作為FPS的王者級遊戲,為何csgo國服卻幹不過穿越火線呢?

如果要評選一款王者級的槍戰遊戲,想必很多人都會將csgo,也就是反恐精英:全球攻勢位列其中,作為一款12年發行的遊戲,到現在已經過了將近六年多的時間了,一直都保持著不錯的人氣,可讓人感到好奇的是作為一款王者級的FPS遊戲,CSGO的國服卻幹不過穿越火線,甚至一直都處於不溫不火的狀態,這究竟是為什麼呢?

作為FPS的王者級遊戲,為何csgo國服卻幹不過穿越火線呢?

而要說原因的話,那我個人覺得作為國服的代理商完美世界可能要背上這個鍋,明眼人都看得出來比起穿越火線的代理商騰訊來,完美世界差的可不僅僅是一個體量的問題,從去年的騰訊財報就可以看出來,騰訊每年的收入分分鐘可以造出來好幾個完美世界了。

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拋開體量的問題,完美世界的運營也有很大的鍋,騰訊每年都會為穿越火線舉辦很多的大型賽事,就比如什麼職業聯賽、CFPL等等,大家可別小瞧這種賽事,這種活動能夠很大程度上帶動不少的玩家,尤其是一些喜歡電競的玩家,更是會被這種活動給吸引過去,可國服csgo呢?幾乎聽不到完美世界為csgo舉辦什麼像樣的比賽。

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而且完美世界自從拿下了csgo國服的代理權之後,似乎並沒有投入太多的市場推廣,如果不是V社那邊的人說的話,很少有玩家知道沒csgo要出國服了,甚至,連一些csgo的;老玩家都不知道,可見完美世界對於csgo的宣發有多不用心了。

作為FPS的王者級遊戲,為何csgo國服卻幹不過穿越火線呢?

拋開完美世界運營和宣傳不說的話,我個人覺得csgo本身也是存在很大問題,要知道,隔壁育碧家的彩虹六號算是硬核遊戲了吧!但是,csgo可能比他們還要硬核,因為彩虹六號雖然硬核,但是在幹員方面,有些幹員就是專門為新手準備的。

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在csgo裡面,你試試!在國服,因為人少,大家還不會有太大差距,到了國際服,你就知道了,保證把你的頭打爆了,我就曾經在國際服遇到這樣一個人,拿著一把小手槍,秒了對面五個人,而且槍槍爆頭,老玩家在遊戲裡面能夠佔到很大的優勢,所以,新手方面真的有些不太友好。

作為FPS的王者級遊戲,為何csgo國服卻幹不過穿越火線呢?

如果你在穿越火線裡面玩了幾百個小時,你都可以成為老玩家了,如果你在csgo試試,真正的老玩家聽到了絕對會說兩個字“呵呵”,一個地圖如果你沒有長達100個小時以上的遊玩,你根本參透不了地圖的精髓和地圖某些方面的事情,所以,這也就導致了新玩家很難在csgo裡面存活。

作為FPS的王者級遊戲,為何csgo國服卻幹不過穿越火線呢?

拋開這些問題的話,我覺得市場其實也是一個因素在裡面的,要知道,csgo剛問世的12年那會,遊戲市場基本上沒有太多能夠和它競爭的作品,可當國服誕生的時候,暫且不說當時的國內網遊市場早就是英雄聯盟這種moba類的天下了。

作為FPS的王者級遊戲,為何csgo國服卻幹不過穿越火線呢?

連後起之秀“吃雞”都搶走了大量csgo的玩家,反觀隔壁的CF,08年上線的時候,幾乎國內沒有任何的競爭對手,直到csol雖然完全照搬cs,但是他們專門針對國內網遊市場做出重大調整才勉強和cf平起平坐,但是,歸根結底還是cf佔據了天時地利人和。

作為FPS的王者級遊戲,為何csgo國服卻幹不過穿越火線呢?

最後一點,我個人覺得就不得不說V社了,雖然他們把國服的代理權給了完美世界,可對於一些核心要素卻死死握在手裡,不肯放鬆,這也導致了完美世界對於國服的把控能力十分不足,就比如外掛方面的打擊,完全要靠舉報和VAC,而隔壁騰訊早就創造了一個完整的反外掛體系,而完美世界想在csgo建立這種反外掛體系簡直是痴人說夢。

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