上期說到《守望先鋒》(Overwatch)的成王之路,一路走來順風順水,基本沒有什麼波瀾。
即使是正式發行後,有段時間可謂是 真 · 現象級遊戲
當時排個位都要等上五分鐘,但從去年下半年開始,情況似乎發生了改變
如果沒有深究,很難發現究竟怎麼回事
雖然從內測到發行後,OW舉辦過大大小小的賽事,但相比起CS等電競老油條,小鮮肉OW,在2018年才擁有自己的聯賽。
其NBA式的運營模式,鉅額的加盟費及線下收入,吸引了很多體育大佬的投資,對電競行業的發展有重大意義,同時為暴雪帶來了豐厚的利潤,而國內各大直播平臺及電競巨頭,看中其巨大潛力,紛紛安排戰隊參賽或組織賽事,獲利豐厚。
當然,凡事都有兩面性。
OW迅速發展的背後,一些隱患初現苗頭,由於OW太過火熱,很多戰隊沒有長遠規劃,為蹭熱度加入到OW,出發點不正確,後期自然方。
部分戰隊對遊戲理解不足,技術參差不齊在比賽中表露無遺,而在早期賽事中,基本靠選手魅吸粉。而選手們普遍是血氣方剛的鮮肉,衝動易飄,導致跟隊員和戰隊存在利益衝突。
加上戰隊欠薪等惡性問題,讓國內OW電競負面纏身。
在這種情況下,還有一支戰隊刷新了玩家的三觀,那就是創下40連敗的 ——
上海龍之隊
40連敗賽後當天,上海龍就馬上宣佈,解散8名選手,主教練全部離任,實行大換血。
但無論怎樣,這個記錄估計今後都難以超越。
而上海龍的粉絲們,肯定不樂意了,直接把鍋甩給暴雪和網易。
一方面,指責網易不栽培戰隊。
另一方面,指責暴雪沒有開設二級聯賽,樣可以讓龍之隊降級,而不是任由其不停連敗。
至於選手粉們也參戰,互相指責對方的愛豆,不學好對方的語言,導致交流障礙。還有賽場上的一些失誤,也成為他們互相批鬥的資本
當然,並不是說高冷的暴雪爸爸沒有責任。
不說動視,僅說暴雪過去的作品,基本都是RTS遊戲為主(小編:RTS:Real-Time Strategy,即時戰略),沒有太多FPS和MOBA的維護經驗,更別說MOBA化的FPS遊戲。
最明顯的,就是OW龜爬般的更新節奏,跟所有MOBA類遊戲一樣,每個英雄都有套路,玩家熟悉後就會開始厭倦。所以咱們小馬哥的王者農藥,每個賽季必出幾個新英雄新皮膚,偶爾還搞搞返場。
可以看出小馬哥深刻地瞭解到,氪金玩家才是真•爺爺!!
想當年,暴雪爸爸可不是亂叫的,3A大作不是誰都能做。
但現在,一家小小工作室,都有能力做出千萬級的3A遊戲。
市面上好玩的多不勝數,玩家爺爺們也越來越花心了。
所以大家都吐槽,暴雪沒有在最火時更新遊戲內容,而在開始要涼時才想起要更新,這節奏也沒誰了。
而遊戲本身也有限制。首先,跟其他遊戲的氪(qiǎng)金(qián)模式不同,守望先鋒是買斷制的。其高昂的售價及對PC配置的高要求,將國內主力消費群體 —— 小學生,拒之門外。
暴雪對運營用戶的方針也不明確,剛開始時鋪天蓋地的宣傳,之後就不管了,落差十分大,顯然沒有把玩家爺爺放在首位,給了其他遊戲可乘之機,說的就是2018年的兩部大作 ——
在兩款遊戲的前後夾擊下,大量玩家流失,直擊OW痛處。
總的來說,OW的遊戲質量是很好的,只是各種內外因素,導致目前熱度冷卻。
但正如標題所問的,是否真的涼了呢?
難道OW出道即巔峰?我看未必。
畢竟暴雪痛定思痛,現在也開始奮起直追。
最近售價也打骨折,直降50%,現在才賣98元人民幣,少出去吃頓飯就能買到。
而國內電競圈,之前龍蛇混雜的情況已經過去,戰隊們都紛紛明白到,要想對得起自己那,2000萬的加盟費,繼續在OW圈混下去,得認真運營戰隊,理解遊戲本質。
正如知乎大神唐知的評論:“一時的熱度並不能沉澱硬核粉絲,唯有時間才能洗滌那些蝗蟲玩家。”
估計在OW真愛粉眼中,現在經歷的一切都是好事,《守望先鋒》並不是要涼,而是火爆過後趨於平靜。隨著之後暴雪對遊戲內容的深化,未來有機會讓守望先鋒成為電競老幹部,硬核粉絲們,拭目以待吧!!