《CS》是1999年開發的射擊遊戲,以前和《魔獸爭霸》齊名,十分經典,可玩性高。
以前第一次接觸《CS》1.5版的時候,因為要經常在地圖裡轉來轉去,所以剛開始玩會覺得頭暈,後來適應了就不會了。剛開始,基本上是和遊戲裡的機器人打來打去,機器人有時候還挺厲害的,有時候他對著你掃射也射不中。因為技術差,打不過,所以就會躲在角落裡拿狙擊盯著,經典的dust地圖就有很多地方可以躲,選匪徒的時候躲在雷區守株待兔,裝了C4,反恐精英一定會來,來到洞口丟個手雷,大喊“Fire in the hole”,基本炸掉大半血。dust有洞穴,夜視鏡也比較好玩。反恐精英和匪徒的裝備還不太一樣,匪徒的雙槍好像還挺不錯的,當然最經典的還是沙漠之鷹。AK47要點射,其實不太過癮。有一個穿綠衣服的匪徒頭比較小,感覺不太容易爆頭。
有的地圖是救人質的,比如倉庫,倉庫其實挺煩人的,爬樓梯的時候掉下去就game over 了,而且匪徒還是會躲在門口,要是反恐精英對著門口狂掃,掃到人質還扣錢,扣多了還買不了東西。你跑快了,人質還跟不上,有的時候會卡在門那裡。
後來就去對戰平臺和玩家玩了,特別刺激,對戰平臺主要也是玩雪地,有的人剛進入遊戲來一狙擊,穿牆,對面的就掛了,還有剛跳出來就被狙殺,或者那些人一起丟手雷,就掛一個。那時候感覺就是,一個字,幹,拿著槍衝到對面狂掃。那個好幾百發子彈的爽到炸,就是掃,對著牆也可以。因為有很多人窩在牆後頭陰人。
刀戰挺可怕的,感覺沒被碰到就被捅死了。
《CS》,給我帶來了很多的樂趣,要是沒玩過,覺得會比較遺憾。
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