全副武裝的魂鬥羅《盔甲騎兵》評測

射擊遊戲 魂鬥羅 音樂 兔子 11773手遊網 2017-05-19

《盔甲騎兵(Armor Riders)》是由開發商Appsolute Games在上週才剛剛推出的一款橫版射擊類手遊,話說這家開發商一直都是以出品休閒遊戲而著稱的,不知道這次涉足其它類型的遊戲是想徹底轉變風格呢?還是簡單的“玩票”呢?下面大家就和11773評測室一起到遊戲中看看吧。

全副武裝的魂鬥羅《盔甲騎兵》評測

遊戲封面

遊戲畫面/音效:6.7分

《盔甲騎兵(Armor Riders)》的畫面採用2D橫版屏幕進行呈現,畫風則介乎與科幻與像素之間,讓人很難準確的定義,顯得有些不倫不類。而且本作的畫面還讓我想起了MD主機上的《魂鬥羅》,兩者無論是從戰鬥風格還是界面UI都非常相似,這也讓本作更平添了一些復古的感覺。此外,遊戲中的戰鬥特效雖然比較華麗過癮,但是卻給人一種很雜亂的感覺,所以兔子並不是很喜歡本作的畫面設計。

全副武裝的魂鬥羅《盔甲騎兵》評測

遊戲畫面

《盔甲騎兵(Armor Riders)》在音樂方面的表現還算不錯,旋律動感且多變的BGM讓人耳前一亮,不過在戰鬥時的音樂加上射擊等音效聽上去顯得過於吵雜,這反倒是與同樣雜亂的畫面形成了一種另類的契合度,真是蠻尷尬的…

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遊戲畫面

遊戲劇情:6.8分

本作在劇情方面為玩家介紹了一個發生在未來某時間點上的故事,強大的機械外骨骼被別有用心的人利用,成為了他們手中強取豪奪的工具,而玩家所控制的角色作為保衛地球的一員,同樣需要在強力武器裝備的支持下去幫助人類奪回本來的財產,同樣的武器設備,在兩種人的手中會有著怎樣的不同呢?或許你可以從遊戲當中找到答案。

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遊戲畫面

遊戲系統:7.3分

《盔甲騎兵(Armor Riders)》是一款典型的橫版射擊類手遊,玩家在遊戲中除了可以射擊之外,還能利用載具和寵物攻擊敵人,這也是本作的一個特點。而我們作為“盔甲騎士”怎麼能少了威武帥氣的盔甲呢,遊戲中有多種類型的盔甲可以讓玩家選擇,而且每種盔甲都有著不同的能力,比如反彈子彈、能量護盾、空中漫步等等,你可以通過升級來逐步解鎖這些能力。不過盔甲都是有耗損程度的,一旦破損嚴重就會失去保護作用,子彈也同樣有限,想要進行補充當然就要花錢啦。

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遊戲畫面

《盔甲騎兵(Armor Riders)》有多種遊戲模式可以選擇,比如什麼頭狼任務、怪物狂奔、首領軍團、殭屍來襲等等,而且每個模式下又分出了很多小關卡,在數量上還是很豐富的。但是系統並沒有介紹這些模式的具體玩法和區別,只能玩家自己一個一個的去嘗試,還是不太人性化的。至於操作方面,《盔甲騎兵》則與我們熟悉的其他作品相同,屏幕左下角方向鍵控制角色的走位,而右側則主導玩家的攻擊以及跳躍。因為橫版的限制,遊戲在上下兩個方向上的位移只能夠通過跳躍來完成。當然,遊戲中連跳機制的加入也有利於玩家走位。

遊戲畫面

遊戲費用:5.7分

《盔甲騎兵(Armor Riders)》目前在APP STORE中可以免費下載,遊戲中的內購種類很多,包括盔甲、騎手、座機、寵物都可以直接花錢購買,而最坑爹的當然就是對於消耗資源的修復和補充了,簡直就是無底洞!

全副武裝的魂鬥羅《盔甲騎兵》評測

遊戲畫面

遊戲總評:6.6分 還算不錯

總的來說,《盔甲騎兵(Armor Riders)》是一款讓兔子感覺很亂的橫版射擊類手遊,這個亂還不單單是指遊戲畫面和音樂,就連模式選擇和主界面都會給人這種感覺,再加上過於明顯的內購設計,這也就大大降低了我對這款遊戲的好感度。當然如果光從戰鬥體驗上來說,本作還是比較爽快的。11773評測室認為《盔甲騎兵(Armor Riders)》還算不錯。

《盔甲騎兵》の優缺點大總結:

優點:爽快的戰鬥 盔甲等元素的加入

缺點:顯得非常雜亂 內購不合理

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