設計師的手稿
美麗時刻民族風女裝
1/9
2/9
3/9
4/9
5/9
6/9
7/9
8/9
9/9
2017-10-22
更多精彩
'設計師用時一年半,為56個民族設計logo,美呆了'
"來源:logo11設計網圖片來源:公眾號林翔設計我國有56個不同特色的民族如果為它們設計logo會是什麼樣的設計師林翔用時一年半提取每個民族的特色元素設計了56幅“似圖似字”的標誌下面和小編一起來看看吧!漢族世界最大的民族 / 孔廟建築 / 龍鳳紋飾壯族廣西壯族自...
'Air Jordan 34是一雙怎樣的鞋?讓品牌總裁、設計師、球星跟你說'
"全新Air Jordan XXXIV 傳承了Jordan Brand 的精神,為新一代賽場之星帶來更強的實戰籃球鞋。Jordan Brand鞋款副總裁Gentry Humphrey說:「無論是過去、現在還是未來,Air Jordan正代鞋款一直在引領球鞋科技的創新,也一直...
'設計師透露大亂鬥更新計劃:風女、琴女、日女削弱'
"今天早上設計師在推特上公佈了大亂鬥將會迎來的調整,出於穩定性原因,可能要到9.20或9.21版本才會看到這些調整上線。加強:雷克塞、劍魔、布隆、劍姬削弱:提莫、泰坦、風女、琴女、沃利貝爾、鍊金、日女、巨魔和烏迪爾關於大亂鬥有趣的數據:高分段和普通分段的大亂鬥裡勝率差距最大...
'LOL設計師腦洞大開,陣亡場景被重新定義,“黑白傳送”或將上線'
"【就腦洞大開這方面,LOL設計師可謂是獨一檔的存在!——不知名瓜皮】轉眼之間,英雄聯盟已經進入了S9賽季,從初入聯盟到成為老手,BB機也算是見證了聯盟的起起伏伏,如今回首想一下,LOL能夠長盛不衰的原因在很大程度上依賴於設計師的“腦洞”,即使在多數時候有一些改動很讓人抓狂...
'支線任務還會影響主線?《賽博朋克2077》設計師:不會讓玩家無聊'
"博士在今年四月份的時候和大家分享了《<賽博朋克2077>新爆料:任務失敗也能推進劇情》的文章,講述了擔任《賽博朋克2077》任務設計的 Philipp Webber 在訪談中透露:除了玩家角色死亡,遊戲中的故事都會進行下去。這意味著你在遊戲中任務失敗也沒什麼關...
'《英雄聯盟》中,這些英雄的玩法和操作,設計師當初也沒有料到'
"EZ剛出來的時候,被大家當做AP來打,因為他4個技能都有AP加成(內側期入坑我的同學告訴我的)後來因為某個人的存在,大家明白有一種玩法叫ADC,才去打的ADC另外,在大家都很熟悉ADC的EZ時只活了很短時間的,但盤盤出現在排位路人局的懲戒中單EZ2019.06.07修改如...
'設計師表示《賽博朋克2077》的任務都是“手工製作”的'
"任務設計師Philipp Weber最近在CDPR論壇上回答問題時提到:“《賽博朋克2077》中的每個任務都是手工製作的 ,對我們而言質量永遠比數量更加重要,如果通過模塊隨機組合來生成任務的話,肯定沒法肯定難以實現我們的標準。我們要做不僅是讓玩家隨時有事可幹,還要提供真正...
推薦中...