守望先鋒:守望先鋒落到如今的境地,是排位毀了嗎?

守望先鋒 一起皮一下才開心 網遊 遊戲 凱哥哥聊遊戲 2019-01-22

守望不是被排位毀了,毀掉他的是我們自己。就中國市場來說,守望的出現給了國人一種新的fps模式,帶給了大家一種新的遊戲體驗。

守望先鋒:守望先鋒落到如今的境地,是排位毀了嗎?

排位出現其實挺好,亂鬥打煩了瞎玩的,就去競技認真打,但是從排位再回到亂鬥,就完全不一樣了。賽季時間那麼短,你哪怕有個4000分的技術,單排從1500爬上去也要花很多時間。

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雖然連勝加分多,但是連跪減分也不少,有時候可能打一個晚上上個幾十分,要想上分你光有技術不行,你還得天天玩,脫離了版本,基本就沒了節奏,天梯匹配的機制也不公平,玩多了的人自然就發現了,排好了你划水照樣贏,排不好,拔刀砍3個照樣推不進去,辛辛苦苦贏一把,剩下的就是一個字,累!

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不管是安慰隊友,還是專注配合,還是自己發揮,少了哪一樣都不行,一旦這些你都有了,但是還是輸了,無論是誰,心態都會炸。

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為什麼說毀掉他的是我們自己,因為最主要的是我們的心態。排位是一種象徵,證明著你的技術很好或者說證明你跟牛逼,所以很多人都希望自己能上到很高的段位。不僅限於守望,在各種遊戲中我們都能看到類似外掛,代練這種東西。

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他們的出現不是因為他們故意要破壞遊戲環境,而是因為大部分遊戲玩家有了這種需求。這種需求為什麼存在是因為我們沒有區分輕重很多人都是沒時間,但是又想拿高分段,又想自己很厲害,魚和熊掌不能兼得,所以這個行業出現了。

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緊接著就是遊戲氛圍被汙染。說回守望,它是一個團隊遊戲,人人都想玩dps因為人人都想在這一局裡當mvp,可是遊戲的目的是為了贏還是為了mvp?如果你都想要,那你有問過自己對這個英雄的掌控程度到多少了呢?

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而且有那麼多跟隊友的溝通方式,你為什麼就拒絕溝通呢?歸根結底還是自己的心態問題。還是那句話,遊戲是娛樂的,大家公平競爭才會有意思,不管是守望還是moba類的,在中國這個遊戲大環境裡,如果連個公平競爭意識都沒有那還是GG吧!

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暴雪爸爸太在意遊戲的平衡性了!一味的強調平衡導致這個遊戲的可玩性幾乎降到最低。英雄又少,又要求陣容。

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ow從開始的競技類遊戲,已經變成遊戲類競技了。但是,眼光只放在頂端玩家身上而忽略基礎玩家,就像蓋房子不管地基遲早要蹋。

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