《生化奇兵》之父談新作 玩起來將有很高難度

生化奇兵 Eurogamer 行屍走肉 遊戲機 遊民星空 2017-04-02

《生化奇兵》系列製作人Ken Levine在原Irrational Games解散之後,創建了新工作室Ghost Story,並且在進行新作的開發。

《生化奇兵》之父談新作 玩起來將有很高難度

在接受Eurogamer採訪時,Ken Levine表示那些沒有指示的、有難度的遊戲給了他靈感。新作將要打造一個更有難度的遊戲體驗,比“《生化奇兵》和《生化奇兵無限》更具有挑戰性。”

《生化奇兵》之父談新作 玩起來將有很高難度

做出改變的原因是“人們花一個週末就完成了用五年時間做出來的遊戲。”Ken表示自己很羨慕《文明》這類遊戲,現在很多遊戲都是為了保持與玩家的長期關係而設計的。但是自己的遊戲還沒有這樣,所以這很吸引自己。

Ken還讚賞了《中土世界:暗影魔多》的復仇女神系統和T社《行屍走肉》的支線故事,說這些創新就是他的目標。

不過Ken並沒有透露新作遊戲的細節。

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