《上古卷軸》| 遊戲測評

上古卷軸 RPG遊戲 巫師 文章 Windows Cosplay 安理最弱單身狗 2019-05-30

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《上古卷軸》| 遊戲測評

作為只是想好好寫寫文章的我來說,真的很難受,寫了《CS》導致一些玩家對罵,然後寫了《巫師3》因為標題還有內容是被罵,我都弄不明白,要是看就好好看,不看就不看,為什麼非要噴幾下才開心呢?基於以上問題,以後我的文章標題都是遊戲名加文章標題,如果內容出錯,請讀者用合適的語言進行批評和改正,謝謝。

《上古卷軸》| 遊戲測評

之前我也玩過《上古卷軸》,玩過它的1—4代,作為RPG類型的遊戲,很多讀者也向我推薦了這款遊戲。首先是對於其前兩代遊戲的測評(前兩代並不是最早的國內引進的老滾系列作品)

《上古卷軸》| 遊戲測評

《上古卷軸》第一部作品於1994年在DOS平臺上發佈,並在十週年時由官方放出了免費的可在WINDOWS運行的版本。遊戲設定在位於奈恩星上的泰姆瑞爾大陸,作為遊戲歷代的主要場景地點 ,可以說是很多老滾迷不能忘記的地方。

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作為第一代作品,遊戲中將所有的大陸同時顯現了出來,也是有著龐大的世界觀以及地圖可玩性,人類、精靈、獸族、龍族、神祗五個種族的多種文明,讓這款遊戲在一個宏大的背景下應運而生。

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遊戲早期的畫面並沒有很讓人滿意,場景以及物品充滿著像素點,也有著較為畸形的地圖畫面設計,人物信息、攻擊等系統界面佔據了較大的畫面空間,但是玩家卻有著較大的自由度以及遊戲體驗深度,並配合上遊戲的劇情和世界觀,讓第一部作品成為十分火爆的角色扮演遊戲(20個以上的年度最加角色扮演遊戲的獎項),也為之後的《上古卷軸》系列作品有了較好的遊戲基礎。

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第二部作品於1996年進行發佈,B社在這部遊戲中將內容放置於落錘省以及高巖省,但是遊戲的可訪問空間卻是空前的大,有著近48萬平方公里的可訪問區間、15000多個地牢,城鎮以及村莊,更有著75萬的NPC,無限的任務、很多的情節和分支,也沒有硬性的要求。遊戲內容空前巨大,自由度甚至遠遠高過老滾3代和4代,當然,在十五週年時、官方也是放出了這款遊戲在WINDOWS上可運行版本。

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從第二代開始,玩家可以明顯的感受到遊戲畫面的提升,從像素點到較為精細化,人物模型相比較於一代更加的清楚,武器有明亮的光澤,B社在用行動表明自己在認真的去做這款遊戲。也為之後的幾代作品做足了鋪墊。

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