為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

《守望先鋒》作為去年在全球大火的遊戲現如今早已沒有當初那麼多的玩家了。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

但是,現在留下來的玩家基本可以說都是真正熱愛這款遊戲的人了。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

但是不管是現在留下來的OW玩家亦或是之前跟風的玩家,想必都知道有一個詞——炸魚。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

本圖含義請各位自行體會

而遇到“炸魚”的情況,基本所有OW玩家都會十分憤怒,說出一些“粗鄙之語”。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

炸魚是什麼?

簡單來說,就是高手跑到新手村去虐菜,一刀9999這種做法。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

為什麼有人喜歡去炸魚,或者說虐菜?

因為爽啊,欺負弱小,同等級的匹配遊戲打得多困難啊。去低端局呢?那些比自己菜很多的對手多好打,三兩下就能打垮對面,結束了還能發個公屏消息嘲諷下。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

這就是那些炸魚者的心理。

但是炸魚這個現象基本有天梯制度的多人競技遊戲都是有的,為什麼要以OW來介紹呢?

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

被炸魚的都想揍那些破壞自己遊戲體驗的人

這個問題首先要從OW的遊戲性質說起。

翻一下百科和介紹遊戲的各大網站,幾乎所有的資料顯示的都是OW是一款射擊遊戲,並且是一款FPS(第一人稱射擊遊戲)。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

但實際上去官網,給出的介紹是“你將控制許多風格迥異的英雄中的其中一個,與戰友組成一支六人隊伍,和對手搶奪目標、決一死戰並奪取最終的勝利!”

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

對,也就是所謂的MOBA遊戲(多人在線戰術競技遊戲)。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

但問題是OW也並非是款傳統的MOBA類型遊戲,畢竟像經典MOBA像DOTA這種遊戲,都是需要買裝備點技能之類的。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

技能和裝備運營也是MOBA遊戲的樂趣之一

而OW則是完全不一樣了,沒有裝備意味著雙方的團戰是不需要事前運營裝備技能等問題的。

當然,現在討論的都是正常的打法,就先不考慮休閒匹配了。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

上來雙方從復活點出來,就是集體走位到交戰點(守望三個模式推車,站點,攻防AB點都是有固定交戰區域的),然後擺開整形就開打第一波團戰了。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

而且OW的遊戲機制決定了在天梯裡如果遇到炸魚的,你一定會因為強制團戰而正面遇到比你強很多的炸魚者。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

強制團戰是什麼?一句話:在OW裡,每一波團戰己方六個人必須要一起參與。不像LOL,你可以不和炸魚的走一條線,前期猥瑣發育躲著他其實也還好。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

而OW呢?強制團戰讓己方6名玩家深深地感受到了炸魚的實際水平有多強,也讓玩家理解了為什麼天梯要區分段位。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

OW的段位圖和競技模式解釋

遇到炸魚的用源氏,獵空,鐵拳這種放狗英雄,己方奶媽就趕快做好整局遊戲跑路的準備吧。

遇到炸魚的遊戲體驗是什麼樣子?想想吧,你集中精神二三十分鐘,努力去玩,和隊友積極配合,但是人家炸魚的身上綁了對面所有的資源把你們一隊六個人全給屠殺了。

問題是這種一邊倒的局面要整整持續二三十分鐘。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

更誇張的甚至經常炸魚的能帶領著己方隊伍打到對面的家門口(復活點),上躥下跳的看著就來氣。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

你需要治療

那種挫敗感真的是非常難過的。基本感覺就和之前的“掄錘子”遊戲從山頂掉到起點沒啥差別。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

所以,在OW裡遇到炸魚的,真的很容易放大負面情緒。

這也就是為什麼OW玩家經常傳出什麼心態不好之類的消息。競技時過於集中注意力,失敗時候的挫敗感越強。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

說到底遊戲本身的天梯組隊分差不超過1000(OW裡大部分段位分差是1000),就是設計好了讓同水平,或者說水平相近的玩家一起匹配的。

水平差不多,比賽打得有來有回,這樣的遊戲打完才是開心的,哪怕輸了都能感覺到遊戲的樂趣。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

盡梨了就行

而且炸魚的問題不止在於破壞遊戲體驗,更惡劣的還有炸魚的事後影響。

自從吃雞大火直到現在,很多人都在各種論壇上叫嚷著什麼“守望涼了”之類的話,從沒停歇過。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

的確,OW的國外熱度還可以,但是國內熱度的確是大不如前了是肯定的。最簡單的例子就是隨便單排快速經常要排一分鐘以上。多人車和排位就更不用說了。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

對於等待時間長的官方解釋是平均等待時間為60秒,和段位等問題有關

為啥會這樣?

想想當年OW火了之後,應該是從第三賽季開始吧。整個天梯充滿了演員,外掛,代練這些亂七八糟的東西。

炸魚不說大,但是也絕對是國內OW玩家減少的原因之一。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

為什麼?那些炸完魚就跑的人,帶上來一群綁定奶混子。這些混子會以為自己真的有水平,單排沒了大腿就會被人打爆,於是大罵隊友垃圾,退出遊戲。

長期被炸魚的心態爆炸,無法愉快的享受遊戲,很快就會對這個遊戲失去信心,最終退坑。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

在那個OW爆火時,很多OW主播也是去瘋狂炸魚,拿粉絲或者水友的號去低分段魚塘炸魚。

如果純粹是為了節目效果拿個坦克或者奶媽就算了,有些去炸魚主播甚至公然拿輸出英雄去秀。

對,那些主播和直播間的觀眾是逗樂了,但是遊戲裡被炸魚的一方真的能接受嗎?

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

守望主播炸魚從來都是個爭議問題

再說句難聽點的,那些長期炸魚的,之後也好不到哪去。不和高分段人士打,意識操作下降,再從魚塘回去的時候絕對是另外一種人了。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

回到高分段的炸魚人技術下降,但自我感覺卻高的一塌糊塗(炸魚炸的)。結果就是分段下降,心態爆炸,怒噴隊友,最終退坑。

被炸魚和炸魚的最後是一樣的思路,一樣的結局.最終,倒黴的只有OW和那些仍然堅持並熱愛OW的人。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

你還記得當初陪你玩OW的人嗎?

而對遊戲環境造成如此巨大的破壞,那些炸魚的人卻總是喜歡用一句“電子競技,菜是原罪”去搪塞。

巧不巧,這句話正好是隔壁DOTA裡說出來的。而這話,卻原本是一句自嘲。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

這句話衍生出了“電子競技,菜是原罪”

而這句話傳出來,就變味成為了指責別人的理由。

而在OW炸魚的人呢?就恰恰好喜歡用這句話去洗白自己,拿這句話當炸魚藉口。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

正如這位解釋一樣,炸魚的藉口永遠是說別人菜

正如之前說的,OW遊戲的獨特玩法決定了炸魚的嚴重性,炸魚的分差稍微大一點(1000分以上),對面基本和遇到神仙一樣毫無還手之力。

人形外掛怎麼管?所以,對於低分段玩家來說,在OW裡炸魚和遇到外掛一樣惡劣。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

在OW裡炸魚,就是這樣的差別

不僅如此,“菜是原罪”這句話壓根掩蓋不了其炸魚的惡性本質。隨便去知乎,微博,貼吧等地方去逛逛,沒人待見拿這句話當炸魚藉口的人。

儘管炸魚的人滿嘴說別人菜,但那並不是你炸魚擾亂遊戲規則的藉口。

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

為什麼“菜是原罪”這句話在《守望先鋒》裡不適用?

“菜是原罪”絕對不是炸魚的藉口

沒有了“電子競技,菜是原罪”這種話,你炸魚的還有什麼藉口呢?

著迷說——分享ACGN領域內有趣的事

相關推薦

推薦中...