縱然拋棄紛繁蕪雜的眾多標籤,Marcel Wanders依然無法避免被標識。在全世界的設計領域,他就像一把萬能鑰匙,能開啟人們關於設計的所有原始又狂野的幻想。Marcel Wanders賦予設計的情緒,遠比天馬行空的想象還要豐富得多,關於設計,他屬於那種毫不費力就能把夢解構成現實的人。
Marcel Wanders的設計有太多無法用語言詮釋的閃光點,他的作品亦莊亦諧,天然自帶設計的最高級寓意,瞬間能讓空間場景擁有記憶的質感和魔力。Marcel Wanders用特立獨行的設計定義了空間和時間的現代呈現模式,改變了平鋪直敘又墨守成規的實用設計的常設。Marcel Wanders 是世界媒體閃光燈下的弄潮兒。他已然不再只是“歐洲之星”,而是全世界人眼中的設計明星。
Marcel Wanders的設計一直是設計界裡最為火爆的頭條,他如同設計界裡的Lady Gaga 成了自帶光環,具有超強吸引力的設計巨星。Marcel Wanders 1963 年出生於荷蘭的 Boxtel 。 1996 年以一款名為 Knotted Chair 的編織座椅一炮而紅。此後他陸續設計出了眾多新奇別緻打破常規的作品,如:為 Flos 設計的空中花園吊燈 Skygarden ,蛹吊燈 Zeppelin Chandelier 等等。 Marcel Wanders 是當代最具影響力的設計師之一。他是著名傢俱品牌: B&B Italia 、 Bisazza 、Poliform 、 Moroso 、 Flos 、 Boffi 、 Cappellini 等的御用設計師,同時還是設計品牌Moooi 的藝術總監和合夥人。
Marcel Wanders 的作品是荷蘭設計領域的一面旗幟,引領了世界家居設計界的潮流風尚。他的作品除了實用的功能性考量,還帶著藝術的審美,甚至眾多作品被當成藝術品收藏在世界不同的博物館裡。“設計師希望讓人們的生活變得比當前更美好,他們在創造一個充滿愛和熱忱的環境,並且讓那些最振奮人心的夢想變為現實。”而Marcel Wanders最擅長的就是用戲劇性的設計手法,讓人們的生活環境變成最有創造性的“盜夢空間”
Marcel Wanders 用設計表達獨特的個性和細膩的情感,並把二者巧妙地融合在設計作品中。他用藝術性的創造方式設計家居產品,並對經典與傳統進行了顛覆式的重新定義與判斷。因而,Marcel Wanders 的設計總是處於情理之中,卻又能給人意料之外的驚喜。大膽的創意,巧妙的思維,開創了其獨樹一幟,自成一家的風格。Marcel Wanders 就像一個有著72般變化的魔術師,將時尚、自然、誇張的想象力與現實生活巧妙地嫁接在一起。他創作產品,也在世界各地營造著不同的室內空間。從德國波恩的Kameha Grand Hotel ,到西地中海的 Casa SonVida 別墅,從邁阿密的 Mondrian South Beach到阿聯酋巴林 Villa Moda 時裝旗艦店的室內設計,再到2017年設計的Mondrian Doha酒店等都在證明 Marcel Wanders 已經將設計的藝術延伸到了不同的層面。
Mondrian Doha Hotel
Marcel Wanders 用自己的方式打破了“設計已死”的僵局,為設計界注入新奇的立體思維,也讓設計更具生命力和視覺張力。
Marcel Wanders for alessi
Q&A
Q:從產品設計到室內設計,你的作品裡無不充滿了天馬行空的想象力和戲劇性,你是如何獲得設計靈感的?
A:生活的每一個方面都可以為設計帶來不同的靈感,今年完成的一個酒店項目中我就是從《一千零一夜》或《天方夜譚》裡找到了需要的設計元素和原型。經典的中東文化裡包含了眾多有趣的故事,一個故事嵌套著另一個故事,不同的情節環環相扣。書裡面描述的場景也栩栩如生,老舊的樓露天廣場,翱翔的獵鷹,都是讓人慾罷不能的設計靈感。我很喜歡這本書裡的故事,於是把這裡的故事按照不同的題材與酒店空間做了結合,整個酒店就像一個故事集,每一個空間都有其獨立的寓意,又與其他結合起來融合成一體。這樣設計的體驗才會與人發生最直接的緊密的聯繫。
Mondrian Doha Hotel
Q:你主張設計必須有創新才有意義,可否談一談近來的設計理念有哪些變化?
A:從概念上講,每一個設計都是當地文化與現代美學相互融合的結果。設計風格和與當地材質與文化風情結合,為每一個產品制定了其富有民族特色的內涵。無論是產品設計,還是空間設計都像講故事一樣,要把每一個核心都講清楚,精心安排的作品內核心,表達的方式以及元素,色彩的鋪陳等。縱觀所有的設計,我們無非是在用夢想中的方式實現我們的願景。創造一件產品和設計一個空間,重要的是跟使用者產生一種關聯。
Marcel Wanders design for King&Quee
Q:在室內空間的設計中,你最喜歡以什麼樣的方式去營造空間氛圍?
A:好的設計一定存在一定的留白,讓使用者能有重新創造的餘地,並在之後的生活中為作品加入更加豐富的層次和不同的內容性。就像編織故事,我們收集故事,並按照經驗把美好的趣事組織在一起,然後創造一個精彩的開始,再由使用它的人進行自由創作和續寫。
Marcel Wanders design fo YOO
Q:在設計時,你如何處理功能性與視覺審美之間的關係?
A:設計的原始目的一定是解決生活裡的某個問題,首先必須考慮到設計的功能性,其次才想到為不同的設計注入不一樣的修飾元素。我們通過某種實用功能結合富有創意和美麗的外表去創造屬於自己的特點。同時,讓藝術與審美的視覺修飾力實現我們的生活訴求與願望。並把當地的每一種文化都融入在作品裡,為使用者創造更多的層次。
Kameha Hotel Bonn
Q:你的酒店設計遍佈全球,對於酒店設計,你認為最重要的是什麼?
A: 設計師最重要的是創建一個有意義的連接,尤其是設計與人之間的連接。
在酒店設計中,我進一步尋找方法,讓人變得更有主動性和自己的位置。讓每一個所到酒店的人都有賓至如歸的感覺,就像本來就屬於那裡。但同時,你不得不承認,酒店就是一個釋放與慶祝靈魂聚會的天堂。所以酒店設計又必須使人從一開始進入到離開都有最新奇的身心體驗。酒店很特殊,它既可以當做休息的私人場所,又可以是開放式的公共空間,因而每一個空間的設計,都會或多或少具有這兩方面的因素。但最好的方式就是讓人產生一種難忘身心體驗,也就是有舒適的設計考量,也有強大的視覺審美的衝擊力。
(編輯:田海鳳)