微信小程序會替代大型手遊嗎?至少可以卸載王者榮耀了

進入手機智能化時代後,手機遊戲已經成為我們日常生活中不可或缺的一部分,手遊也變成各大遊戲廠商進攻的主要方向。

從早些年的“夢幻西遊手遊版”再到現在風靡各年齡段的“王者榮耀”“刺激戰場”等手遊大作,都證明了大部分遊戲玩家已經逐漸從PC端轉向移動端。

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但在2017年底,微信小遊戲“跳一跳”又掀起了手機遊戲另一場變革:手機遊戲輕量化、遊戲時間碎片化。不可否認,我們不僅需要聲畫優質的手遊,還需要輕量化的手游來填補那些無聊的“碎片時間”。

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社交樂趣

單機遊戲在這個遊戲更新率極快的時代很難留住用戶,問問君覺得,玩遊戲本來就是為了娛樂開心,如果一直悶頭打怪,就喪失了很多社交的樂趣。

有人說“微信小程序復活了兒時的PC端單機遊戲”,也是因為微信小程序裡的遊戲,不僅復原了那些童年時玩過的遊戲,還在“回憶殺”的基礎上增加了“社交屬性”。

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比如你兒時的小夥伴已經不可能搬個小板凳坐在你身邊一起重溫經典的坦克大戰,但是通過微信,你可以隨時隨地邀請他玩一局小程序版的坦克大戰。這樣充滿回憶又不受時間地點限制的遊戲體驗,是單機遊戲無法帶給我們的。

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用戶來源

其實把那些童年玩過的PC端單機遊戲移植到手機上並不是難事,增加社交功能也不是無法做到,但要讓一款遊戲達到火爆的程度,還有最重要的一環:用戶來源。

微信作為用戶來源的載體再合適不過,此時的微信就像一個月活躍量超十億的“遊戲大廳”,只要微信小程序遊戲足夠有趣,就不愁沒人玩了。

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手機內存

其實小程序遊戲除了上述那些特點,還有一個不能忽視的優點 —— 節約手機內存

一個《王者榮耀》佔用的空間基本上就達到了5.75G,再加上一個2.3G的《絕地求生:刺激戰場》,加上游戲緩存,近10G的內存就這麼沒有了。

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如果你的手機還是64G內存,問問君猜你一定會經常苦惱手機內存不夠,照片捨不得刪,遊戲也捨不得卸載。那如果騰訊推出《王者榮耀》小程序遊戲或者《刺激戰場》小程序遊戲,是不是以後就不用擔心手機內存不夠了?

騰訊公佈了小遊戲聯機對戰引擎系統

這不是問問君憑空猜測的,《王者榮耀》等熱門手遊做成小程序遊戲不是沒有可能。前幾天,騰訊公佈了小遊戲聯機對戰引擎系統,可以幫助遊戲開發者研發出棋牌、MOBA(多人在線戰術競技遊戲)、FPS(第一人稱射擊遊戲)等實時對抗的小遊戲。

從官網公佈的情況來看,小遊戲聯機對戰引擎現階段可以支持實時對戰類遊戲和回合制遊戲,前者如MOBA、FPS、休閒對戰等,後者則包括棋牌、策略、角色扮演等。相比之前小程序遊戲常見的答題類,遊戲類型會更加豐富。

問問君預測接下來會有一大波手遊移植小程序高潮(咱們拭目以待),說不定大家很快就能看到《夢幻西遊》小程序、《QQ炫舞》小程序、《楚留香》小程序、《亂世王者》小程序等等。

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除了這些之外,從介紹來看,小程序聯機對戰引擎功能的房間管理系統還可以支持觀戰、加密、房間屬性玩法。以此推測的話,是否意味著後續在小遊戲裡,我們可以創建出不同遊戲規則的房間?

雖然該引擎支持開發者自己定義房間的類型,比如棋牌中的初級、中級、高級,MOBA中的1V1、3V3、5V5等。但是現階段的第一個版本,還僅支持1v1、1v1v1...v1(大逃殺)的模式。也就是說,多人混戰的吃雞小程序應該會先於MOBA小程序到來

微信小程序推出了小程序練級對戰引擎,意圖很明顯,微信已經不甘於僅僅是一個社交APP。從“看一看”到“短視頻”的推出,微信正一步步走向全面化,而如今小程序功能的不斷完善,可以看出微信還想與手遊APP分一杯羹。

問問君其實很期待“王者榮耀小程序”“刺激戰場小程序”等小程序遊戲的出現,至少對用戶來說,不僅解放了手機內存,還能填補碎片時間的遊戲需求。

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