源:http://news.mydrivers.com/1/167/167417_all.htm
鼠標內控制芯片通過此脈衝相位差判知水平或垂直柵輪的轉動方向,通過此脈衝的頻率判知柵輪的轉動速度,並不斷通過數據線向主機傳送鼠標移動信息,主機通過處理使屏幕上的光標同鼠標同步移動。
顯而易見,這種機械鼠標的精度受到了桌面光潔度、採樣精度等多方面因素的制約,因此並不適合在高速移動或者大型遊戲中使用。
3
光電鼠標?OR 激光鼠標?
不知道Faker大魔王用著古老的機械鼠標,還還能不能打出那麼多“秀”操作。也正是人們對體驗的追求,基於光學的鼠標也應運而生。
英雄聯盟最偉大選手Faker
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光電鼠標先秀
光電鼠標(也叫“光學鼠標”)通過發光二極管和光電二極管來檢測鼠標對於一個表面的相對運動,它不像機械鼠標一樣通過鼠標球的旋轉驅動兩個互相垂直的軸的轉動來獲得鼠標移動的位置。
採用了紅色LED光來投射的光學鼠標
圖片來源:維基百科
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簡單的說鼠標就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊標進行定位,並通過按鍵和滾輪設備對遊標所經過位置的屏幕元素進行操作。
那麼更多精彩內容,請往下滑動。
1
你見過這些鼠標前輩嗎?
談起鼠標的前輩,我們可以按年代給他們分以下類:主要是機械類和光電類,而光電類又有早期和現代之分。
最早的機械鼠標
鼠標最早的原型是一種叫做“軌跡球”的定點設備。
20世紀50年代的軌跡球
最早的鼠標
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2
不說原理的小編,就是耍流氓?
機械鼠標主要是由滾球、輥柱和光柵信號傳感器組成的。它是通過移動鼠標,帶動膠球,膠球滾動又磨擦鼠標內分管水平和垂直兩個方向的柵輪滾軸,驅動柵輪轉動。柵輪輪沿為格柵狀。緊靠柵輪格柵兩側,一側是一紅外發光管,另一側是紅外接收組件。紅外接收組件為一三端器件,其中包含甲乙兩個紅外接收管。在水平和垂直柵輪夾角正對方向有一壓緊輪,它使膠球無論向何方向滾動都始終壓緊在兩個柵輪軸上。
光電機械鼠標工作原理 1:移動鼠標帶動滾球。2:X方向和Y方轉杆傳遞鼠標移動。3:旋轉編碼器的光電刻度盤。4:晶體管發射紅外線可穿過刻度盤的小孔。5:光電傳感器接收紅外線並轉換為平面移動速度。
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機械鼠標內部構造
圖片來源:http://news.mydrivers.com/1/167/167417_all.htm
鼠標內控制芯片通過此脈衝相位差判知水平或垂直柵輪的轉動方向,通過此脈衝的頻率判知柵輪的轉動速度,並不斷通過數據線向主機傳送鼠標移動信息,主機通過處理使屏幕上的光標同鼠標同步移動。
顯而易見,這種機械鼠標的精度受到了桌面光潔度、採樣精度等多方面因素的制約,因此並不適合在高速移動或者大型遊戲中使用。
3
光電鼠標?OR 激光鼠標?
不知道Faker大魔王用著古老的機械鼠標,還還能不能打出那麼多“秀”操作。也正是人們對體驗的追求,基於光學的鼠標也應運而生。
英雄聯盟最偉大選手Faker
圖片來源:https://www.bilibili.com/video/av49779642/
光電鼠標先秀
光電鼠標(也叫“光學鼠標”)通過發光二極管和光電二極管來檢測鼠標對於一個表面的相對運動,它不像機械鼠標一樣通過鼠標球的旋轉驅動兩個互相垂直的軸的轉動來獲得鼠標移動的位置。
採用了紅色LED光來投射的光學鼠標
圖片來源:維基百科
光電鼠標定位原理
圖片來源:互動百科
發光二極管照亮採樣表面,對比度強烈的待採樣影像通過透鏡在CMOS上成像,CMOS將光學影像轉化為矩陣電信號傳輸給DSP。當鼠標移動時,DSP則將此影像信號與存儲的上一採樣週期的影像進行比較分析,然後發送一個位移距離信號到接口電路。接口電路對由DSP發來的位移信號進行整合處理,而已傳入計算機內部的位移信號再經過驅動程序的進一步處理,最終在系統中形成光標的位移。
最早的光電鼠標需要使用預先印製的鼠標墊表面上才能檢測到鼠標的運動,而現在的光電鼠標如果在透明的表面上工作,就不能檢測到鼠標的運動,如玻璃鏡面。激光二極管可以使之達到更好的分辨率和精度。使用電池供電的無線光電鼠標通過間歇性閃爍光學組件以節省電力,只有檢測到運動時,發光二極管才會穩定地亮起。
激光鼠標,輪到你了
激光鼠標其實也是光電鼠標,只不過是用激光代替了普通的LED光.好處是可以通過更多的表面,因為激光是相干光,幾乎單一的波長,即使經過長距離的傳播依然能保持其強度和波形;而LED 光則是非相干光。
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從事遊戲業餘愛好者這麼多年,小編一直秉承著一個原則:輸技術但是不能輸裝備,也許就是一直秉持著這個原則的原因,雖然遊戲裝備沒少買,但是遊戲一直打的差強人意。說起遊戲來,我們少不了聊到鼠標。玩家通過鼠標的精確控制對遊戲裡敵人進行有效的快速打擊。那我們瞭解鼠標的發展歷史和工作原理嗎?
簡單的說鼠標就是一種計算機輸入設備,它可以對當前屏幕上的遊標進行定位,並通過按鍵和滾輪設備對遊標所經過位置的屏幕元素進行操作。
那麼更多精彩內容,請往下滑動。
1
你見過這些鼠標前輩嗎?
談起鼠標的前輩,我們可以按年代給他們分以下類:主要是機械類和光電類,而光電類又有早期和現代之分。
最早的機械鼠標
鼠標最早的原型是一種叫做“軌跡球”的定點設備。
20世紀50年代的軌跡球
最早的鼠標
圖片來源:維基百科
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不說原理的小編,就是耍流氓?
機械鼠標主要是由滾球、輥柱和光柵信號傳感器組成的。它是通過移動鼠標,帶動膠球,膠球滾動又磨擦鼠標內分管水平和垂直兩個方向的柵輪滾軸,驅動柵輪轉動。柵輪輪沿為格柵狀。緊靠柵輪格柵兩側,一側是一紅外發光管,另一側是紅外接收組件。紅外接收組件為一三端器件,其中包含甲乙兩個紅外接收管。在水平和垂直柵輪夾角正對方向有一壓緊輪,它使膠球無論向何方向滾動都始終壓緊在兩個柵輪軸上。
光電機械鼠標工作原理 1:移動鼠標帶動滾球。2:X方向和Y方轉杆傳遞鼠標移動。3:旋轉編碼器的光電刻度盤。4:晶體管發射紅外線可穿過刻度盤的小孔。5:光電傳感器接收紅外線並轉換為平面移動速度。
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機械鼠標內部構造
圖片來源:http://news.mydrivers.com/1/167/167417_all.htm
鼠標內控制芯片通過此脈衝相位差判知水平或垂直柵輪的轉動方向,通過此脈衝的頻率判知柵輪的轉動速度,並不斷通過數據線向主機傳送鼠標移動信息,主機通過處理使屏幕上的光標同鼠標同步移動。
顯而易見,這種機械鼠標的精度受到了桌面光潔度、採樣精度等多方面因素的制約,因此並不適合在高速移動或者大型遊戲中使用。
3
光電鼠標?OR 激光鼠標?
不知道Faker大魔王用著古老的機械鼠標,還還能不能打出那麼多“秀”操作。也正是人們對體驗的追求,基於光學的鼠標也應運而生。
英雄聯盟最偉大選手Faker
圖片來源:https://www.bilibili.com/video/av49779642/
光電鼠標先秀
光電鼠標(也叫“光學鼠標”)通過發光二極管和光電二極管來檢測鼠標對於一個表面的相對運動,它不像機械鼠標一樣通過鼠標球的旋轉驅動兩個互相垂直的軸的轉動來獲得鼠標移動的位置。
採用了紅色LED光來投射的光學鼠標
圖片來源:維基百科
光電鼠標定位原理
圖片來源:互動百科
發光二極管照亮採樣表面,對比度強烈的待採樣影像通過透鏡在CMOS上成像,CMOS將光學影像轉化為矩陣電信號傳輸給DSP。當鼠標移動時,DSP則將此影像信號與存儲的上一採樣週期的影像進行比較分析,然後發送一個位移距離信號到接口電路。接口電路對由DSP發來的位移信號進行整合處理,而已傳入計算機內部的位移信號再經過驅動程序的進一步處理,最終在系統中形成光標的位移。
最早的光電鼠標需要使用預先印製的鼠標墊表面上才能檢測到鼠標的運動,而現在的光電鼠標如果在透明的表面上工作,就不能檢測到鼠標的運動,如玻璃鏡面。激光二極管可以使之達到更好的分辨率和精度。使用電池供電的無線光電鼠標通過間歇性閃爍光學組件以節省電力,只有檢測到運動時,發光二極管才會穩定地亮起。
激光鼠標,輪到你了
激光鼠標其實也是光電鼠標,只不過是用激光代替了普通的LED光.好處是可以通過更多的表面,因為激光是相干光,幾乎單一的波長,即使經過長距離的傳播依然能保持其強度和波形;而LED 光則是非相干光。
圖片來源:中關村在線
END
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