《生化危機2重製版》遊戲評測:重新定義什麼是“重製”

從《生化危機7》開始,生化系列的方向就再次發生改變,Capcom多次聲稱本系列要“迴歸恐怖本源”。雖然《生化7》也很恐怖,但“本源”二字卻有些沾不上邊,第一人稱的視角、籍籍無名的角色以及無關痛癢的劇情更稱不上什麼是“迴歸”,在筆者看來7更像是一個外傳,並且通關一次後就意興闌珊。

自從7代之後,不少玩家在想:生化系列究竟該何去何從?恐怖遊戲真的變成一個靠VR當噱頭的小眾類型了嗎?當年那種能反覆玩好多遍又心驚肉跳的遊戲還會再有嗎?

答案是會的。這一次,Capcom用《生化危機2 重製版》給了我們一個滿意的答案,這才是生化系列的初心,這才是真正的“迴歸恐怖本源”。

《生化危機2重製版》遊戲評測:重新定義什麼是“重製”

重新定義重製

在遊戲圈子裡,Capcom 的“重製”總是被玩家們調侃為不思進取的“炒冷飯”,也許是日積月累的經驗使然,不得不說,Capcom 這次的冷飯炒得是真香!甚至可以說,《生化危機2 重製版》為遊戲界的重製標準樹立起新的標杆,重新定義了什麼才稱得上是“重製” 。

優秀的重製版遊戲此前也出現過很多,類似索尼的《巨像之咆哮》,微軟的《戰爭機器 終極版》,動視的《古惑狼三部曲》等等。然而這些重製遊戲裡面,往往都只在畫面上做到了進化,在玩法的優化上卻進步有限,趨於保守。

但今天的《生化危機2 重製版》卻真正做到了繼承發揚的優點,畫面上用了最現代的表現方法、玩法操作上“取其精華去其糟粕”,取捨分明、目標明確,真正做到了即情懷又好玩。這樣的重製,可以說是讓1998年的遊戲在次世代獲得重生!

極致的恐懼感迴歸

生化危機有一個令筆者印象深刻的宣傳海報,畫的是一個玩家因為電視裡的遊戲太恐怖而躲在沙發後面偷偷的看電視,可見當時的生化對玩家來說有多麼恐怖。但是經過4~6代以及數部CG電影的改變洗禮,越來越激烈的戰鬥、越來越喧譁的槍鬥術已經讓人忘了這個遊戲本來的面貌,也是時候讓玩家們想起,生化系列原本是個恐怖遊戲了。

《生化危機2重製版》遊戲評測:重新定義什麼是“重製”

上面的是遊戲實時畫面的截圖,可以很好的看到《生化2RE》的進化:整個畫面基本上沒有條條框框的UI,血條狀態等信息都歸入了道具頁面,這使得整個遊戲畫面非常的乾淨,非常接近電影電視中的鏡頭感,讓玩家有了更深的代入與沉浸式體驗。

在營造恐怖感的手段中,筆者認為最上等的招數是用心理暗示的方式嚇你,例如史蒂芬·金的經典作品《閃靈》《小丑回魂》等,都是用了大量的暗示、用各種元素的堆砌來讓人“細思恐極”。例如下圖這個場景,雖然明知自己不會受到傷害,但身處這樣的環境還是讓人心驚肉跳。這一點在《生化2RE》有非常多的體現,尤其是警察局和孤兒院兩個區域,恐怖氛圍營造的極佳。

《生化危機2重製版》遊戲評測:重新定義什麼是“重製”

其次一等的招數就是“Jump Scare”也就是一驚一乍,雖然挺讓人討厭,但是這招實在是屢試不爽,《生化2RE》裡面也有非常多的Jump Scare,其中用到極致者,則非Mr.X的突然出現莫屬,這個陰魂不散的傢伙總是把筆者嚇得掉頭就跑,那如催命版的腳步聲更是讓人連頭都不敢回,真是超長待機版的Jump Scare。

《生化危機2重製版》遊戲評測:重新定義什麼是“重製”

《生化危機2重製版》遊戲評測:重新定義什麼是“重製”

最次一等,就是血腥膈應的東西,B級片經常見到的東西,什麼屎呀、血呀、腦漿子呀、腸子呀、斷肢呀可勁造,就為的是視覺衝擊力。這一點,相比較而言,《生化2RE》要少於《生化7》,但是心理暗示和Jump Scare佔的更多,這也是為什麼《生化2RE》讓人覺得更恐怖的一點。

《生化危機2重製版》遊戲評測:重新定義什麼是“重製”

1998年時過境遷,如今的喪屍已然不是當年的馬賽克可以比擬的了,本作再次向我們展示了RE引擎的強悍性能,如此真實可怖的喪屍,突然出現在畫面上,再加上扣人心絃的音樂和聲效,怎能不讓人感到害怕?

所以綜上來說,本作在恐怖感的營造上無可挑剔,配合逼真寫實的畫面與聲音,繼承原作以及系列的優秀設定,讓這個遊戲成為近年來少有的恐怖類型佳作。

內容豐富,值得不斷挑戰

從耐不耐玩的角度來看,本作也可以得到好評。《生化2RE》在1、2、3月大作如雲的期間裡,稱得上是一款時間殺手,可以讓玩家們“怕”上好一陣子:里昂與克萊爾的雙線劇情、第2版本模式、第4生還者模式,豆腐模式以及最近免費更新的幽靈生還者模式,不可不說豐富。再加上各種物品武器的收集解鎖,讓這款遊戲的生命線大大延長。

作為一款純單機的線性遊戲作品,能有如此豐富的遊戲模式以及挑戰,讓玩家有動力去反覆遊玩,實屬難能可貴。

《生化危機2重製版》遊戲評測:重新定義什麼是“重製”

《生化危機2重製版》遊戲評測:重新定義什麼是“重製”

本作採用了真人臉模來重新塑造角色,起初還引起一些老玩家的不適,但是在實際遊玩之後,這些同樣是俊男靚女的角色依然讓人看得賞心悅目,“換臉”的不悅也就隨之而去了。果然只要長得好看,無論做什麼都會被人原諒。

漢化配音提升遊戲體驗

漢化配音方面的工作是由 Capcom asia 出面請人來幫忙製作的,這也式生化系列首次採用中文配音,足見Capcom的開發者對中國玩家遊戲體驗的重視程度。雖然網上有一些對於配音的吐槽,但是筆者還是對於此次的中文配音,給出肯定。

原因很簡答,就是終於能關閉字幕了!原來遊戲的畫面可以這麼的整潔,再也不用一邊瞄艾達的美顏一邊瞅他們說了什麼,中文配音解放你的雙眼。而且本次的配音其實要好於筆者的預期,沒有想象中那麼“譯製片”的感覺,除了一些“王八蛋”、“什麼鬼”有點出戲之外,大部分時間的中文配音還是在水準之上可以讓人接受。

感謝配音工作者們的努力,希望以後能見到更多的中文配音遊戲。

《生化危機2重製版》遊戲評測:重新定義什麼是“重製”

總結

總體而言,如果你的小心臟能接受恐怖遊戲的樂趣,並且喜歡單機遊戲,那麼《生化危機2 重製版》絕對是你在2019年不能錯過的精品,快來品嚐卡大廚的最新冷飯!真香!​​​​

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