尖荷學院︱平面設計師、UI設計師、產品設計師、工業設計師···通用的設計原則

設計師 智能手機 iPhone 數學 玖荷 2017-06-24

什麼是設計?

關於這個問題,眾說紛紜。

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“設計不同於藝術、科學和數學。藝術家和科學家的活動在當下的物理世界中進行(無論是真實的或象徵性的),數學家處理獨立於歷史時間外的抽象關係。而設計師總是在處理存在於想象中的未來裡的問題,並指出明確的途徑實現那個未來。”

——John Chris Jones

(第一位設計科學理論家 克里·斯瓊斯)

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1、化繁為簡

好設計一定是簡單的,但不只有簡單。iPhone為人稱道,也不只是因為它設計簡單而已。泥巴夠簡單,但它是好的設計嗎?

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設計精良的物體看上去簡單,但背後蘊藏著很大的複雜性。

iPhone的設計精良之處,正在於簡單的UI卻承載了強悍的實用性和複雜性。化繁為簡、舉重若輕才是最牛的設計。

“兩個小時的演講,我只需準備一天。 但如果是隻有五分鐘的演講,那我得準備兩週。”

——馬克吐溫

紙筆V.S平板

現在都流行在平板電腦上(假裝)做筆記了,但我更偏愛筆和紙。在紙上我們隨心所欲地寫寫畫畫,完全不必在“繪圖模式”和“打字模式”之間來回切換。筆和紙是一個更好的設計解決方案。

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設計是偉大的推動者。

設計就像一道大門,通過這道門,用戶就可以實現一系列複雜功能。更改智能手機上的默認字體時,界面就是設計。瞭解百老匯表演主題時,海報就是設計。 當用戶想要自由地表達和記錄想法時,筆和紙就是實現這一目的的設計工具。

設計得越好,操作越順暢簡便。因此最好的設計一定是簡單的。

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2、直觀性

直觀的設計才是好設計。設計的功能性基於潛在的自然行為。以iPad電子書為例,輕滑翻頁的操作就十分具有直觀性,因為能模擬出真實翻頁的效果。

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形式必須遵循功能。寶馬標誌的設計者Chris Bangle表示,汽車內飾、外觀等一切元素都應傳達出極速飛馳的感覺。當置身於汽車內部的那一刻,整個人就已經下意識期待駕車飛馳的感覺。

3、層級性

4473236673

只看一遍這串數字,你能記住多少?

(447)—323—6673

這樣呢?

George A. Miller1956年出版了一篇論文,討論了分塊的概念,並證明“分塊”的信息更容易吸收和記憶。

這種認知原理同樣支配著設計。我們將信息打包“分塊”,恰當安排,給用戶最簡單明瞭的引導。以烤麵包機為例,重要的交互點顯而易見——麵包槽和壓下面包的手柄。

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這個理念普遍使用於各種設計。 汽車中的制動踏板大於油門。 主頁按鈕是手機上最大的按鈕,且位於正面。 百老匯的宣傳海報上字號最大的是標題。

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設計是一種工藝,需要設計師的精雕細磨,使得越重要的功能操作越簡單。最完美的設計即用戶最容易駕馭的設計,因為它本身就是無聲的用戶嚮導。

這三個原則適用於所有設計領域。無論是平面設計師、UI設計師、工業設計師,甚至工程師,都應把握好這三個設計原則。

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報名諮詢:186 3850 2124(同微信)

官方網站:(edu.juuhee.com)

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