另類國戰遊戲以《山海經》為題材,製作人:這和那些燒錢的土豪遊戲不一樣

【17173專稿,轉載請註明出處】

以《山海經》為題材的國戰遊戲,聽起來是不是有些另類?《山海神蹟》正是希望通過這樣的結合能夠給玩家帶來一些不一樣的體驗。我們在2017CJ期間採訪了《山海神蹟》的製作人李逢源,請他來聊聊這款遊戲究竟有哪些好玩的地方?

另類國戰遊戲以《山海經》為題材,製作人:這和那些燒錢的土豪遊戲不一樣

同樣是國戰遊戲 《山海神蹟》有哪些好玩的地方?

17173:《山海神蹟》是一款怎樣的遊戲?有哪些特色賣點?

李逢源:《山海神蹟》和其他國戰類遊戲相比它有著諸多不同的地方:它的畫面更加精緻,通過細膩柔和的光影效果會讓玩家體驗遊戲時倍感舒適。它的劇情更加豐富,你將在遊戲裡探索上古自然,親身感受八荒文明帶來的獨特魅力。

它的玩法更加多樣,除了常規的生活系統以外,遊戲還增加了彩券、問答、隱藏任務等多種趣味玩法,在很大程度上避免了無聊掛機的情況。

17173:國戰遊戲一直被認為是土豪玩的遊戲,《山海神蹟》在付費方面是如何避免非付費玩家和人民幣玩家之間差距過大?

李逢源:此外,國戰遊戲一直以來都是土豪的代名詞,而在山海,參與過首測的玩家不難發現,在山海中許多道具都是有錢也獲得不了的。這些不僅僅包括一些隱藏的趣味性玩法,還有實質增加玩家戰鬥力的玩法。實際上,我們為了讓遊戲能夠長線的運作,在付費上做了許多的限制,而非付費用戶都通過許多玩法獲得所有的付費道具,並且耗時並不會太長。

另類國戰遊戲以《山海經》為題材,製作人:這和那些燒錢的土豪遊戲不一樣

17173:市面上的國戰類網遊的基本套路都差不多,《山海神蹟》在國戰設計上會不會有一些特色之處?

李逢源:在山海上,我們更強調自由化以及真實的戰爭。大多數國戰打架都要約時間,而我們在時間的控制上比較自由,玩家可以玩半夜突襲,也可以光明正大的約架。

其次,我們設計了一部分城池,是允許玩家爭奪的,給予獲勝國家強烈的征服感,而敗國玩家的獨特玩法,可以讓其快速的成長恢復。也就是說,勝者有強烈的成就感,而敗者的挫敗感也不至於太久。

可以在遊戲中找到稀有的古神坐騎 預計8月中旬測試

17173:在PVP玩法方面,《山海神蹟》目前都開放了哪些內容?

李逢源:目前開放了家族之間的過往爭奪戰戰以及時時侵略的國土爭奪戰。

17173:會有一些PVE相關的內容嗎?PVE部分會有哪些產出?

李逢源:因為我們原先的團隊主要做PVE端遊,因此在PVE的玩法我們會比其他國戰遊戲更加有趣,並且涵蓋了許多特殊的產出,甚至有許多堪比單機的玩法在裡頭。

另類國戰遊戲以《山海經》為題材,製作人:這和那些燒錢的土豪遊戲不一樣

17173:作為一款以《山海經》為背景的遊戲,《山海神蹟》會如何還原山海經中的元素?

李逢源:在山海神蹟中,玩家們可以體驗到各式各樣的古神的故事,同時也能獲得各種稀有古神坐騎。

其次之所以選山海經,主要還是因為市面上國戰遊戲都和軍事化背景搭邊,不是三國便是戰國。而自己非常喜歡山海神話題材,於是就想要給自己一個挑戰,也是希望喜歡上古神話題材的玩家也同樣能享受到國戰的樂趣。

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17173:《山海神蹟》目前已經結束首測,下一輪測試會放在什麼時候?預計會有哪些優化和調整?

李逢源:首先非常感謝玩(yi)家(shi)、運(fu)營(mu)的支持。後續主要還是優化以及修改首測發現的問題。

下一輪測試大約會是在8月中旬,遊戲在每日的任務會有大量的削減,目的就是希望加減負,能夠每天更輕鬆的打打架,約約戰。下次見面幾乎是山海神蹟2.0了,遊戲體驗會進一步的升級。

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【原標題:山海經配國戰 《山海神蹟》有哪些好玩的地方?】

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