只狼:遊戲很好玩,但它無法超越黑魂和血源,也許這才是原因?

史詩 烏骨雞 歷史 菜鳥大玩家 2019-04-03

hi,大家好,我是菜菜。這幾天我想魂系列玩家和硬核玩家都在受苦,因為大家都在玩一款超好玩的遊戲,那就是隻狼。雖然只狼和魂系列有很大的不同,但是還是貫徹了宮崎英高的惡意,這個遊戲一點都不比之前黑暗之魂和血源難。反而在某種程度上來說,比黑魂難得多了,雖然只狼加入了各種花裡花俏的能力,但敵人也是各種花裡花俏的,你想象隔壁的大烏雞都能把你打死嗎?

只狼:遊戲很好玩,但它無法超越黑魂和血源,也許這才是原因?

雖然只狼很難很好玩,但其實菜菜我個人認為只狼只在難度上超越了黑魂跟血源,在遊戲的深層次中,是完全不及前作的。黑魂的整個世界觀非常龐大,有一種史詩感,玩過黑魂的朋友都知道,黑魂中的故事簡直就是教科書式的歷史故事,而血源從頭到尾貫徹的克蘇魯因素也是讓玩家從頭到尾感受到恐懼感和無力感。雖然黑魂也會給玩家帶來恐懼感和無力感,但在血源當中,這兩種感覺再一次的被放大了。

只狼:遊戲很好玩,但它無法超越黑魂和血源,也許這才是原因?

而只狼很明顯只是一個戰國忍者的故事,當然我不是說這代不好玩,菜菜我每天一下班就趕著回家受苦。是真的好玩,但劇情的深度確確實實和黑魂不一樣啊,雖然暗殺潛行是挺爽的,但很多朋友表示一週目以後感覺多周目的可玩性並沒有黑魂血源高。

只狼:遊戲很好玩,但它無法超越黑魂和血源,也許這才是原因?

因為只狼首先就沒有PVP系統,是純單機,自然多周目就少了一些樂趣,而在劇情上也沒有特別多值得深挖的地方。要知道魂玩家在黑魂和血源上挖劇情挖了多少年了。所以菜菜認為遊戲很好玩,但它無法超越黑魂和血源的原因。

只狼:遊戲很好玩,但它無法超越黑魂和血源,也許這才是原因?

小夥伴們,你們覺得只狼這部作品能超越黑魂和血源嗎?歡迎在評論區發表你的觀點。

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