'沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀'

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可視性指所設計的產品能不能讓用戶明白怎樣操作是合理的,在什麼位置以及如何完成這些操作?對於一扇需要推開的門,設計師必須給出自然提示所推位置的信息,這些信息又不能破環美觀。一款設計的好壞,首要的判斷標準便是產品可視性。

示能

我們在瞭解可視性之前需要理解一個新詞彙——示能。它第一次出現是在唐納德諾曼的「設計心理學」中。在書中,諾曼將其定義為一個物理現象與人之間的關係。也就是物品的特性與決定物品預設用途的主體之間的關係。簡單概述為,有形的物品如何傳達出人們與它們互動的重要信息。它不僅僅是指這個物體本身的材料、工藝等屬性,它還包括產品的用途以及如何使用。每個物品都具有示能,我們通過自己的生活經驗可以快速瞭解很多東西的示能。但是由於現在產品越來越複雜,很多產品的示能需要設計師通過一些手段將其表達的更加清晰,而這便是產品可視性的塑造。

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可視性指所設計的產品能不能讓用戶明白怎樣操作是合理的,在什麼位置以及如何完成這些操作?對於一扇需要推開的門,設計師必須給出自然提示所推位置的信息,這些信息又不能破環美觀。一款設計的好壞,首要的判斷標準便是產品可視性。

示能

我們在瞭解可視性之前需要理解一個新詞彙——示能。它第一次出現是在唐納德諾曼的「設計心理學」中。在書中,諾曼將其定義為一個物理現象與人之間的關係。也就是物品的特性與決定物品預設用途的主體之間的關係。簡單概述為,有形的物品如何傳達出人們與它們互動的重要信息。它不僅僅是指這個物體本身的材料、工藝等屬性,它還包括產品的用途以及如何使用。每個物品都具有示能,我們通過自己的生活經驗可以快速瞭解很多東西的示能。但是由於現在產品越來越複雜,很多產品的示能需要設計師通過一些手段將其表達的更加清晰,而這便是產品可視性的塑造。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

意符

在設計中實現可視性的有效的手段就是——意符,也就是通過一些符號、造型來點明操作的位置。在設計之中,意符比設計重要,因為它起到溝通的作用,告知用戶如何使用這款設計。意符處理方式的設計就是設計師能力的展現。

比如,同樣的是防止人們在開關玻璃門時不知道如何使用,有的就是簡單粗暴的在門上貼上PUSH或者PULL,而好的設計師則從一開始,在設計門的時候就已經想到了這個問題,並將他們的思考融入設計之中,比如下面這款隱形門,門已經與牆面很好的融為一體,但是幾個凹槽的設計就很明顯的告訴使用者,門時從那個方向打開以及門開合的方式可能是推拉。

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可視性指所設計的產品能不能讓用戶明白怎樣操作是合理的,在什麼位置以及如何完成這些操作?對於一扇需要推開的門,設計師必須給出自然提示所推位置的信息,這些信息又不能破環美觀。一款設計的好壞,首要的判斷標準便是產品可視性。

示能

我們在瞭解可視性之前需要理解一個新詞彙——示能。它第一次出現是在唐納德諾曼的「設計心理學」中。在書中,諾曼將其定義為一個物理現象與人之間的關係。也就是物品的特性與決定物品預設用途的主體之間的關係。簡單概述為,有形的物品如何傳達出人們與它們互動的重要信息。它不僅僅是指這個物體本身的材料、工藝等屬性,它還包括產品的用途以及如何使用。每個物品都具有示能,我們通過自己的生活經驗可以快速瞭解很多東西的示能。但是由於現在產品越來越複雜,很多產品的示能需要設計師通過一些手段將其表達的更加清晰,而這便是產品可視性的塑造。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

意符

在設計中實現可視性的有效的手段就是——意符,也就是通過一些符號、造型來點明操作的位置。在設計之中,意符比設計重要,因為它起到溝通的作用,告知用戶如何使用這款設計。意符處理方式的設計就是設計師能力的展現。

比如,同樣的是防止人們在開關玻璃門時不知道如何使用,有的就是簡單粗暴的在門上貼上PUSH或者PULL,而好的設計師則從一開始,在設計門的時候就已經想到了這個問題,並將他們的思考融入設計之中,比如下面這款隱形門,門已經與牆面很好的融為一體,但是幾個凹槽的設計就很明顯的告訴使用者,門時從那個方向打開以及門開合的方式可能是推拉。

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可視性指所設計的產品能不能讓用戶明白怎樣操作是合理的,在什麼位置以及如何完成這些操作?對於一扇需要推開的門,設計師必須給出自然提示所推位置的信息,這些信息又不能破環美觀。一款設計的好壞,首要的判斷標準便是產品可視性。

示能

我們在瞭解可視性之前需要理解一個新詞彙——示能。它第一次出現是在唐納德諾曼的「設計心理學」中。在書中,諾曼將其定義為一個物理現象與人之間的關係。也就是物品的特性與決定物品預設用途的主體之間的關係。簡單概述為,有形的物品如何傳達出人們與它們互動的重要信息。它不僅僅是指這個物體本身的材料、工藝等屬性,它還包括產品的用途以及如何使用。每個物品都具有示能,我們通過自己的生活經驗可以快速瞭解很多東西的示能。但是由於現在產品越來越複雜,很多產品的示能需要設計師通過一些手段將其表達的更加清晰,而這便是產品可視性的塑造。

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意符

在設計中實現可視性的有效的手段就是——意符,也就是通過一些符號、造型來點明操作的位置。在設計之中,意符比設計重要,因為它起到溝通的作用,告知用戶如何使用這款設計。意符處理方式的設計就是設計師能力的展現。

比如,同樣的是防止人們在開關玻璃門時不知道如何使用,有的就是簡單粗暴的在門上貼上PUSH或者PULL,而好的設計師則從一開始,在設計門的時候就已經想到了這個問題,並將他們的思考融入設計之中,比如下面這款隱形門,門已經與牆面很好的融為一體,但是幾個凹槽的設計就很明顯的告訴使用者,門時從那個方向打開以及門開合的方式可能是推拉。

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設計可視性

越優秀的設計師在設計的可視性方面做的越好,深澤直人的無意識設計就是設計可視性的優秀代表。

壁掛式 CD 機

這款壁掛式 CD 機,它的拉繩以及產品的造型都是根據以前的排風扇進行設計的,它的意符不再只是簡單的使用指示性詞語,還包括造型的使用。排風扇是已經進入人們生活之中的產品,它的開關使用已經是人們的本能反射,將這樣的開關方式以及造型方式應用到 CD 機的設計之中,很容易讓用戶感受到產品的開關使用方式,這是一種高級的意符處理方式。

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可視性指所設計的產品能不能讓用戶明白怎樣操作是合理的,在什麼位置以及如何完成這些操作?對於一扇需要推開的門,設計師必須給出自然提示所推位置的信息,這些信息又不能破環美觀。一款設計的好壞,首要的判斷標準便是產品可視性。

示能

我們在瞭解可視性之前需要理解一個新詞彙——示能。它第一次出現是在唐納德諾曼的「設計心理學」中。在書中,諾曼將其定義為一個物理現象與人之間的關係。也就是物品的特性與決定物品預設用途的主體之間的關係。簡單概述為,有形的物品如何傳達出人們與它們互動的重要信息。它不僅僅是指這個物體本身的材料、工藝等屬性,它還包括產品的用途以及如何使用。每個物品都具有示能,我們通過自己的生活經驗可以快速瞭解很多東西的示能。但是由於現在產品越來越複雜,很多產品的示能需要設計師通過一些手段將其表達的更加清晰,而這便是產品可視性的塑造。

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意符

在設計中實現可視性的有效的手段就是——意符,也就是通過一些符號、造型來點明操作的位置。在設計之中,意符比設計重要,因為它起到溝通的作用,告知用戶如何使用這款設計。意符處理方式的設計就是設計師能力的展現。

比如,同樣的是防止人們在開關玻璃門時不知道如何使用,有的就是簡單粗暴的在門上貼上PUSH或者PULL,而好的設計師則從一開始,在設計門的時候就已經想到了這個問題,並將他們的思考融入設計之中,比如下面這款隱形門,門已經與牆面很好的融為一體,但是幾個凹槽的設計就很明顯的告訴使用者,門時從那個方向打開以及門開合的方式可能是推拉。

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設計可視性

越優秀的設計師在設計的可視性方面做的越好,深澤直人的無意識設計就是設計可視性的優秀代表。

壁掛式 CD 機

這款壁掛式 CD 機,它的拉繩以及產品的造型都是根據以前的排風扇進行設計的,它的意符不再只是簡單的使用指示性詞語,還包括造型的使用。排風扇是已經進入人們生活之中的產品,它的開關使用已經是人們的本能反射,將這樣的開關方式以及造型方式應用到 CD 機的設計之中,很容易讓用戶感受到產品的開關使用方式,這是一種高級的意符處理方式。

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飲品包裝

再比如這款經典的飲品包裝,與其他飲料將口味進行圖案或者提示語的設計不同,這款包裝將口味對應的水果直接設計成了包裝,讓人一眼識別產品所具有的“能”,這也是它受到廣泛認可的原因。

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可視性指所設計的產品能不能讓用戶明白怎樣操作是合理的,在什麼位置以及如何完成這些操作?對於一扇需要推開的門,設計師必須給出自然提示所推位置的信息,這些信息又不能破環美觀。一款設計的好壞,首要的判斷標準便是產品可視性。

示能

我們在瞭解可視性之前需要理解一個新詞彙——示能。它第一次出現是在唐納德諾曼的「設計心理學」中。在書中,諾曼將其定義為一個物理現象與人之間的關係。也就是物品的特性與決定物品預設用途的主體之間的關係。簡單概述為,有形的物品如何傳達出人們與它們互動的重要信息。它不僅僅是指這個物體本身的材料、工藝等屬性,它還包括產品的用途以及如何使用。每個物品都具有示能,我們通過自己的生活經驗可以快速瞭解很多東西的示能。但是由於現在產品越來越複雜,很多產品的示能需要設計師通過一些手段將其表達的更加清晰,而這便是產品可視性的塑造。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

意符

在設計中實現可視性的有效的手段就是——意符,也就是通過一些符號、造型來點明操作的位置。在設計之中,意符比設計重要,因為它起到溝通的作用,告知用戶如何使用這款設計。意符處理方式的設計就是設計師能力的展現。

比如,同樣的是防止人們在開關玻璃門時不知道如何使用,有的就是簡單粗暴的在門上貼上PUSH或者PULL,而好的設計師則從一開始,在設計門的時候就已經想到了這個問題,並將他們的思考融入設計之中,比如下面這款隱形門,門已經與牆面很好的融為一體,但是幾個凹槽的設計就很明顯的告訴使用者,門時從那個方向打開以及門開合的方式可能是推拉。

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設計可視性

越優秀的設計師在設計的可視性方面做的越好,深澤直人的無意識設計就是設計可視性的優秀代表。

壁掛式 CD 機

這款壁掛式 CD 機,它的拉繩以及產品的造型都是根據以前的排風扇進行設計的,它的意符不再只是簡單的使用指示性詞語,還包括造型的使用。排風扇是已經進入人們生活之中的產品,它的開關使用已經是人們的本能反射,將這樣的開關方式以及造型方式應用到 CD 機的設計之中,很容易讓用戶感受到產品的開關使用方式,這是一種高級的意符處理方式。

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飲品包裝

再比如這款經典的飲品包裝,與其他飲料將口味進行圖案或者提示語的設計不同,這款包裝將口味對應的水果直接設計成了包裝,讓人一眼識別產品所具有的“能”,這也是它受到廣泛認可的原因。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

圓珠筆設計

不止是深澤直人,很多優秀的設計師在這方面的思考也是值得我們學習的。比如,這款圓珠筆設計,它前半部分突出的筆芯,會讓人有一種想要按壓的衝動,而這種按壓正好是使用它的開關,它將自己的內部結果直觀的告訴用戶,讓人們在使用的時候很清晰的理解如何使用,以及它的運作方式。

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可視性指所設計的產品能不能讓用戶明白怎樣操作是合理的,在什麼位置以及如何完成這些操作?對於一扇需要推開的門,設計師必須給出自然提示所推位置的信息,這些信息又不能破環美觀。一款設計的好壞,首要的判斷標準便是產品可視性。

示能

我們在瞭解可視性之前需要理解一個新詞彙——示能。它第一次出現是在唐納德諾曼的「設計心理學」中。在書中,諾曼將其定義為一個物理現象與人之間的關係。也就是物品的特性與決定物品預設用途的主體之間的關係。簡單概述為,有形的物品如何傳達出人們與它們互動的重要信息。它不僅僅是指這個物體本身的材料、工藝等屬性,它還包括產品的用途以及如何使用。每個物品都具有示能,我們通過自己的生活經驗可以快速瞭解很多東西的示能。但是由於現在產品越來越複雜,很多產品的示能需要設計師通過一些手段將其表達的更加清晰,而這便是產品可視性的塑造。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

意符

在設計中實現可視性的有效的手段就是——意符,也就是通過一些符號、造型來點明操作的位置。在設計之中,意符比設計重要,因為它起到溝通的作用,告知用戶如何使用這款設計。意符處理方式的設計就是設計師能力的展現。

比如,同樣的是防止人們在開關玻璃門時不知道如何使用,有的就是簡單粗暴的在門上貼上PUSH或者PULL,而好的設計師則從一開始,在設計門的時候就已經想到了這個問題,並將他們的思考融入設計之中,比如下面這款隱形門,門已經與牆面很好的融為一體,但是幾個凹槽的設計就很明顯的告訴使用者,門時從那個方向打開以及門開合的方式可能是推拉。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

設計可視性

越優秀的設計師在設計的可視性方面做的越好,深澤直人的無意識設計就是設計可視性的優秀代表。

壁掛式 CD 機

這款壁掛式 CD 機,它的拉繩以及產品的造型都是根據以前的排風扇進行設計的,它的意符不再只是簡單的使用指示性詞語,還包括造型的使用。排風扇是已經進入人們生活之中的產品,它的開關使用已經是人們的本能反射,將這樣的開關方式以及造型方式應用到 CD 機的設計之中,很容易讓用戶感受到產品的開關使用方式,這是一種高級的意符處理方式。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

飲品包裝

再比如這款經典的飲品包裝,與其他飲料將口味進行圖案或者提示語的設計不同,這款包裝將口味對應的水果直接設計成了包裝,讓人一眼識別產品所具有的“能”,這也是它受到廣泛認可的原因。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

圓珠筆設計

不止是深澤直人,很多優秀的設計師在這方面的思考也是值得我們學習的。比如,這款圓珠筆設計,它前半部分突出的筆芯,會讓人有一種想要按壓的衝動,而這種按壓正好是使用它的開關,它將自己的內部結果直觀的告訴用戶,讓人們在使用的時候很清晰的理解如何使用,以及它的運作方式。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

廚房儲具

佐藤大 2018 年的這款新型的廚房儲存器具,雖然它們的造型、材質以及使用方式都進行了創新,但是你還是可以一眼識別這些設計到底是做什麼的。比如,這款硅膠隱藏的勺子,硅膠的軟性觸感,無形中讓你想要觸摸,捏扁,設計師藉助的是材質本身的屬性作為設計的意符,提示用戶使用產品。

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可視性指所設計的產品能不能讓用戶明白怎樣操作是合理的,在什麼位置以及如何完成這些操作?對於一扇需要推開的門,設計師必須給出自然提示所推位置的信息,這些信息又不能破環美觀。一款設計的好壞,首要的判斷標準便是產品可視性。

示能

我們在瞭解可視性之前需要理解一個新詞彙——示能。它第一次出現是在唐納德諾曼的「設計心理學」中。在書中,諾曼將其定義為一個物理現象與人之間的關係。也就是物品的特性與決定物品預設用途的主體之間的關係。簡單概述為,有形的物品如何傳達出人們與它們互動的重要信息。它不僅僅是指這個物體本身的材料、工藝等屬性,它還包括產品的用途以及如何使用。每個物品都具有示能,我們通過自己的生活經驗可以快速瞭解很多東西的示能。但是由於現在產品越來越複雜,很多產品的示能需要設計師通過一些手段將其表達的更加清晰,而這便是產品可視性的塑造。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

意符

在設計中實現可視性的有效的手段就是——意符,也就是通過一些符號、造型來點明操作的位置。在設計之中,意符比設計重要,因為它起到溝通的作用,告知用戶如何使用這款設計。意符處理方式的設計就是設計師能力的展現。

比如,同樣的是防止人們在開關玻璃門時不知道如何使用,有的就是簡單粗暴的在門上貼上PUSH或者PULL,而好的設計師則從一開始,在設計門的時候就已經想到了這個問題,並將他們的思考融入設計之中,比如下面這款隱形門,門已經與牆面很好的融為一體,但是幾個凹槽的設計就很明顯的告訴使用者,門時從那個方向打開以及門開合的方式可能是推拉。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

設計可視性

越優秀的設計師在設計的可視性方面做的越好,深澤直人的無意識設計就是設計可視性的優秀代表。

壁掛式 CD 機

這款壁掛式 CD 機,它的拉繩以及產品的造型都是根據以前的排風扇進行設計的,它的意符不再只是簡單的使用指示性詞語,還包括造型的使用。排風扇是已經進入人們生活之中的產品,它的開關使用已經是人們的本能反射,將這樣的開關方式以及造型方式應用到 CD 機的設計之中,很容易讓用戶感受到產品的開關使用方式,這是一種高級的意符處理方式。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

飲品包裝

再比如這款經典的飲品包裝,與其他飲料將口味進行圖案或者提示語的設計不同,這款包裝將口味對應的水果直接設計成了包裝,讓人一眼識別產品所具有的“能”,這也是它受到廣泛認可的原因。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

圓珠筆設計

不止是深澤直人,很多優秀的設計師在這方面的思考也是值得我們學習的。比如,這款圓珠筆設計,它前半部分突出的筆芯,會讓人有一種想要按壓的衝動,而這種按壓正好是使用它的開關,它將自己的內部結果直觀的告訴用戶,讓人們在使用的時候很清晰的理解如何使用,以及它的運作方式。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

廚房儲具

佐藤大 2018 年的這款新型的廚房儲存器具,雖然它們的造型、材質以及使用方式都進行了創新,但是你還是可以一眼識別這些設計到底是做什麼的。比如,這款硅膠隱藏的勺子,硅膠的軟性觸感,無形中讓你想要觸摸,捏扁,設計師藉助的是材質本身的屬性作為設計的意符,提示用戶使用產品。

沒有設計哲思,何談設計的深度?——設計可視性的解讀

意符設計的越好,設計師需要投入的精力和思考也就越多。設計不是靈感一拍就會有的東西,也不是純粹的外觀設計,而是融入設計師對產品、對人們生活的思考與研究之後而得到的。設計是理性的,設計不是美工!

圖片來源:Google

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