《消逝的光芒2》單次通關不可能體驗全部內容

設計 Xbox One PlayStation Xbox 3DMGAME 2019-05-19

《消逝的光芒2》首次亮相於E3 2018,隨後開發組Techland一直在不斷透露一些細節信息。本作將根據玩家選擇而產生大量分支,玩家抉擇將很大程度上塑造整個遊戲體驗。根據最新消息,玩家單次通關是不可能體驗全部內容的。

《消逝的光芒2》單次通關不可能體驗全部內容

《消逝的光芒2》製作人Kornel Jaskula在最近一次採訪中表示,玩家抉擇將塑造整個遊戲世界和劇情,所以世界場景的多樣性非常龐大。“現在就像是我們在同時製作好幾款遊戲量級的內容。我們從最基礎的層面設計,所以一部分玩家錯過一部分內容也是我們能夠接受的。”

顯然,Techland並不是在要求玩家們反覆通關,只不過不同的抉擇與後果是鼓勵玩家多次通關的手段,而且玩家還可以通過合作模式進行多次通關。

“由於故事、任務、內容、素材的多樣性,我們相信玩家會主動想要去多次通關,或者想與其他玩家進行合作,體驗他們抉擇的世界。這是我們從開發之初就確定下來的設計。這個設計目標我們一直堅持到了現在。”

《消逝的光芒2》目前尚未公佈發售日期,預計今年年內登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

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