《侍魂》系列回顧與展望——寫在新《侍魂》發佈會之前

侍魂 格鬥遊戲 街頭霸王 二次元小窩 2019-03-30

前幾日,日本遊戲開發商SNK發佈了旗下刀劍類格鬥遊戲《侍魂》的最新宣傳片。SNK也宣佈,他們將於4月5日舉行《侍魂》發佈會,屆時會公佈系列的最新作品。

《侍魂》系列回顧與展望——寫在新《侍魂》發佈會之前

作為刀劍類格鬥遊戲的鼻祖,《侍魂》開創了一個時代。初代《侍魂》誕生於1993年。那時,由《街頭霸王》帶起的格鬥旋風正猛烈地颳著。和當時其他的格鬥遊戲拳打腳踢不同的是,《侍魂》裡所有的角色都有武器,是一款刀劍互拼的遊戲。這一點立刻吸引了很多玩家的目光。這款遊戲也沒有什麼連續技的概念,必殺技傷害也不多。記得當年在街機廳玩這遊戲的時候,大家都是小心翼翼的用輕刀和中刀進行試探,一旦露出破綻,就是一個重刀下去,一大段血瞬間就沒了。就是這種刀刀見血的爽快感,讓初代《侍魂》一下子就在廣大玩家心中駐紮了下來。

《侍魂》系列回顧與展望——寫在新《侍魂》發佈會之前

一年後,遊戲的續作《真侍魂:霸王丸地獄變》讓系列的人氣達到了高潮。續作增加了角色,也加強了動作的效果。變大頭可以活躍下氣氛,但小心招來一個重刀。可以破壞武器的必殺技的加入,讓遊戲增加了更多的不確定性。只不過這一作有個角色厲害得過了頭。橘右京,由於這個角色有著凌駕於其他角色的判定和出招速度,導致經常幾個機臺都是橘右京對戰橘右京。反而遊戲的正統主角霸王丸無人問津。

之後的幾年,SNK還在不斷推出系列的新作品。但系列的人氣卻大不如前。3代和4代雖然畫面效果非常好,但系統方面失去了特色,前兩作那種刀刀見血的感覺沒有了。97年推出的3D遊戲《侍魂64》,由於基板Hyper Neo Geo 64的萎靡,使得3D《侍魂》並不為人所知。在經歷破產重組後,SNK於2003年推出了系列的起源作《侍魂 零》,於2005年推出了《侍魂:天下第一劍客傳》。之後,SNK在2008年推出了系列新的3D版《侍魂 閃》。這一作是系列十五週年的紀念作品。此後,系列就沒有了正統作品誕生,有的也是SNK授權的手機遊戲。

在《侍魂 閃》發售10年之後,SNK準備發佈一款系列新作,這的確吸引了不少老玩家的目光。只是在當下這個格鬥遊戲日益小眾化、硬核化的今天,推出新的格鬥遊戲並不能讓SNK的財務報表更加好看。而且如今的熱門格鬥遊戲紛紛搞起了副業。《靈魂能力6》的捏人系統,讓大家忘記了遊戲的真正目的。《DOA5》的DLC之海,讓大家見識到DLC貴過本體。在這方面,《侍魂》還需要深入挖掘以下。

《侍魂》系列回顧與展望——寫在新《侍魂》發佈會之前

《侍魂》的新作將在4月5日發佈。從宣傳片中可以看出新作延續了《侍魂 閃》的水墨畫風,系統方面還不知道會有什麼變化。可以預見的是,新作會引發一定的熱潮,但不會改變現在格鬥遊戲繼續式微的情形。只是,作為一名玩家,還是希望這個經典IP能夠延續下去。

二次元小窩作者編輯:zummy

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