絕地求生涼了之後,為了和騰訊搶市場,網易推出第四款吃雞遊戲!


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大家好,這裡是正經遊戲,我是你們的正經小弟。

想必最近大家對於手遊中射擊類的吃雞遊戲已經達到了玩膩的狀態,非常渴望出現一個不再有各種槍械、對槍、狙擊等等遠程操作的吃雞遊戲,然而網易最近就推出了這款《獵手之王》手遊通過自身的硬核玩法就能滿足大家!


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emmmmm,《獵手之王》這已經是繼荒野行動、終結者2、孤島先鋒之後的,網易推出的第四款吃雞手遊了!後面排隊的吃雞遊戲還有專治3D眩暈的《迷霧求生》、沙盒像素風吃雞《量子特攻》、動漫風格的《代號ACE》、《風雲島行動》,看來網易是想趁著絕地求生涼了的時候,用各種“雞”懟懟騰訊了……


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2.5D俯視視角防眩暈 中世紀風格MOBA吃雞

不管是PC端還是移動端上目前大多的吃雞遊戲都是3D視角,雖然畫面逼真但是唯一一個稱得上是缺點的就是對於需要不停轉換方向的操作非常的不方便。但是這款《獵手之王》就在這方面將視角固定在了2.5D上,這樣僅僅用俯視視角來進行遊戲則大大減少了切換視角帶來的種種不方便。


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2.5D的視角有點像王者榮耀的邊境突圍模式

遊戲在整體的美術風格則是以冷兵器時代的中古世紀畫風為主,連地圖中的建築和地理環境都是類似於中世紀歐洲古建築的形式。不過地圖中的大部分都像是沙漠一般泛白的土地,所以畫面整體給人的感覺有些嚴肅。


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在遊戲中操作方面採用的則是類似於MOBA中的搖桿移動和點擊技能釋放方式,這樣大大簡化了吃雞遊戲中的操作問題,可以讓小弟這種新手更容易上手,不像射擊類遊戲那樣容易手忙腳亂。


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《守望先鋒》中大錘萊因哈特的技能?↑↑↑

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不同兵器不同體驗 特殊物品讓吃雞開始燒腦

作為一個以冷兵器時代為背景的遊戲,那麼各種冷兵器則是必不可少了。遊戲中有長槍、雙刀、劍盾、長柄大錘、弓弩等等武器裝備,玩家可以在人物落地之後身邊各種寶箱或者房屋內以及可破壞的物品中獲得這些。


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玩家撿到一定的武器技能欄就會出現各種武器附帶的技能,而且每個玩家可以裝備兩個武器自由切換,那麼就能有著兩種不同的戰鬥體驗。大家應該也發現了,武器大多都是近戰的,所以說這款遊戲十分的硬核,完全就是貼身肉搏戰。


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不過唯一小弟看來這裡的肉搏戰有點不夠炫酷,就是小弟的人物在砍到敵人的時候,對面也只是後退幾步,沒有更大的效果。這可能是官方想要更為真實才可以這樣設置的吧,但是小弟其實想要的攻擊效果是這樣的……


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遊戲中更有著一些非常新奇的東西設計,比如說投擲物品、攻擊特效物品、障礙物等等。這些物品一般來說在戰鬥中都有著不同的效果,比如投擲物品效果堪比手雷、攻擊特效則是攻擊是帶有額外效果、障礙物就可以設置讓敵人不方便移動。這樣這款遊戲就上升為一款策略性十足的吃雞遊戲了。


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也像堡壘之夜那樣放置建築↑↑↑

飛簷走壁嘗試高空戰鬥 迷霧草叢增加不確定性

在這款遊戲中因為2.5D視角的原因,所以在建築方面的體現還是有自己一套非常有趣的設置。比如玩家可以進入任意一個出現在地圖的屋子,但是玩家又能在這些屋子的樓頂進行攀爬、跳躍以及戰鬥等操作。也正因為有了高空這個因素的存在,很多LYB會選擇在樓頂進行潛伏扔投擲物品的戰鬥方式,可謂非常猥瑣。


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不過既然有高空場景的設置,那麼陸地也肯定有著自己的一套戰鬥體系。迷霧和草叢這兩個從MOBA遊戲中引用過來的概念也是增加了這款遊戲的不確定性,而且遊戲中泉水這個東西的概念更是讓小弟吃了一驚!不過這些設定也讓LYB們更能找場所來製造自己的潛伏大業。


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其實草叢和迷霧就是有一點不好,就是屏幕中中突然出現一個敵人,真的將小弟這種膽小的嚇一大跳!


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冷兵器外觀隨心搭配 兩種貨幣肯肝就能拿

就在進入遊戲的開始其實就有著可以隨自己喜歡的搭配自己的初始形象,可以選擇的方面就有髮型、臉型以及身上的服裝等等。雖然現在很多遊戲都有著捏臉這項設定,但是在吃雞遊戲中還是少數。


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不過在遊戲中的商城界面中,玩家可以購買自己喜歡的外觀形象。這裡商城提供的外觀也都是冷兵器時代的各種盔甲亦或者是女巫服裝等等,不過突然出現的中國風盔甲卻讓小弟眼前一亮!


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大家可能以為這些都是需要充值才能獲得。其實不然,遊戲中目前提供了金幣和銀幣兩種貨幣,都能從日常的活動或者匹配中獲得,所以大家不用擔心逼氪的問題,只要肝還在,麵包和牛奶都會有的。


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最後小弟給大家總結一下:這款以冷兵器時代為背景的吃雞遊戲,增加了高空、草叢、迷霧以及建築等多種策略性的設置,考驗玩家對於各種冷兵器技能的操作熟練度。和一般的射擊類的吃雞遊戲則有了天壤差別,相信可以滿足很多對於射擊類吃雞遊戲已經玩膩的玩家!


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一個正經問題:你覺得《獵手之王》和《絕地求生》哪個更難?


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