騰訊被抄襲了?網易類堡壘之夜手遊終於過審,曾測試兩年多次改名

射擊遊戲 堡壘之夜 網易 騰訊 遊戲產業 六皮手遊網 2019-03-15

hello大家好,我是六皮。今天給大家講講網易一款即將發佈的新遊戲的事,等了整整兩年才過審的“大逃殺”手遊。當時正逢吃雞遊戲大火,非常多的廠商都抓住了這股風開始搶佔市場。有錢的直接代理買版權,沒代理到的自己研發或者加入到已有的遊戲中去。而吃雞類遊戲中有一個後來居上的遊戲,甚至超越了《絕地求生》的人氣,讓很多國外玩家甚至明星加入其中,它就是《堡壘之夜》,一舉拿下全球最賺錢的端遊名號。

騰訊被抄襲了?網易類堡壘之夜手遊終於過審,曾測試兩年多次改名

重點一:遊戲製作的前因

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既然《堡壘之夜》這麼火,那麼手遊化自然不可避免,有錢的騰訊直接代理了端遊國服,並聯合推出手遊版。而網易因為本身的遊戲並不適合加入“建造類吃雞”模式,於是自己開發了一個新遊戲《堡壘前線》。在準備上線之際,投入了大量人力物力宣傳的時候遭到了版號停發事件。

重點二:為過審多番努力甚至改名

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《堡壘前線》先後使用過《啟明星之谷》和《創造與破壞》兩個名字,最後還是選用了《堡壘前線》這個名字。因為畫風和遊戲內容與《堡壘之夜》高度相似,目的也就很明確了,就是為了搶佔這一部分的用戶。而受版號影響的不僅有網易,騰訊也受到了相應的影響,《堡壘之夜》手遊拖到去年下半年才發行。現在網易終於版號過審,測試了整整兩年多的遊戲也可以上線了。

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重點三:投入大量資金,進行國外市場測試

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兩年時間內網易也沒閒著,將遊戲送到了國外進行測試。雖然初期免不了被人噴抄襲,但是隨著遊戲在北美地區慢慢測試,也逐漸收穫了不少好評和用戶量。在美服投入資金測試的同時,國內也在不時放出消息,並做適當的公關保持遊戲熱度。如今終於過審,估計很快就要上線創造營收了。

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​雖然這款遊戲一直沒有營收,但是網易在上面已經投入不少資金了,國外運營測試加上國內的推廣費用。足以證明這款遊戲對於網易的重要性。繼《明日之後》網易又一款手游來臨,屆時各位是選擇正版《堡壘之夜》手遊還是選擇嘗試網易的《堡壘前線》呢?

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