B社的《上古卷軸:Blades》 會是我們所期待的角色扮演遊戲麼?

上古卷軸 RPG遊戲 冒險遊戲 Cosplay 建築 小骷髏的寫字檯 2019-04-13

在經過無休止的等待以及長時間的延期後,《上古卷軸:Blades》終於在移動端與我們見面了。至少,大部分對《上古卷軸》系列抱有期待的玩家可以在這款搶先版手遊中找到一定的樂趣。

B社的《上古卷軸:Blades》 會是我們所期待的角色扮演遊戲麼?

不得不承認,《上古卷軸:Blades》還沒有完全準備好,我不會這款遊戲進行過多的評測。幸好,B社提前在遊戲中標註了“搶先版”,因為從這款遊戲目前的表現來看,它還是不完善的。

《上古卷軸:Blades》被吹捧為一款接近主機體驗的遊戲,但事實上,它的體驗更像是一款移動城鎮建築遊戲。或許事實很傷人,但從它目前的表現來看,它一點也不像是一款場面宏大的冒險遊戲。

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但是這並不意味著這款遊戲沒有出彩的地方,拋開NPC,這款遊戲看起來非常酷,甚至某種程度上能媲美《Skyrim》在XBOX和PS3上的表現。

遊戲與大部分我們在主機和PC上看到的遊戲類似,不過說實話,遊戲略顯粗糙。玩家將以第一人稱進行遊戲,拿穩屏幕向敵人發起衝鋒,手上拿了個盾牌可以進行格擋。好消息是,格擋絕大多數時候都是有效的。

  • 這是一款“喜怒無常”的遊戲

如眾玩家所見,《上古卷軸:Blades》這款遊戲非常的“喜怒無常”。有時你可以在攻擊後立即舉起盾牌,有時則不會;有時候盾牌會立即出現,有時則不會;有時你按住屏幕,看到準備攻擊的圖標,但當你釋放時,卻什麼也沒有發生。

當你在戰鬥過程中升級時,你將獲得技能點,並解鎖戰鬥技能。你可以升級血量、藍量以及耐力,並學習全新的戰鬥或被動技能。

有時,你使用一個技能時,技能動畫不會播放,但技能卻已經釋放。有時候點擊技能圖標時,卻沒有任何的反應。諸多的小問題導致玩家在遊戲時遊戲體驗會變得很糟糕。但是,當系統完美運行的時候,不得不承認,《上古卷軸:Blades》真是一款好遊戲。

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做任務時,我們會被引導至一個特定的房間內供玩家選擇對應主題的任務。你可以在平原、地牢、山洞內殺死敵人並收集任務用品,與人物交流發現支線任務或者直接殺死敵人。(你們懂得)

任務的難度會增加的很快,甚至需要你升級你的城鎮才能進入其中一些任務。但是,一些懸賞任務是無限的,只要你願意一遍又一遍地執行同樣的任務類型,就可以不斷地收到懸賞獎勵。

  • 好好發展你的城鎮

前文我提到了,《上古卷軸:Blades》其實是一個城鎮建設遊戲。你將從一個被毀的城鎮開始發展,確切地說,是冒著煙,滿是廢墟的城鎮。通過冒險和任務收集到的材料可用於建造新的建築。比如居民的新家,鐵匠鋪,鍊金臺等等……對了,順帶一提,你也可以製作裝飾品,只要放置在城鎮周圍的各種預先分配的地點就行。

看著自己的城鎮發展其實很有趣,但不幸的是,它的發展速度真的是太慢了。材料並不是隨處可見的,極端情況下,你可能會發現自己被一種材料壓得喘不過氣來,而另一種材料卻幾乎沒有。

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遊戲內提供了一個解決方案,你可以使用寶石來替換丟失的材料——一種簡單、誘人、昂貴的方法。 寶箱是遊戲的另一面,玩家可以將寶箱放在計時器上,普通箱子解鎖只需要5秒,而罕見的箱子則需要近6個小時。如果玩家沒有足夠的空間來放置更多的箱子,你將不能進行任務或懸賞任務。當然了,有錢的玩家可以使用寶石去進行任意的解鎖哦~

對了,遊戲內是有機率掉率一定數量寶石的,但是機率不高。搶先版的《上古卷軸:Blades》的表現可謂是讓人又愛又恨,身為一個老滾迷,只能期待其能在後續更加完善這款手遊了。

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