在反恐精英的年代我只想做個匪!

射擊遊戲 反恐精英 穿越火線 FPS遊戲 小黑愛科技 2017-05-24

在反恐精英的年代我只想做個匪!

好消息好消息!4月18日《CS:GO》國服開啟先鋒測試了!先來看個視頻吧,小黑不誇張的說這次的宣傳片可是良心製作,堪比槍戰大片!

01CS:GO???

《反恐精英:全球攻勢》(英文:Counter-Strike:Global Offensive),通常簡稱為CS:GO。是由Valve Software開發的射擊遊戲作品,由Steam發行。它由最新一代起源引擎(起源引擎2012)開發,並繼承了絕大部分的經典反恐精英設計,是繼《反恐精英:起源》後第五部《反恐精英》作品。

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也就是說,CS:GO是反恐精英CS1.6的後代。所以CS:GO完美繼承了老CS的經典模式和地圖。同時,CS:GO進行了一系列精緻的調整,使得它的戰爭場景更加真實、畫面表現更加出色、遊戲更加平衡。再加上此次完美世界代理的國服推出,目前CS:GO已經成為全球FPS市場上最受歡迎的戰術策略競技遊戲。

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不過小黑今天並不是為了給大家安利CS:GO這款遊戲的,而是想和你們聊聊反恐精英這個系列。

02反恐精英的前世今生

如果說CS:GO是老CS的後代,那麼老CS還得管《半條命》叫一聲“爸爸”。最初的CS是FPS遊戲《半條命》一個模組,由李明和傑西·克利夫共同開發,他們兩個利用大學期間的幾乎全部課餘時間開發這款模組,到了1999年的6月,CS的第一個Beta版本1.0終於發佈。

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總之對於任何FPS遊戲迷來說,從MOD變成“系列作品”的《反恐精英》既是閒暇時候重新回味年輕的情懷遊戲,同時也很可能是其中許多玩家的PFS遊戲“啟蒙老師”。

03變化的遊戲不變的經典

其實不難發現,從最初的CS1.0、CS1.5、CS1.6,一直到現在的CS:GO,每一代反恐精英系列都在進步著。

無論是從畫質的清晰度——

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還是地圖的更新——

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乃至人物的建模——

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但遊戲的方式初衷,和玩家的熱情都沒有改變。據統計,無論新老玩家,最常玩的地圖都是沙漠2和白房子。

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可以說CS的出現滿足了絕大多數人少年時的夢想,快捷明瞭的對戰模式和仿真性極強的槍械武器系統,使玩家重拾童年遊戲的團隊合作精神,令人如痴如醉,欲罷不能。也是反恐精英這一系列遊戲能一直延續下來並一直受人喜愛的原因。

在結束之前,小黑決定跟喜歡熱兵器的朋友聊一聊CS裡的武器。你如果仔細觀察一定不難發現,遊戲製作者在武器的細節方面做的十分到位。

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比如說,當你使用AK-47時,子彈會從你的左手放下崩出來。

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還有在老CS裡,M4A1上彈拉的時候是輔助推機柄,而不是現在的拉機柄。

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而且CS可以說是最早的引入了一款外形彪悍威力巨大但很少在實際反恐行動中用到的武器,那就是以色列兵器工業公司生產的沙漠之鷹自動手槍。

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投擲武器方面,CS弱化了手榴彈在戰鬥中的威力和作用,突出了閃光彈煙霧彈這一類非致命戰術投擲武器的存在感。

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再見了!我摯愛的MP5 T T

而在最新更新的CS:GO相比CS,修改並增加了許多槍械,如子彈數量很少但是射速宛如衝鋒槍的CZ75自動手槍,威力巨大宛如大噴的R8左輪手槍,老CS-B43的M4A1增加了兄弟武器M4A4,刪除了老CS-B31的MP5但卻增加了MP7、MP9等。有興趣的朋友可以自行搜索看看。

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同時,CS:GO增加了皮膚的概念。每個武器皮膚(包括刀)都有不同的品質和磨損度,而磨損度則決定了武器的新舊程度,不同的磨損和皮膚搭配帶來了CS:GO有成千上萬種不同的武器,可以說在CS:GO裡,每個人的武器都幾乎是獨一無二的。

最後小黑給大家準備了CS十大精彩擊殺瞬間視頻,看完手癢癢的快去打開局域網或是下載最新的國服CS:GO吧!

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