Apex英雄:憑什麼瞬間席捲整個國內FPS遊戲市場

Apex英雄:憑什麼瞬間席捲整個國內FPS遊戲市場

作者:zeXPro

趁著春節假期玩了2天,初上手,就被3點圈粉:

1.能裸連

雖然目前遊戲內並沒有延遲和網絡情況提示,只能自己根據手感判斷網絡情況,不過至少遊戲過程中沒有遇到過半途掉線的情況,也沒有嚴重的瞬移掉包。當然橘子平臺這個下載速度有點勸退,但是遊戲的安裝能通過下載分流離線包解決,還算可以接受,或者下載Origin-CDN切換工具和UsbEAm hosts Editer搭配使用可以一定程度改善下載速度

2.bug少

2天的遊玩過程中沒有遇到過任何bug,遊戲的完成度相當高,想不到居然是一個剛剛上市的遊戲,當然隨著大家對遊戲的深入發掘,肯定會有一些大大小小的bug被髮掘出來,目前網上比較多見的bug是玩家復活時從運輸機上跳下來的時候如果在空中被打死,盒子會懸浮在空中,無法被拾取重新復活

3.手感佳

手感方面畢竟是老IW,遊戲本身又脫胎於泰坦隕落,槍械的命中提示和射擊手感都非常優秀,滑鎖移動、滑鏟、蹬牆等動作流暢舒服。泰坦裡鐵馭的滑牆奔跑沒有了,而鉤鎖擺盪變成了機器人的獨有人物技能,也一定程度上避免了泰坦的多人模式裡萌新被飛天遁地的神仙打得找不著北的問題

當初拆遷6號也是憑藉這3點讓我入坑了(說R6的bug少可能有人不同意,不過至少大部分bug並沒有嚴重影響遊玩體驗,甚至有些bug已經變成了歡樂源泉……),反正玩過PBUG之後看啥遊戲都覺得棒棒的……

Apex英雄:憑什麼瞬間席捲整個國內FPS遊戲市場

詳細體驗過遊戲之後,說說這個遊戲裡和其他遊戲的差異化體驗:

首先是傷害,APEX裡的TTK(Time To Kill)和STK(Shot To Kill)比較高,也就是擊殺敵人需要的時間和射擊次數都比較多,直觀感受就是敵人比較“硬”。人物基礎血量100,白甲提供50點額外護甲,藍甲75,紫甲100,金甲也是100但是可以在處決敵人時恢復全部護甲,然後下面是遊戲中槍械的傷害

Apex英雄:憑什麼瞬間席捲整個國內FPS遊戲市場

可以看到遊戲中連射槍械每發的傷害基本不到20,爆頭傷害一般是槍械傷害的翻倍,因此要幹掉一個敵人大概需要命中6到10發左右,基本與守望先鋒看齊,而且槍械不裝擴容的默認載彈量通常也不到20,因此非常考驗玩家的槍法,如果追槍水平不行,即使是發動奇襲,也有可能被對方以更好的槍法反殺

說到奇襲,就要說說大逃殺類遊戲中普遍存在的LYB問題了。

APEX比較接近堡壘之夜,只有站立和蹲兩種姿態,沒有趴臥,加上有循血獵犬的掃描和惡鬼小姐姐的魔音技能,讓這個遊戲中的LYB行成功率大大降低,而且槍械傷害較低,因此LYB行為的收益也不高,製作組在遊戲性上更鼓勵玩家通過技能配合進行鋼槍。也是由於傷害較低,導致了獨狼玩家難以生存,人數劣勢下更難翻盤,更需要抱團生存。

目前twitch平臺上的許多彩虹6號主播都入了APEX的坑,這兩個遊戲一個最顯著的差異也就在傷害血量比上,彩虹6號3槍一個人,爆頭必死的設定,使得奇襲的收益非常高,就算槍法再好,被繞後幾乎沒有能反擊的機會;而APEX則不同,被冷槍擊中後還有足夠的時間搜索敵人並反擊,只要槍法夠強還是有反殺的機會的

Apex英雄:憑什麼瞬間席捲整個國內FPS遊戲市場

然後就是遊戲中的標記系統,這個系統有些類似守望先鋒的自動交流系統,但是更加完善,標記鍵按一次是標記地點/道具,按住可以有更多細化選項如駐守/搜刮/有敵人蹤跡等,按兩次是提示此處有敵人,在道具欄上使用是請求相應配件/護甲/彈藥,用在隊友的標記上是表示同意,在隊友的標記上長按還可以表示反對,可以說是相當有用也是一定要用好的技能了

最後還有一個最有特色的機制就是死亡隊員的復活機制,存活的隊員舔已經死亡的隊友包的時候,會獲得一個重生旗幟,將旗幟送到地圖上固定的重生信標處就可以復活該隊友,不過復活時附近的玩家能看到飛來的運輸機,可能會伺機摸過來,需要小心。這個機制保證了死亡玩家的體驗,尤其是開黑的隊伍,如果沒有復活,那麼這個隊友要麼看十幾分鐘的直播,要不只能退出到大廳等基友結束,而有了復活機制後,死亡的隊友還可以等待存活的隊友運送旗幟後復活(前提是及時回收旗幟,死亡後的隊友如果長時間沒有回收旗幟,那麼也會無法復活)。

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最後附帶上一些遊玩技巧:

1.遊戲中的槍械還帶有核心配件的設定,和平捍衛者和三重狙擊可以上收束器、潛襲衝鋒槍可以安裝全自動快慢機、專注機槍可以上加速器、長弓狙擊和輔助手槍能上碎顱者膛線,擁有了核心配件的槍械才能發揮出最大的威力,因此這些能使用核心配件的槍械是可以留到決賽圈的後期武器,遇到武器的取捨問題的時候可以多考慮該槍械是否可以掛載核心配件

2.倒地護盾不止是可以在倒地的時候保護自己,也可以讓自己成為肉盾,尤其是紫色倒地護甲有750點的護甲值,完全可以在倒地的時候主動爬到隊友前面為隊友當掩體,不用一味慫到角落裡

3.敵人死後的盒子/毒氣哥的毒氣罐/醫生小姐姐的補給艙都是能堵住門的,有時候門被擋住打不開的話可以用拳頭把門砸開

4.激戰過後護甲空了,可以舔敵人盒子裡的護甲裝備上再換回來,也能快速恢復護甲值節省電池

5.飛鏢型手雷是可以釘在敵人身上的,如果想補掉倒地的敵人又想節省時間可以直接扎一個在倒地的敵人身上

6.重生隊友時不強制要求撿到旗幟的那個玩家才能操作復活信標,隊友死得比較遠的時候,可以一個隊員去摸旗幟,另一個隊員直接去重生信標,這樣只要一撿到旗幟就能進行復活,節省時間

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