一款引人深思的遊戲:生化奇兵 無限

大雨磅礴,上了燈塔,去了天堂。

這就是序章。

一款引人深思的遊戲:生化奇兵 無限

世界光鮮亮麗,然而卻是天堂與地獄的交界

這是款射擊遊戲沒錯,可是他具備著射擊遊戲少有的畫風和對遊戲細節的思考。遊戲劇情也許很簡單,是個人都可以理解,可是在這劇情後的深意都是值得玩家思考和探索的。

初入遊戲,序章過後玩家被送入宛如天堂般的城市。說到初見,我原本以為劇情會像這天堂般的城市一樣優雅。但其實這個遊戲沒過多久就出現的一個跟玩家最糾結的思考點。

這是白人的天堂,黑人的地獄。

玩家在面對第一個舞臺點的抉擇是會面對拿77號球砸人的抉擇,有兩個選擇白人男人和黑人女人。

這是兩種概念,白人和黑人。男人和女人。

我們都應該知道關於這點歷史之中有兩次革命。

黑人為了獲得平等的權利和地位獻出了無數鮮血。

女人為了獲得和男人平等的地位和權利而付出無數生命。

無論這兩次暴力或者還是非暴力抵抗,這兩點在當時還是都不被社會主流所接納。

可是結果還是好的,兩者在當今的關係都被所有人深刻印在腦子裡。

種族平等,男女平等。

但是這遊戲內突出的一點,也是遊戲內一紙長文所提到得幾點也就是種族問題,在遊戲內顯得更加刺眼也更加值得人們品味思考。

另一點就是關於,貧窮真的是錯麼?

和大多數具有映射現實的遊戲一樣,本作之內的社會環境也深得人心。貧民窟和富人區在遊戲內也體現出鮮明的對比,而伊麗莎白的一句話更是突出了遊戲裡環境構成的差異性。為什麼這些人就要忍受著非人的感受?而上面那些人才是合格的人類?

貧民窟一詞在大多數的資本主義城市發展史一般都存在著。然而這也是嚴重的社會問題,如何破解也一直都是問題。當然在此不多說了,只是整個遊戲的佈局都讓遊戲整體瞬間立體起來。即使劇情不真實,也會讓人覺得這個世界是個有血有肉的世界。這一點比勿忘我的世界構架卻沒有突出社會矛盾的劇情好多了。

最後是錯誤的相對性

前面說了貧窮問題,而現在就要說政體的問題了。

遊戲內玩家可以憑藉著伊麗莎白的能力穿越不同時空,當然這一點根據科學原理是有點扯淡的。不過在這一功能中,平行空間的透鏡理念可謂發揮到了極致。而在有一個空間之中是人民黨進攻城市,而我們的主角被視為人民黨的英雄,但是被人民黨首領視為冒牌貨。恩,這一點就有點扯淡了。劇情的反轉讓友軍變成敵人的設定很難受,但是其實打來打去對方的武器配置是一樣的。

可是在這一點就有話說了。玩家自己在這遊戲內就是個利益點。你死了,友軍有個輝煌的故事把你捧為烈士,講給小孩子聽,所以想讓你死。而你不想死,你就得推翻他。所以這到底為了什麼?站在主角的角度來看,你這不扯淡呢嗎?

站在遊戲內民眾的角度看,政體惠民濟民的才是好政體。而作為遊戲之中的政體衝突可謂極端。一個是殘害貧民,一個是殘害富人。那麼我們作為玩家來看,一箇中立角度來看。這是不是都不對?這個階級矛盾衝突在遊戲之中可也是給足了玩家思考的空間。

一款引人深思的遊戲:生化奇兵 無限

抉擇

故事涉及到中國人的劇情也有很多,北京一詞更是在遊戲前中期頻頻聽到的一詞。義和拳一詞也更是遊戲中讓中國人最為印象深刻的一詞。

義和團運動發生在1899至1901年的中國。起義背後的原因是中國的習武者對於基督教的傳播和國外勢力的滲入不滿,他們認為唯有的辦法就是武裝對抗。侵略者組成了八國聯軍,包括美國,撲滅了起義的火焰,不過在這之前很多外國僑民,包括傳教士被殺。沒有人為起義者的命運擔憂;德皇威廉給他的軍隊下達了命令:

“一旦你遇到敵人,格殺勿論!毫不懈怠!不留俘虜!……德國之威名將會在中國遠揚,再也沒有一箇中國人敢於蔑視德國人。”

當然還有哥倫比亞人的看法。

黃色的皮膚,斜視的眼睛, 他們用謊言背叛了我們。他們終將來到正義之門,受到先知的審判。

這幾點都在於揭示歷史,讓人們明白遊戲中的哥倫比亞是一座扭曲的城市。

遊戲內具有的中國元素更容易被我注意到。只是在作為男主視角,遊戲內只能傾聽和去看著劇情發展並無法對於關於中國部分劇情持以擁護的態度。不過,但是相信在遊戲的推廣之下,中國一詞和中國的歷史還是可以給予國外的人們一個很深的並且全新的印象。

遊戲中還有時代的違和科技的未來和歷史的衝突

在1920年的空中城市可能是那個時代想都不敢想的,即使在我們這個時代,空中城市也僅存在理論上的可能。如果真的要說自古以來歷史長河中空中奇觀究竟有什麼的話,能給予我很深印象的也就是傳說中巴比倫城的空中花園了。

因此在這個科幻沒有根據的背景之下,遊戲也更可以容易的將一段劇情代入進遊戲內,因為沒人會沒事找事在一個虛幻的背景之下和你討論著歷史真實不真實的問題。

可是也就是如這一點所說,遊戲內的小文章,小細節,每段背景的介紹都是基於時代事實做出的修改和放映,因此在主線劇情之外,這些的小亮點是更值得玩家關注的。

一款引人深思的遊戲:生化奇兵 無限

遊戲畫面

圖片實景,遊戲的畫風很優雅,給人一種在天堂的感覺,即使由於劇情的推入,城市支離破碎,在隕落的城市也值得一看,因為這就是“仙境”的毀滅。

一款引人深思的遊戲:生化奇兵 無限

一款引人深思的遊戲:生化奇兵 無限

一款引人深思的遊戲:生化奇兵 無限

角色:伊麗莎白建立人物的立體刻畫的榜樣

僅靠顏值還有語色可以給一個人好的第一印象,但是並不能給與一個人靈魂。而遊戲對於伊麗莎白的刻畫是豐富的。從側面角度來講,這個刻畫可謂比主角還要詳細。為什麼?伊麗莎白是女主。對於玩家是陪伴,這些都是毋庸置疑的。而關於第一段引入伊麗莎白的地方是在一個觀察室,而且是點對點的觀察。這一點給人的第一印象不光光是,哇,這個女主好漂亮。也給予人初見這位女孩就覺得她很生動很活潑。所以在這一段不同環境觀察的情景正式的給予玩家第一感受。當然之後在戰鬥之中和玩家的互動也極為重要。因為這一點突出了女主的存在感,而不是像英雄主義老大哥上來就喊,你找一邊躲著去!然後女主躲起來,屁都不幹!你算什麼女主。

一款引人深思的遊戲:生化奇兵 無限

一款引人深思的遊戲:生化奇兵 無限

這一點的互動也讓在戰鬥之中頗為疲憊和資源匱乏的玩家有了喘息空間,因為我知道我身邊有個厲害的女主可以幫我送子彈,打血包,給我錢,所以我什麼都不怕。 伊麗莎白的能力在戰鬥之中也頗為重要,很多boss關如果沒有伊麗莎白的存在都會很艱難,而這一點也更為突出伊麗莎白的存在感,因此,伊麗莎白的特殊功能也讓玩家在戰鬥中有了更多的選擇。而交互的設計也相當合理,並沒有太過於拖累玩家前進的腳步,也沒讓伊麗莎白顯得太過於搶眼。對於這個角色的看法玩家作為主角的角度可以一點點的欣賞這個角色的人格確立,也可以慢慢的發掘她的內心感受,並且瞭解著這個陌生世界應該具有的世界觀。

很不錯的遊戲,但是容易被忽視,還是再次推薦下,Steam平臺購買。

相關推薦

推薦中...