'FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》'

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懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。

今天我們要推薦的是當年在FC紅白機時代超火爆的遊戲,同時這部作品是非常經典的動作遊戲,當年的銷量非常可觀在各大平臺都有移植。這款遊戲的第一部可謂是開啟了動作遊戲時代,不過因為次年就推出了具有時代意義的第二部。因此除了早年玩家,後期大部分玩家直接接觸的第二部,這款遊戲就是——《雙截龍》

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懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。

今天我們要推薦的是當年在FC紅白機時代超火爆的遊戲,同時這部作品是非常經典的動作遊戲,當年的銷量非常可觀在各大平臺都有移植。這款遊戲的第一部可謂是開啟了動作遊戲時代,不過因為次年就推出了具有時代意義的第二部。因此除了早年玩家,後期大部分玩家直接接觸的第二部,這款遊戲就是——《雙截龍》

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

雙截龍是日本的TECHNŌS JAPAN公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在1980年代末期~1990年代初期風靡一時,併成為卷軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由TAITO取得。由於《雙截龍系列》的開發群是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作"李比利"(Billy Lee)與"李吉米"(Jimmy Lee),而李小龍英文為"Bruce Lee"。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為"雙截拳",代表絕招為"龍尾嵐風腳"(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為"雙截龍"。

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懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。

今天我們要推薦的是當年在FC紅白機時代超火爆的遊戲,同時這部作品是非常經典的動作遊戲,當年的銷量非常可觀在各大平臺都有移植。這款遊戲的第一部可謂是開啟了動作遊戲時代,不過因為次年就推出了具有時代意義的第二部。因此除了早年玩家,後期大部分玩家直接接觸的第二部,這款遊戲就是——《雙截龍》

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

雙截龍是日本的TECHNŌS JAPAN公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在1980年代末期~1990年代初期風靡一時,併成為卷軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由TAITO取得。由於《雙截龍系列》的開發群是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作"李比利"(Billy Lee)與"李吉米"(Jimmy Lee),而李小龍英文為"Bruce Lee"。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為"雙截拳",代表絕招為"龍尾嵐風腳"(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為"雙截龍"。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

保持本色,走自己的路

《雙截龍》於1987年是作為街機出現在玩家面前,在街機遊戲中飽受玩家好評,這才有了之後的與任天堂合作移植到FC紅白機,才被廣大玩家熟知,次年又推出第二部,並在第二部中加入了雙人模式。遊戲的第三部同樣是從街機移植到FC,據說第三部遊戲推出後惡評如潮,玩家紛紛指責遊戲的操作性被極度破壞,導致難度降低、翻版簡單、缺乏內涵等等,但是在我看來,這遊戲也並非一無是處,還是有很多可圈可點的地方。還有在GBA平臺和Xbox360平臺都能看見《雙截龍》的影子,最新一款的《雙截龍4》是在2017年更是登陸PS4,XBOXONE,steam平臺,《雙截龍》並沒有像其他遊戲一樣,在哪怕到了PS4主機上,依舊保持自己風格,除了清晰度以外,仍舊保持遊戲的橫版像素風、卷軸式格鬥的遊戲方式。升級畫面是不可能升的啦,又貴又難搞,萬一改出來不好玩還是會被吐槽,我就是我,是顏色不一樣的煙火。

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懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。

今天我們要推薦的是當年在FC紅白機時代超火爆的遊戲,同時這部作品是非常經典的動作遊戲,當年的銷量非常可觀在各大平臺都有移植。這款遊戲的第一部可謂是開啟了動作遊戲時代,不過因為次年就推出了具有時代意義的第二部。因此除了早年玩家,後期大部分玩家直接接觸的第二部,這款遊戲就是——《雙截龍》

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

雙截龍是日本的TECHNŌS JAPAN公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在1980年代末期~1990年代初期風靡一時,併成為卷軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由TAITO取得。由於《雙截龍系列》的開發群是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作"李比利"(Billy Lee)與"李吉米"(Jimmy Lee),而李小龍英文為"Bruce Lee"。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為"雙截拳",代表絕招為"龍尾嵐風腳"(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為"雙截龍"。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

保持本色,走自己的路

《雙截龍》於1987年是作為街機出現在玩家面前,在街機遊戲中飽受玩家好評,這才有了之後的與任天堂合作移植到FC紅白機,才被廣大玩家熟知,次年又推出第二部,並在第二部中加入了雙人模式。遊戲的第三部同樣是從街機移植到FC,據說第三部遊戲推出後惡評如潮,玩家紛紛指責遊戲的操作性被極度破壞,導致難度降低、翻版簡單、缺乏內涵等等,但是在我看來,這遊戲也並非一無是處,還是有很多可圈可點的地方。還有在GBA平臺和Xbox360平臺都能看見《雙截龍》的影子,最新一款的《雙截龍4》是在2017年更是登陸PS4,XBOXONE,steam平臺,《雙截龍》並沒有像其他遊戲一樣,在哪怕到了PS4主機上,依舊保持自己風格,除了清晰度以外,仍舊保持遊戲的橫版像素風、卷軸式格鬥的遊戲方式。升級畫面是不可能升的啦,又貴又難搞,萬一改出來不好玩還是會被吐槽,我就是我,是顏色不一樣的煙火。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

《雙截龍》歷代都會為玩家帶來不一樣的故事,第一代是一個英雄救美的故事,故事內容並不複雜,由玩家控制角色,歷經層層磨難在最後解救出女主角。其實一代做的是很經典,但是由於出的太早,很多人都是比較瞭解二代,對一代瞭解的不是很多。

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懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。

今天我們要推薦的是當年在FC紅白機時代超火爆的遊戲,同時這部作品是非常經典的動作遊戲,當年的銷量非常可觀在各大平臺都有移植。這款遊戲的第一部可謂是開啟了動作遊戲時代,不過因為次年就推出了具有時代意義的第二部。因此除了早年玩家,後期大部分玩家直接接觸的第二部,這款遊戲就是——《雙截龍》

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雙截龍是日本的TECHNŌS JAPAN公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在1980年代末期~1990年代初期風靡一時,併成為卷軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由TAITO取得。由於《雙截龍系列》的開發群是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作"李比利"(Billy Lee)與"李吉米"(Jimmy Lee),而李小龍英文為"Bruce Lee"。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為"雙截拳",代表絕招為"龍尾嵐風腳"(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為"雙截龍"。

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保持本色,走自己的路

《雙截龍》於1987年是作為街機出現在玩家面前,在街機遊戲中飽受玩家好評,這才有了之後的與任天堂合作移植到FC紅白機,才被廣大玩家熟知,次年又推出第二部,並在第二部中加入了雙人模式。遊戲的第三部同樣是從街機移植到FC,據說第三部遊戲推出後惡評如潮,玩家紛紛指責遊戲的操作性被極度破壞,導致難度降低、翻版簡單、缺乏內涵等等,但是在我看來,這遊戲也並非一無是處,還是有很多可圈可點的地方。還有在GBA平臺和Xbox360平臺都能看見《雙截龍》的影子,最新一款的《雙截龍4》是在2017年更是登陸PS4,XBOXONE,steam平臺,《雙截龍》並沒有像其他遊戲一樣,在哪怕到了PS4主機上,依舊保持自己風格,除了清晰度以外,仍舊保持遊戲的橫版像素風、卷軸式格鬥的遊戲方式。升級畫面是不可能升的啦,又貴又難搞,萬一改出來不好玩還是會被吐槽,我就是我,是顏色不一樣的煙火。

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《雙截龍》歷代都會為玩家帶來不一樣的故事,第一代是一個英雄救美的故事,故事內容並不複雜,由玩家控制角色,歷經層層磨難在最後解救出女主角。其實一代做的是很經典,但是由於出的太早,很多人都是比較瞭解二代,對一代瞭解的不是很多。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

第二代的故事要有趣的多,是以復仇為主題的故事,遊戲的故事起源於早期的街機遊戲版"復仇":邪惡勢力捲土重來,為了報復而殺害了比利的女友瑪麗安,兄弟二人一怒之下搗毀了敵人的總部。遊戲過程是憤怒的,遊戲結局卻是傷感的。移植到FC平臺後,故事情節增添了浪漫溫情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起獨闖邪惡勢力的老巢,消滅了歹徒並救出了被劫持的女友。其中第二代操作與打擊感十分爽快,並強調了二人合作通關的樂趣,讓玩過的人慾罷不能。也因為第二代粉絲眾多,所以先後登錄過FC,MD,SFC,PS等平臺,並在街機中推過的雙截龍格鬥版,在中國知名度同樣很高。

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懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。

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FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

雙截龍是日本的TECHNŌS JAPAN公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在1980年代末期~1990年代初期風靡一時,併成為卷軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由TAITO取得。由於《雙截龍系列》的開發群是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作"李比利"(Billy Lee)與"李吉米"(Jimmy Lee),而李小龍英文為"Bruce Lee"。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為"雙截拳",代表絕招為"龍尾嵐風腳"(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為"雙截龍"。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

保持本色,走自己的路

《雙截龍》於1987年是作為街機出現在玩家面前,在街機遊戲中飽受玩家好評,這才有了之後的與任天堂合作移植到FC紅白機,才被廣大玩家熟知,次年又推出第二部,並在第二部中加入了雙人模式。遊戲的第三部同樣是從街機移植到FC,據說第三部遊戲推出後惡評如潮,玩家紛紛指責遊戲的操作性被極度破壞,導致難度降低、翻版簡單、缺乏內涵等等,但是在我看來,這遊戲也並非一無是處,還是有很多可圈可點的地方。還有在GBA平臺和Xbox360平臺都能看見《雙截龍》的影子,最新一款的《雙截龍4》是在2017年更是登陸PS4,XBOXONE,steam平臺,《雙截龍》並沒有像其他遊戲一樣,在哪怕到了PS4主機上,依舊保持自己風格,除了清晰度以外,仍舊保持遊戲的橫版像素風、卷軸式格鬥的遊戲方式。升級畫面是不可能升的啦,又貴又難搞,萬一改出來不好玩還是會被吐槽,我就是我,是顏色不一樣的煙火。

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《雙截龍》歷代都會為玩家帶來不一樣的故事,第一代是一個英雄救美的故事,故事內容並不複雜,由玩家控制角色,歷經層層磨難在最後解救出女主角。其實一代做的是很經典,但是由於出的太早,很多人都是比較瞭解二代,對一代瞭解的不是很多。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

第二代的故事要有趣的多,是以復仇為主題的故事,遊戲的故事起源於早期的街機遊戲版"復仇":邪惡勢力捲土重來,為了報復而殺害了比利的女友瑪麗安,兄弟二人一怒之下搗毀了敵人的總部。遊戲過程是憤怒的,遊戲結局卻是傷感的。移植到FC平臺後,故事情節增添了浪漫溫情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起獨闖邪惡勢力的老巢,消滅了歹徒並救出了被劫持的女友。其中第二代操作與打擊感十分爽快,並強調了二人合作通關的樂趣,讓玩過的人慾罷不能。也因為第二代粉絲眾多,所以先後登錄過FC,MD,SFC,PS等平臺,並在街機中推過的雙截龍格鬥版,在中國知名度同樣很高。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

《雙截龍3》的故事應該是尋寶,為什麼說應該呢,因為那時候大部分國內玩家玩到的都是盜版,裡面BUG眾多,其中最神奇的就是跳關的BUG。很多玩家在遊戲開始就會選擇跳關,一下就跳到最後一關的BOSS,甚至直接跳躍到遊戲通關畫面。不過第三代完全改變了過去的畫風和玩法,硬拼甚至打不贏對手,遊戲中還加入了更多的人物和格鬥技能,旋風腿也不再是需要消耗血量才能是要的特殊技能,其獨特的跳躍抓頭摔,簡直是帥的一塌糊塗。遺憾的是《雙截龍4》是17年在PS4上的作品,如果是在FC時代有這個水平的話絕對是上上之作,但是玩慣各種大作的玩家們再上手這款遊戲時就會發現很難入戲了。

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懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。

今天我們要推薦的是當年在FC紅白機時代超火爆的遊戲,同時這部作品是非常經典的動作遊戲,當年的銷量非常可觀在各大平臺都有移植。這款遊戲的第一部可謂是開啟了動作遊戲時代,不過因為次年就推出了具有時代意義的第二部。因此除了早年玩家,後期大部分玩家直接接觸的第二部,這款遊戲就是——《雙截龍》

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

雙截龍是日本的TECHNŌS JAPAN公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在1980年代末期~1990年代初期風靡一時,併成為卷軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由TAITO取得。由於《雙截龍系列》的開發群是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作"李比利"(Billy Lee)與"李吉米"(Jimmy Lee),而李小龍英文為"Bruce Lee"。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為"雙截拳",代表絕招為"龍尾嵐風腳"(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為"雙截龍"。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

保持本色,走自己的路

《雙截龍》於1987年是作為街機出現在玩家面前,在街機遊戲中飽受玩家好評,這才有了之後的與任天堂合作移植到FC紅白機,才被廣大玩家熟知,次年又推出第二部,並在第二部中加入了雙人模式。遊戲的第三部同樣是從街機移植到FC,據說第三部遊戲推出後惡評如潮,玩家紛紛指責遊戲的操作性被極度破壞,導致難度降低、翻版簡單、缺乏內涵等等,但是在我看來,這遊戲也並非一無是處,還是有很多可圈可點的地方。還有在GBA平臺和Xbox360平臺都能看見《雙截龍》的影子,最新一款的《雙截龍4》是在2017年更是登陸PS4,XBOXONE,steam平臺,《雙截龍》並沒有像其他遊戲一樣,在哪怕到了PS4主機上,依舊保持自己風格,除了清晰度以外,仍舊保持遊戲的橫版像素風、卷軸式格鬥的遊戲方式。升級畫面是不可能升的啦,又貴又難搞,萬一改出來不好玩還是會被吐槽,我就是我,是顏色不一樣的煙火。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

《雙截龍》歷代都會為玩家帶來不一樣的故事,第一代是一個英雄救美的故事,故事內容並不複雜,由玩家控制角色,歷經層層磨難在最後解救出女主角。其實一代做的是很經典,但是由於出的太早,很多人都是比較瞭解二代,對一代瞭解的不是很多。

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第二代的故事要有趣的多,是以復仇為主題的故事,遊戲的故事起源於早期的街機遊戲版"復仇":邪惡勢力捲土重來,為了報復而殺害了比利的女友瑪麗安,兄弟二人一怒之下搗毀了敵人的總部。遊戲過程是憤怒的,遊戲結局卻是傷感的。移植到FC平臺後,故事情節增添了浪漫溫情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起獨闖邪惡勢力的老巢,消滅了歹徒並救出了被劫持的女友。其中第二代操作與打擊感十分爽快,並強調了二人合作通關的樂趣,讓玩過的人慾罷不能。也因為第二代粉絲眾多,所以先後登錄過FC,MD,SFC,PS等平臺,並在街機中推過的雙截龍格鬥版,在中國知名度同樣很高。

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《雙截龍3》的故事應該是尋寶,為什麼說應該呢,因為那時候大部分國內玩家玩到的都是盜版,裡面BUG眾多,其中最神奇的就是跳關的BUG。很多玩家在遊戲開始就會選擇跳關,一下就跳到最後一關的BOSS,甚至直接跳躍到遊戲通關畫面。不過第三代完全改變了過去的畫風和玩法,硬拼甚至打不贏對手,遊戲中還加入了更多的人物和格鬥技能,旋風腿也不再是需要消耗血量才能是要的特殊技能,其獨特的跳躍抓頭摔,簡直是帥的一塌糊塗。遺憾的是《雙截龍4》是17年在PS4上的作品,如果是在FC時代有這個水平的話絕對是上上之作,但是玩慣各種大作的玩家們再上手這款遊戲時就會發現很難入戲了。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

《雙節龍》系列應該算得上是動作遊戲的鼻祖,其難度除了第一部因為水平原因,每次都只能顯示除玩家外,再加上兩個敵人的畫面,略顯枯燥和簡單的單人模式,而在之後的每部作品中都加入了更多的敵人和多人模式,因為畫面上的敵人變多了,大大增加了遊戲的難度,一不小心就容易被眾多敵人圍毆致死。在製作商主推的多人模式下,讓玩家可以和小夥伴一起在遊戲世界中行俠仗義,但還有一點,隊友傷害這個避免不了的問題,雖說合作中可以享受配合帶來的快樂,往往一個"豬隊友"會讓遊戲變得舉步維艱,記得以前跟弟弟一起玩的時候,常常被他的電炮飛腳帶走不少血量,最後在小兵的圍毆下撲街。現在看到他還會說一說遊戲時坑我的趣事。

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懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。

今天我們要推薦的是當年在FC紅白機時代超火爆的遊戲,同時這部作品是非常經典的動作遊戲,當年的銷量非常可觀在各大平臺都有移植。這款遊戲的第一部可謂是開啟了動作遊戲時代,不過因為次年就推出了具有時代意義的第二部。因此除了早年玩家,後期大部分玩家直接接觸的第二部,這款遊戲就是——《雙截龍》

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

雙截龍是日本的TECHNŌS JAPAN公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在1980年代末期~1990年代初期風靡一時,併成為卷軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由TAITO取得。由於《雙截龍系列》的開發群是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作"李比利"(Billy Lee)與"李吉米"(Jimmy Lee),而李小龍英文為"Bruce Lee"。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為"雙截拳",代表絕招為"龍尾嵐風腳"(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為"雙截龍"。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

保持本色,走自己的路

《雙截龍》於1987年是作為街機出現在玩家面前,在街機遊戲中飽受玩家好評,這才有了之後的與任天堂合作移植到FC紅白機,才被廣大玩家熟知,次年又推出第二部,並在第二部中加入了雙人模式。遊戲的第三部同樣是從街機移植到FC,據說第三部遊戲推出後惡評如潮,玩家紛紛指責遊戲的操作性被極度破壞,導致難度降低、翻版簡單、缺乏內涵等等,但是在我看來,這遊戲也並非一無是處,還是有很多可圈可點的地方。還有在GBA平臺和Xbox360平臺都能看見《雙截龍》的影子,最新一款的《雙截龍4》是在2017年更是登陸PS4,XBOXONE,steam平臺,《雙截龍》並沒有像其他遊戲一樣,在哪怕到了PS4主機上,依舊保持自己風格,除了清晰度以外,仍舊保持遊戲的橫版像素風、卷軸式格鬥的遊戲方式。升級畫面是不可能升的啦,又貴又難搞,萬一改出來不好玩還是會被吐槽,我就是我,是顏色不一樣的煙火。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

《雙截龍》歷代都會為玩家帶來不一樣的故事,第一代是一個英雄救美的故事,故事內容並不複雜,由玩家控制角色,歷經層層磨難在最後解救出女主角。其實一代做的是很經典,但是由於出的太早,很多人都是比較瞭解二代,對一代瞭解的不是很多。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

第二代的故事要有趣的多,是以復仇為主題的故事,遊戲的故事起源於早期的街機遊戲版"復仇":邪惡勢力捲土重來,為了報復而殺害了比利的女友瑪麗安,兄弟二人一怒之下搗毀了敵人的總部。遊戲過程是憤怒的,遊戲結局卻是傷感的。移植到FC平臺後,故事情節增添了浪漫溫情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起獨闖邪惡勢力的老巢,消滅了歹徒並救出了被劫持的女友。其中第二代操作與打擊感十分爽快,並強調了二人合作通關的樂趣,讓玩過的人慾罷不能。也因為第二代粉絲眾多,所以先後登錄過FC,MD,SFC,PS等平臺,並在街機中推過的雙截龍格鬥版,在中國知名度同樣很高。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

《雙截龍3》的故事應該是尋寶,為什麼說應該呢,因為那時候大部分國內玩家玩到的都是盜版,裡面BUG眾多,其中最神奇的就是跳關的BUG。很多玩家在遊戲開始就會選擇跳關,一下就跳到最後一關的BOSS,甚至直接跳躍到遊戲通關畫面。不過第三代完全改變了過去的畫風和玩法,硬拼甚至打不贏對手,遊戲中還加入了更多的人物和格鬥技能,旋風腿也不再是需要消耗血量才能是要的特殊技能,其獨特的跳躍抓頭摔,簡直是帥的一塌糊塗。遺憾的是《雙截龍4》是17年在PS4上的作品,如果是在FC時代有這個水平的話絕對是上上之作,但是玩慣各種大作的玩家們再上手這款遊戲時就會發現很難入戲了。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

《雙節龍》系列應該算得上是動作遊戲的鼻祖,其難度除了第一部因為水平原因,每次都只能顯示除玩家外,再加上兩個敵人的畫面,略顯枯燥和簡單的單人模式,而在之後的每部作品中都加入了更多的敵人和多人模式,因為畫面上的敵人變多了,大大增加了遊戲的難度,一不小心就容易被眾多敵人圍毆致死。在製作商主推的多人模式下,讓玩家可以和小夥伴一起在遊戲世界中行俠仗義,但還有一點,隊友傷害這個避免不了的問題,雖說合作中可以享受配合帶來的快樂,往往一個"豬隊友"會讓遊戲變得舉步維艱,記得以前跟弟弟一起玩的時候,常常被他的電炮飛腳帶走不少血量,最後在小兵的圍毆下撲街。現在看到他還會說一說遊戲時坑我的趣事。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

雙截龍第一部可以說是開啟了"大動作遊戲時代",不過因為次年就推出了具有劃時代意義的第二部。因此除了早年玩家,後期大部分玩家玩到的都是《雙截龍2》之後的作品。拳拳到肉的打擊感,配上完整的故事劇情。實在是讓眾多玩家難忘。

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懷舊,是一種態度,是一種生活方式。如果您厭倦瞭如今氾濫的3A大作,不妨試試由碎碎念工坊為您推薦的這些經典遊戲,換個口味,相信會給您的遊戲人生帶來不一樣的體驗。

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雙截龍是日本的TECHNŌS JAPAN公司所開發出來的一套電子遊戲系列,曾在1980年代末期~1990年代初期風靡一時,併成為卷軸式格鬥遊戲的始祖。北美洲與歐洲發行權由TAITO取得。由於《雙截龍系列》的開發群是李小龍的影迷,所以在設定上可見到李小龍與截拳道的影子。例如兩位主角分別叫作"李比利"(Billy Lee)與"李吉米"(Jimmy Lee),而李小龍英文為"Bruce Lee"。李比利與李吉米是雙胞胎兄弟,經營武術道場,功夫高強,所屬流派稱為"雙截拳",代表絕招為"龍尾嵐風腳"(即短暫懸停在空中數圈的迴旋踢),猶如龍捲風一般。人稱這對雙胞胎為"雙截龍"。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

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《雙截龍》於1987年是作為街機出現在玩家面前,在街機遊戲中飽受玩家好評,這才有了之後的與任天堂合作移植到FC紅白機,才被廣大玩家熟知,次年又推出第二部,並在第二部中加入了雙人模式。遊戲的第三部同樣是從街機移植到FC,據說第三部遊戲推出後惡評如潮,玩家紛紛指責遊戲的操作性被極度破壞,導致難度降低、翻版簡單、缺乏內涵等等,但是在我看來,這遊戲也並非一無是處,還是有很多可圈可點的地方。還有在GBA平臺和Xbox360平臺都能看見《雙截龍》的影子,最新一款的《雙截龍4》是在2017年更是登陸PS4,XBOXONE,steam平臺,《雙截龍》並沒有像其他遊戲一樣,在哪怕到了PS4主機上,依舊保持自己風格,除了清晰度以外,仍舊保持遊戲的橫版像素風、卷軸式格鬥的遊戲方式。升級畫面是不可能升的啦,又貴又難搞,萬一改出來不好玩還是會被吐槽,我就是我,是顏色不一樣的煙火。

FC紅白機上的這款遊戲,讓無數人的童年充滿挑戰——《雙截龍》

《雙截龍》歷代都會為玩家帶來不一樣的故事,第一代是一個英雄救美的故事,故事內容並不複雜,由玩家控制角色,歷經層層磨難在最後解救出女主角。其實一代做的是很經典,但是由於出的太早,很多人都是比較瞭解二代,對一代瞭解的不是很多。

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第二代的故事要有趣的多,是以復仇為主題的故事,遊戲的故事起源於早期的街機遊戲版"復仇":邪惡勢力捲土重來,為了報復而殺害了比利的女友瑪麗安,兄弟二人一怒之下搗毀了敵人的總部。遊戲過程是憤怒的,遊戲結局卻是傷感的。移植到FC平臺後,故事情節增添了浪漫溫情的色彩:主人公billy和哥哥Jimmy一起獨闖邪惡勢力的老巢,消滅了歹徒並救出了被劫持的女友。其中第二代操作與打擊感十分爽快,並強調了二人合作通關的樂趣,讓玩過的人慾罷不能。也因為第二代粉絲眾多,所以先後登錄過FC,MD,SFC,PS等平臺,並在街機中推過的雙截龍格鬥版,在中國知名度同樣很高。

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《雙截龍3》的故事應該是尋寶,為什麼說應該呢,因為那時候大部分國內玩家玩到的都是盜版,裡面BUG眾多,其中最神奇的就是跳關的BUG。很多玩家在遊戲開始就會選擇跳關,一下就跳到最後一關的BOSS,甚至直接跳躍到遊戲通關畫面。不過第三代完全改變了過去的畫風和玩法,硬拼甚至打不贏對手,遊戲中還加入了更多的人物和格鬥技能,旋風腿也不再是需要消耗血量才能是要的特殊技能,其獨特的跳躍抓頭摔,簡直是帥的一塌糊塗。遺憾的是《雙截龍4》是17年在PS4上的作品,如果是在FC時代有這個水平的話絕對是上上之作,但是玩慣各種大作的玩家們再上手這款遊戲時就會發現很難入戲了。

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《雙節龍》系列應該算得上是動作遊戲的鼻祖,其難度除了第一部因為水平原因,每次都只能顯示除玩家外,再加上兩個敵人的畫面,略顯枯燥和簡單的單人模式,而在之後的每部作品中都加入了更多的敵人和多人模式,因為畫面上的敵人變多了,大大增加了遊戲的難度,一不小心就容易被眾多敵人圍毆致死。在製作商主推的多人模式下,讓玩家可以和小夥伴一起在遊戲世界中行俠仗義,但還有一點,隊友傷害這個避免不了的問題,雖說合作中可以享受配合帶來的快樂,往往一個"豬隊友"會讓遊戲變得舉步維艱,記得以前跟弟弟一起玩的時候,常常被他的電炮飛腳帶走不少血量,最後在小兵的圍毆下撲街。現在看到他還會說一說遊戲時坑我的趣事。

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雙截龍第一部可以說是開啟了"大動作遊戲時代",不過因為次年就推出了具有劃時代意義的第二部。因此除了早年玩家,後期大部分玩家玩到的都是《雙截龍2》之後的作品。拳拳到肉的打擊感,配上完整的故事劇情。實在是讓眾多玩家難忘。

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