如果讓你再去玩經典的老遊戲,你還能玩得下去嗎?

幾天之前,筆者與幾個朋友一起開黑玩《神界:原罪2》,其中的一位朋友一直在盛讚像《神界:原罪》這樣的老式歐美RPG遊戲的設計自由度之高,遊戲性十分豐富。作為一個忠實的美式RPG遊戲愛好者,筆者回問他以前是否有接觸過當年諸如《博德之門》、《輻射》這一類作品,如果沒有的話現在是否願意嘗試?這位朋友思考了一下,最終給出了否定的答案,並表示老遊戲的畫面並不是很能接受。

而此次討論勾起了筆者多年前的回憶,隨後便從遊戲庫中翻出了塵封多年的《輻射》二代,決定下載回來重新回味一下。

如果讓你再去玩經典的老遊戲,你還能玩得下去嗎?

就算是俯視角,《神界:原罪2》的畫面細節也毫不含糊

好在遊戲的大部分操作和玩法筆者還沒有忘乾淨,在體驗了許久以後仍然不由得感嘆,儘管放在現在看來遊戲的畫面十分簡陋,並且操作也是十分繁瑣,但遊戲在內容豐富程度與自由度上卻毫不遜色於《神界:原罪2》,要知道《輻射2》距離《神界:原罪2》中間已經間隔了將近20年,但就算是現在再拿出來玩也絕對不輸當今市面上的眾多3A大作。

如果讓你再去玩經典的老遊戲,你還能玩得下去嗎?

在後續眾多RPG遊戲中都能看到《輻射》在設計上的影子

人是一種奇怪的生物,一邊在各領域發展上追求著高精尖,卻又一直在懷念那些年逝去的青春。時下各種標新立異的遊戲作品層出不窮,不論是在畫面上還是在設計理念上都在不斷地進行完善,玩家們的遊戲體驗也更加的愜意舒適。筆者心中突然間生成了一個疑問:如果讓玩慣了現代遊戲的玩家們去感受一下多年前的經典作品,他們還能像現在這樣玩下去嗎?玩不玩的下去我不敢說,但至少他們在接觸這些遊戲時,首先要面對的是眾多來自上古時期的“惡意”。

技術力不足的無奈

現在我們能在NS遊戲機上體驗到《塞爾達傳說:荒野之息》這樣的曠世神作,不管是在可玩性還是在機制設計上都屬於業界標杆水準,而在筆者心目中,卻永遠沒有哪一部《塞爾達》能夠超過系列第一部3D化作品《時之笛》。有位朋友曾經這樣問過筆者:你覺得哪款遊戲在你的心目中是真正最完美的作品?我不假思索的回答道是《時之笛》。為什麼?這款操作蹩腳,自由度不高並且必須用鎖定視角才能戰鬥的遊戲不管怎麼看都已經落伍了,哪可能和《荒野之息》這種大作相提並論?

如果讓你再去玩經典的老遊戲,你還能玩得下去嗎?

國外某404網站的一位播主曾經提出過這樣的一個概念:你所體驗的第一種遊戲類型會對你產生最為強烈和深遠的影響,他為這個概念命名為“處女效應”。巧合的是,《時之笛》還真的是筆者所接觸的第一個《塞爾達》系列作品,儘管筆者後面也幾乎將整個系列補全,但在筆者心中依然覺得《時之笛》是最好的那一部。

我們不妨換個角度來看,以《時之笛》的鎖定目標系統舉例,《時之笛》之所以使用鎖定視角戰鬥,是受限於N64的手柄只有一個搖桿,並且為了能讓玩家不對這個系統造成牴觸,遊戲中只有極少的情況下會同時遭遇兩個以上的敵人。儘管視角受限,但遊戲的戰鬥節奏依舊十分緊湊,並且十分順暢,絲毫沒有阻塞感。

如果讓你再去玩經典的老遊戲,你還能玩得下去嗎?

本作有幸在3DS平臺得到復刻

簡單來說,為了克服技術力上的不足,那時候的遊戲開發者們也是用各種辦法想破了頭,但最終仍然拿出了一個最合適並且無法替代的設計。在早年間市面上不乏《時之笛》這樣的神作,也許在玩過的玩家心目中他們是最好的,但如果說放在現在來看,可能大多數沒玩過的人都會覺得設計落伍、操作蹩腳,從而不會去選擇嘗試。但不可否認的是,在早年間打造出這些遊戲的人,他們在作品上投入的精力和時間或許要遠遠高於現在的遊戲作品。技術是不斷迭代完善的,但在技術力不足的年代,他們也為打造一款好遊戲而傾盡所有,若不是他們,電子遊戲又哪可能有今天這般成就。

情懷所致,總有人願意嘗試

最近一段時間,有關經典MMORPG遊戲《魔獸世界》開啟懷舊服測試的新聞層出不窮,引發了不少老玩家們的關注。滿級30級,練級緩慢,做任務連地標都沒有,明明比起現版本,老版本在各個方面肯定都還不夠成熟,那為什麼還有有這麼多的呼聲要求懷舊服呢?縱觀歷代版本,幾乎每個版本都有褒貶之聲,比起最早的經典舊世,現在的《魔獸世界》在精緻程度上已經完完全全是另一款遊戲,但隨著遊戲時間的推移,劇情的推進,似乎拿下一路走過來的老玩家對於新版本的各個設定並不能買賬,相比之下,最初期的粗糙版本反倒更加讓人懷念。

如果讓你再去玩經典的老遊戲,你還能玩得下去嗎?

這個事情從側面反映了一個問題,那就是新事物就未必一定就是最好的。這一點放在一個有過一段歷史更迭的網遊身上會格外明顯。同樣還是以《魔獸世界》為例,其實《魔獸世界》的懷舊服淵源已久,有一大批忠實玩家,他們不願意跟隨當前的版本一直前進,而是選擇呆在一個固定的版本以自己的方式遊戲。可能因為當初的多數玩家都是學生,而如今早已成家立業,已經沒有精力去接受新鮮的事物,但是又很懷念過去那段時光,所以懷舊服就是最好的選擇。

如果讓你再去玩經典的老遊戲,你還能玩得下去嗎?

就如同有人就偏愛聽老歌,愛穿復古的衣服一樣,懷舊終究是屬於小部分人的浪漫,儘管有不少人喜歡懷舊服,但這些人年紀都已經不小了,這些過於懷舊的設計能否在新時代取得成功,前景實在是不容樂觀,但可以肯定的是,對於這些期盼已久的老玩家來說,早已是飢渴難耐了。

如果讓你再去玩經典的老遊戲,你還能玩得下去嗎?

最近一次懷舊私服Nostalrius開放時的盛況

結語

對於是否願意體驗老遊戲這一問題,有的人能夠欣然接受,而更大一部分人則不屑一顧。老遊戲固然有自己的過人之處,以至於絕大多數後來居上的作品都無法超越,只是無奈於技術與理念上的落後,使其並不能被多數人接受。儘管如此,有的廠商還是願意不遺餘力的為這些少數人服務,從時下各種復刻重製的遊戲作品中我們也不難看出這一點。在熱愛這些遊戲的玩家眼中,它們的原始和粗糙,恰恰賦予了它們無盡的生命力,我們對老遊戲的喜愛,也不僅僅出於對舊時光的懷戀。

相關推薦

推薦中...