《守望先鋒》上勾拳警告,火箭重拳輕鬆捶上五百強

守望先鋒 鐵拳 火箭 入江值樹 2019-06-13

曾經版本的熱子,末日鐵拳,在經歷了幾次削弱之後,就沉寂了許久,直到上次官方對於末日鐵拳的一波增強——上勾拳和裂地重拳冷卻時間各減少一秒。看起來增強的不是很多,可是這個增強帶來的直接效果就是使末日鐵拳的技能銜接變得更加順滑,沒有技能可打的真空期變得更加短暫。

而我現在正在研究末日鐵拳的打法機制,不妨和大家一起來討論下。

《守望先鋒》上勾拳警告,火箭重拳輕鬆捶上五百強

當今守望先鋒的團戰大環境就是多盾多黃甲,且當隊伍中奶位玩家存活時,每一位英雄都可以迅速地接受到治療。不掉人的團戰,除了充能,將是無意義的團戰。現在士兵76這一類的持續輸出類英雄,弱是有原因的。大部分情況下士兵76只能打到敵方的屏障,只有少數的輸出能打到敵人身上,壓低敵人血線,而當秒不掉這些受傷的敵人時,就算他們只剩一滴生命值,在尋找到血包或者有奶媽照顧的情況下,可以很快地再次投入戰鬥。從另一方面來說,這就是給敵方奶媽快速充能。

《守望先鋒》上勾拳警告,火箭重拳輕鬆捶上五百強

所以說,團戰的精髓就是要讓對面迅速掉人,這就需要很高的爆發傷害。守望先鋒中最高的爆發傷害應當屬於DVA的核爆了(但是由於音效以及動畫提示太明顯,往往得不到很好的效果)。而大招的爆發不是隨隨便便就能有的,因此在不論大招的情況下,末日鐵拳的爆發絕對是數一數二的。一身技能全部帶有控制效果,且每一個傷害都不低。

右鍵火箭重拳的蓄力,一拳可以打到250點傷害,就單單這一下,可以秒掉大部分的輸出和支援型英雄了。就算靈活如源氏,在面對末日鐵拳的右鍵蓄力唯有迅速躲開的份。在一次進攻地圖中,我選擇末日鐵拳,提前繞到敵人家門口,在大門打開的前一秒,開始蓄力,然後門剛打開(當時我也不知道誰先出來,我也不管,就當摸獎好了)跑出來一個源,他沒有發現我,被我一拳捶到牆上,陣亡了(只有玩過鐵拳的玩家才能體會到那種一拳捶死敵人的爽快)。

《守望先鋒》上勾拳警告,火箭重拳輕鬆捶上五百強

末日鐵拳一身控制以及強位移技能,且由於其被動最佳防守的存在,技能命中敵人會給自己增加藍甲,這可以很好的保證末日鐵拳的生存,但即使是這樣,末日鐵拳也不是一個正面衝的英雄,模型太大,也容易爆頭,對面槍位以及法老之鷹可以很容易地對末日鐵拳進行一頓輸出。被動地存在只是防止末日鐵拳猝死,並不能讓他擁有正面抗傷害的能力。

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可以側翼切後排,也可以呆在己方後排來反制敵方的猩猩以及源氏來騷擾我方後排,打法很多變。不過經過我的研究,打算切後排的情況下最好用裂地重拳起手,可以將附近的敵人拉到身邊,這個時候無論是再接上勾拳還是火箭重拳都比較方便,況且被動提供藍盾不怕被迅速秒殺。

最近在玩守望先鋒時發現每一局給的經驗非常多,升級好迅速的,看了一下官微才知道是雙倍經驗開啟了,簡直不要太給力,三局升一級輕輕鬆鬆得箱子,還等什麼,快來守望先鋒吧!

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