戲服設計|康石石淺談如何創作一本打動考官的作品集

戲服設計雖是小眾專業,目前每年出國深造者不過數百人,但這不代表康石石不會為大家梳理整合各自最需要的專業創作方法論。

戲服設計|康石石淺談如何創作一本打動考官的作品集

本文康石石需特別感謝,英國倫敦時裝學院(LCF)戲服設計與表演專業碩士Lynn老師,意大利馬蘭歐尼設計學院(Marangoni)女裝碩士Jerry老師,以及每一位曾經給予康石石關於藝術設計專業啟發,思路整合的優秀海歸藝術人才。

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在談戲服設計創作方法論之前,同學們需要先了解行業發展大趨勢。

戲服設計的整體發軔是在國家大力發展文化產業的時代背景之下,這層背景的意義並不在於戲服設計會像服裝產業一樣成為掘金的通道,相反會架設在服裝產業之上,以垂直度極高的意識形態,服務於越來越多的頭部集體(政、商、文娛...)。戲服設計師從數量來講,永遠不會超過服裝設計師,但珍貴程度與稀缺程度,絕對在服裝設計師之上,且目前正在稀缺。

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2015奧斯卡最佳服裝設計獎《布達佩斯大飯店》

所以戲服設計究竟是什麼?在同學們創作作品集之前,必須清楚:

  • 戲服設計創造獨一無二的人物


“每一件戲服的設計師都要擔負著讓故事中的角色變得栩栩如生的重要職責,戲服設計就在於創造獨一無二的人物。”不同題材、內容、時代的戲劇中角色穿著的服裝都各具特色,以其唯一性的特點幫助角色表演與推動戲劇的發展,神聖而特別。


  • 戲服反映生活真實與藝術真實的辯證關係

表演是通過戲劇人物的塑造來表現人物的形象,展現的是當時的故事情節。而在實際生活中,服裝是表現人的生活面貌最直接的事物,我們對服裝的敏銳度也達到了高度集中,所以我們可以在影視劇中輕易識別角色人物的社會地位、經濟條件等。

一個好的戲劇服裝設計師應該正確掌握生活真實與藝術真實的辯證關係,幫助演員的表演更具有藝術說服力,以及推動戲劇的發展。


  • 戲服設計≠服裝設計


戲服設計雖屬於服裝設計,但是不完全等同。戲服設計需要在戲劇、文學和影視裡尋找靈感。戲服設計的初衷是服務戲劇化的人物,這一點和男裝、女裝設計是完全不同的。從男裝女裝跨專業考戲服設計專業的學生,如果單純按照服裝設計的原則去準備作品集,便找錯了方向。

在準備戲服設計專業申請時,該如何高效的準備作品集?

下面,康石石便結合戲服設計作品集創作方法論,為同學們一一講解:

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一、創作前深度調研

戲服設計前期準備作品集時調研是第一步,可以選擇閱讀劇本和觀影來進行靈感調研。選定劇本之後要反覆研讀劇本,吃透劇情和人物內心。“劇本”與“角色”是一個項目開端的堅固基石,整個戲服設計是圍繞針對劇本內容和角色的性格特徵來設計,如果沒有將劇本和角色理解深刻,所做的設計就容易流於表面,缺少靈魂。

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二、創意草圖

作品集真正創作之前的準備工作都是在浪費時間,這肯定是很多學生內心的想法。但是前期的準備,是為了後面更多天馬行空的精彩創意。深入分析完劇本與角色後,一定要將調研結果與靈感來源通過不同的視覺語言來表達概念。創意手繪、創意拼貼、創意裝置、創意攝影、特殊材料等均可以做初步嘗試。

將這些調研和靈感通過視覺化形成你的創意草圖,這些草圖可以幫助你設計思路得以發散,並探討設計的更多可能。

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三、創意設計

創意草圖是真正去創作的基礎,在戲服開始設計時,需要我們掌握服裝的面料、肌理、材質和性質,根據不同的面料材質實驗去對應不同的角色或情感。有的時候可以運用一些金屬、珠寶、皮革、羽毛、亮片等材料塑造細節,往往會帶來意想不到的效果。

在嘗試造型一些較為誇張的部分時,很多人會因為缺乏立裁經驗無法做出理想效果。這要求同學首先要在試穿的圖中畫出想要調整的效果並做好標記,之後再去實物上修改,改的過程要拍照記錄,方便以後參考調整。

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在進行創意設計時不要害怕失敗,有的同學在前期靈感部分進行了大量的實踐,包括面料、款式、廓形等各個方面的實驗,儘管有的實驗失敗了,但都會記錄在作品集中,作品集考官會喜歡有更豐富內容的創作,認為你進行了很多思考。


四、創意實驗

設計是一個動手實踐的過程, 不是靠想象力堆砌的。很多看似絕妙的idea,在真正去落實的時候會發現無法達到預想的效果,這要求創作過程中要將階段性成果通過平裁、立裁的方式進行實踐創作,測試服裝的實際效果,同時在作品集中要儘量將思考及修改過程予以表達。

在做樣衣的平立裁過程中,大部分同學會用白坯布製作,但不同的面料在厚薄、軟硬上都有差別,最終成衣效果也會相差甚遠,因此,如果使用面料和白坯布差別較大,建議用成品面料去實驗。甚至有同學會涉及到面料改造的Sample,同樣需要提前實驗。

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五、服裝呈現

突破性嘗試值得鼓勵,但無論效果圖、製作成衣,還是最終棚拍,都需要時刻銘記自己的項目主題與概念特質,突出個性在其中的呈現樣態,使作品集整個創作過程保持思路順暢,所用元素相互呼應,風格高度統一。

最後的大片展示,作為結果來說很重要,但老師更看重過程,結果只是一個點,過程是能體現一個學生是否具有發散思維,是否具有設計能力的重要部分。


六、排版

或是對作品集排版的重要性認識不夠,或是做到最後沒有時間和精力去研究如何排版,無論哪種,都是大錯特錯。排版是對於一個項目從始至終的整合,好的排版會在第一時間抓住考官眼睛,突出作品集亮點,是拿下考官的第一把武器。

康石石總結以下四點,可作為排版綱領,供大家參考:

  • 順序遵循設計思路,邏輯通暢
  • 版式呈現主次分明,重點清晰
  • 信息傳達圖文並茂,美觀易讀
  • 主題貫穿項目始末,風格統一

以上是康石石與大家分享的關於戲服設計作品集創作流程的分享,一篇文章不能解決所有問題,只希望能給大家指明方向,在作品集創作過程中少走彎路。

更多作品集創作問題,可微信關注康石石公眾號:kang-shishi後臺諮詢。

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