那些年,我們一起追的《實況足球》

實況足球 一起皮一下才開心 遊戲機 科樂美 足球 守門員的遊戲世界 2018-11-28

那些年,我們一起追的《實況足球》

我不知道足球這一運動到底承載了多少人的青春記憶,但是對於絕大多數遊戲玩家而言,關於青春的回憶中或多或少都會出現一款叫作《實況足球》的遊戲的身影。今天,我們的經典遊戲回顧系列就來聊聊關於《實況足球》的那些事。

1、起源。

現在提到《實況足球》系列的起源,一般情況下大家都會將科樂美(Konami)於1995年7月在PlayStation1上發售的《J聯盟實況勝利十一人(J. League實況Winning Eleven)》視為系列的鼻祖作品。

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但其實,在之前一年也就是94年的11月,科樂美就曾在SFC上推出了一款名叫《實況世界足球:完美十一人(International Superstar Soccer:PERFECT ELEVEN)》的作品。在這款鼻祖級作品中有世界盃、訓練、點球、聯賽等等當今足球遊戲中你仍然可以看到的各種模式,甚至還有開賽前擲硬幣這樣的細節。同時遊戲中有了真人形象的球員,也有了狀態,疲勞度等等因素,雖然現在看來遊戲的畫面構造非常簡單,但這在足球遊戲的發展史上也是具有里程碑意義的一款遊戲。

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95年,科樂美還在SFC上推出了續作《實況世界足球2:戰鬥十一人》(International Superstar Soccer:FIGHTING ELEVEN),在一代的基礎上作了改進和完善,把SFC的機器性能發揮到了極致,從畫面到操作都可以算是SFC上最好的足球遊戲之一。

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2、實況足球名字的由來。

之前我們在回顧《巫師》系列遊戲時,曾提到遊戲本意是《獵魔人》,但在最初國內玩家誤將其譯為巫師並廣泛傳播,最後遊戲在國內正式推出時也就順從民意,叫了《巫師》。

《實況足球》這一名稱的由來也有異曲同工之妙。上世界90年代中期,科樂美在家用遊戲主機平臺開發了一系列體育類遊戲,包括足球籃球棒球等,為了區別其他廠家的體育遊戲,科樂美開始在遊戲中嘗試加入解說,而在日語中"実況"意思為"日語解說",科樂美於是將"実況"二字加入了遊戲標題中(見上圖)。據說,國內最早接觸到實況足球遊戲的玩家,一眼就看到了封面中的"実況",本著認字認半邊的習慣,加之這又是個足球遊戲,便有了"實況足球"的叫法。

3、關於WE。

1996年3月15日科樂美髮售了《世界足球:勝利十一人(World Soccer:Winning Eleven)》,從此開始按照固定規律交替推出兩個主題的作品,一是以日本國內聯賽為主的J聯盟實況系列,一是以各國國家隊和歐美俱樂部球隊為主的世界足球系列。一般情況下《J聯盟》系列承擔了《世界足球:勝利11人》系列試驗品的角色,《世界足球:勝利11人》系列的改動最先都是在《J聯盟》裡進行。

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4、實況成名之作

1998年,藉著世界盃的東風,科樂美推出了《世界足球:實況勝利十一人3 98法國世界盃》。

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遊戲的畫面比前作大幅改進,人物形象更加立體,遊戲在節奏方面更加流暢,並且首次引入了可量化的球員能力值——1到9。本作遊戲得到了許多玩家的認可,可以算是《實況足球》系列的成名之作。

本作也是首個擁有資料篇的作品,科樂美隨後發行了《世界足球 勝利11人 3 最終版(World Soccer Winning Eleven 3 FINAL ver.)》,在球員資料方面上進行了信息的完善和矯正,同時對巴西球員數據進行了調整(前作巴西隊能力值過於逆天),解決了遊戲平衡性的問題。

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同時,該作也是絕大多數中國實況玩家關於《實況足球》系列記憶的開始。

5、關於PES

日版遊戲在日本國內發售和在歐美髮售,總習慣起不同的名字。初代《世界足球:勝利十一人》在歐美髮售時,被稱為《Goal Storm》。

在後續版本的發售中,又使用了《International Superstar Soccer Pro Evolution》的名稱。隨著2001年科樂美在PS2上首部實況足球遊戲《世界足球勝利11人 5》的發售,歐美版正式以"PES(Pro Evolution Soccer(職業進化足球))"這個名字推出了,正式開啟了WE和PES的"雙版本"時代。

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6、PC平臺首款作品

隨著WE系列和PES系列在日本和歐美都有著良好的市場表現後,2003年底科樂美公司終於將《實況足球》系列移植到了PC平臺,而擔任這一重任的正式此前剛剛發售的《PES3》。整個移植算得上比較成功,除去在配置優化上暴露出經驗不足的問題外,遊戲運行在PC平臺之上的畫面效果要優於PS2版本,操作性等等這些核心的問題也沒有成為人們所顧慮的障礙,原汁原味的WE風格被更多喜愛足球遊戲卻因為平臺侷限性望而卻步的玩家所接受。

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7、系列經典《實況足球8》

2004年發售的《勝利十一人8》(也就是PES4)是"實況足球"系列的巔峰。本作遊戲加入了大量真實元素,比如隨著比賽的進行球員的球衣會變髒,還有受傷球員離場接受治療的畫面,比如裁判員終於出現在了賽場上(之前遊戲中有裁判制度,但裁判員並沒有出現在球場上)。而本作另一大特色便是在大師聯賽模式中,加入了球員的成長趨勢表。雖然該模式中擁有多達萬名球員,但每名球員卻有著各自不同的成長曲線,這使得玩家在該模式體會到了更加複雜也更加專業的遊戲策略感,而對於那些培養速度快、巔峰時間長的不知名球員,玩家們親切的稱其為"妖人",如何在大師聯賽中尋找和挖掘最妖的球員,成為玩家群中經久不衰的話題,加之球員轉生全等新要素,使得大師聯賽的耐玩性被提升到一個新的高度。

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8、永恆經典《實況足球10》

2006年10月發行的《實況足球10》(PES6)是目前為止最為經典的實況足球版本之一。本作的遊戲節奏在爽快的8代和真實的9代之間,再次找到了平衡。各種戰術套路都可以在本作中得到充分發揮,球員之間巨大的實力差異也增強了玩家對於某些特定球星的使用頻率。

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9、統一之作《實況足球2008》

從本作開始,科樂美將WE和PES的後續編號統一為年代號。實況系列也從本作開始正式進入PS3和xbox360時代。就遊戲本身而言,該作最大優點是玩家的人工智能系統"TeamVision",這個系統的自由度很高,隨時都能夠根據玩家的各種變化來進行配合。譬如自動記憶不同選手的異樣風格,從而很快進行學習和適應,實際應變能力非常強,可以迅速改變它們的戰術策略。不過本作比賽畫面遠沒有想像中的那樣華麗和真實,遊戲建模和光影效果都差強人意,比賽中的bug也是層出不窮,使得本作遠沒有達到廣大玩家的期待。

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隨著近些年《FIFA》的強勢復甦,《實況足球》系列幾乎每況愈下,不但銷量慘遭碾壓,在版權方面更是慘不忍睹(跟近年的CCTV5有的一拼)。任何《實況足球》系列的老玩家,看到《實況足球》如今的現狀都會唏噓不已。最後還是祝福《實況足球》系列可以浴火重生,再創輝煌吧!

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