上官婉兒和司馬懿誰更強?

上官婉兒 司馬懿 張良 貂蟬 韓信 未來可期呀y 2019-01-26

賽季更新以後,上官婉兒幾乎成為了t0級別的法師,以其堪稱無賴的無法選中機制獨當一面。

上官婉兒和司馬懿誰更強?

因為本命英雄是婉兒,所以想要再和大家多說一些。

『剋制』

上官婉兒幾乎剋制一切小短腿小脆皮,尤其是魯班后羿伽羅這樣的邊射。

在上官婉兒四級之前,她的支援能力是比較有限的。但是因為現在很多人都有『四級來抓邊路』的思維定式,所以四級之前去幫打野抓一下也是可以的,只是我個人並不喜歡四級去抓而已,因此在下面這把遊戲也和打野鬧了個小矛盾。韓信去抓人的時候我還在中路清兵線,他和上路李信的血量都很不健康,因此被開一技能的伽羅拿下了人頭。

上官婉兒和司馬懿誰更強?

注意觀察我的位置,正在被嫦娥牽制住,這個時候輔助鬼谷子也不在

上官婉兒沒有大招的時候抓人很麻煩,所以我選擇速度清兵線到四級直接往上路走。

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上官婉兒和司馬懿誰更強?

上官婉兒切脆皮能力的強大是無與倫比的,因此在遇到上官婉兒的時候,邊路的腦子裡就應該牢牢記住她到四大概率會來抓,及時做好防範準備(在前期沒有輝月的時候,比較穩妥的措施是多叫人來分擔傷害或者躲一波,她的大招只要是昇天了就躲不掉,除非距離拉開得特別遠。但是值得注意的是我傻殺死橘右京之前距離就很遠,我馬上交了閃現,他只能等死。)

區別於上官婉兒,司馬懿在二級的時候就具有了很強大的攻擊性,他的沉默真的是十足噁心,足矣束縛住很多法師。在這一點上,上官婉兒的發育週期看起來比司馬懿更長。遇到四級之前就開始抓人的打野,上官婉兒的配合可能會沒有那麼到位。

這裡伽羅本來處在一個比較安全的位置,可是恰好被有五段位移的我發現了。

上官婉兒和司馬懿誰更強?
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值得注意的是上官婉兒在釋放完大招之後有一發加強普攻,利用好這發加強普攻,能夠讓上一秒還慶幸自己沒死的小脆皮下一秒就就回到了泉水泡著。

上官婉兒和司馬懿誰更強?
上官婉兒和司馬懿誰更強?

可憐的伽羅小脆皮一次比一次小心地站位,可是一次又一次被我抓到。

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爆發團戰的時候如果不小心,可能一個飛行炸彈飛進後排,雙C就原地蒸發了。

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一個優秀的上官婉兒在貢獻輸出與殺脆皮的同時永遠會非常好地保護好自己(我的那個人頭是我自己騷死的),全程比賽都在不停地成噸輸出傷害而讓對面摸不到自己。這個英雄的短板太明顯。

『被剋制』

一個上官婉兒被殺的原因大概率只有兩個:

第一,她沒有大。

第二,在第一的條件下她被貼臉了。

除了以上兩種情況,其他的死因都圍繞著瞎騷瞎浪展開......

那麼剋制她的因素就很具體了。

一生之敵·輝月:這件裝備可以說是上官婉兒的一生之敵,人人都知道你飛天狀態惹不起,憋一個輝月在手上讓你打不出傷害,落地就等著被反殺唄。昨天我剛好看了新賽季星耀二的一場排位,貂蟬對線上官婉兒的第一大件裝備就出到了輝月,當然也有這個貂蟬的其他因素包含,他很喜歡秀金身。

上官婉兒和司馬懿誰更強?

法師對線貂蟬先出金身。

你強任你強:東皇加張良。其實這句話套在很多被冠上秀兒名義的英雄上都八九不離十,強控固然可怕,這一點必須承認。但是就某些網友和我說的看見上官婉兒就用龍王上去閃現吸住的說法我不置可否。我已經說過了不會自保的上官婉兒不是好的空中加特林,那給你吸住的機會會暴露多少?在這裡我不想討論這種玄學話題。只能說我也對到過張良,一局下來我一次都沒讓他大到我,為什麼?因為雖然東皇張良很多都是掏出來針對我的,可是大部分玩家實際操作之中放得相當隨緣,誰突臉大誰。利用這種缺點,東皇張良的局也不難打。首先表示我也玩東皇張良,並且我是大紅張良。

突臉系刺客:阿珂,蘭陵王等等。這也不用多說,昨晚的觀戰裡上官婉兒多次麻瓜站位被蘭陵王一套收走。不過,反應快的話可以嘗試以下操作

雖然上官婉兒的容錯低,沒有大是個弟弟,1212地打被隊友罵不參團,但是,她是個可以作為信仰的英雄。在路人局,一切全看你自己的判斷,飛出去了,可就是把命交給天了。大完傷害被分攤一個沒死,苟延殘喘跑出來,

隊友:中單廢物

隊友:你不會開大進去嗎

隊友:......

可是當你真的飛起來殺了人,那感覺無與倫比,更有被貼臉光速33333反秀,那真的......非常美妙。截圖看看,就是個意思,打得不是特別好,鑽石高段的排位,前期后羿被壓起不來,我也進不去場經常死,憋到中後期一波三殺,直接GG。只能說玩婉兒要做好被噴的準備,如果你失誤/斷大/沒抓到人,是會被噴慘的,尤其是斷大。這個英雄因為大招而輝煌,縱然12被動可以有鉅額傷害,但是大招是她的生命,她的閃光點,她那種carry全場的靈魂招數。

我對於這款遊戲的見解顯然不是特別到位的,因為我玩的位置偏向於中路、下路與輔助,很少玩打野。不過因為婉兒和司馬懿常規意義上都是走中路的,所以我想我可以通過二者的對比和實戰中我個人的操作感受來談一談。

首先,當傳出消息說要推出上官婉兒這個英雄並且放出技能的時候,網上一片歡聲笑語,我迄今還記得大家開玩笑地說,『恭喜峽谷邊射在喜提司馬老爹之後再喜提上官老媽。』這話確實不假,作為法刺,婉兒和司馬懿切小短腿的能力都是槓槓的。

我們先來看一看二者的被動。

上官婉兒和司馬懿誰更強?

婉兒的第三次普攻是強化普攻,實戰之中第三次普攻能夠打出比較高的傷害。就我個人而言,在前期和對面對線的時候,我利用這個性質不是很多,更多是用一技能來清兵。

婉兒的一二技能相碰會造成額外傷害。這一點非常重要,是打出她高傷害的一個小要點。並且也成為了她的一個隱疾,因為眾所周知,她一旦被無大貼臉就很難逃生,傷害爆發的距離比貼臉遠得多。

觸發筆力恢復生命值暫且可以視為是增加了一點她的續航能力。

上官婉兒和司馬懿誰更強?

司馬懿的一大特點是他並不耗藍,而是自有一套能量機制。觀察他的被動,『能獲得2000範圍內施法者的視野』,這裡大概解釋一下2000範圍的概念:英雄腳下畫一個圈大概是800,一個塔到另一個塔的距離是2000。這代表司馬老爹天生就有獨一份的視野。都是脆皮,人家活得就更踏實有木有。

『替換為鐮刀後的首次普通攻擊會繞到敵人身後』,這一點我個人覺得比較需要把握時機。實戰中可能會出現繞進大漢叢的尷尬情況(當然,老手自動忽略這一條)。

被動比拼環節得出結論,婉兒被近身容易死,司馬懿有2000視野;婉兒觸發筆力恢復生命值,司馬懿鐮刀普攻不好把握時機。暫且算作不分上下,一比一平。

再來看一技能。

我玩婉兒的時候習慣起手學一技能,然後用一技能清兵。這個技能設計得可以說是中規中矩,和二技能一樣最終都是服務於大招的技能,但是在完成度上比萬年坑板凳弈星的一技能和二技能高。弈星的一二技能就跟鬧著玩似的,暫且不表。

值得關注的是技能的基礎傷害比較高。

司馬懿的一技能可謂是花裡胡哨,釋放不可選中的靈體,期間本體免疫控制(注意,免疫控制不是不會被擊殺)。我見過很多峽谷的司馬懿喜歡用一技能當著幾個大漢逃生,運氣好能跑掉,運氣不好直接黑屏了。何苦呢?得益於被動的關係,司馬懿的一技能釋放的靈體移速有加成,所以我覺得更適合用來追殘血。

基礎傷害較低。

這一輪比拼,中規中矩但是傷害較高的婉兒勝出。目前比分二比一。

再來看二技能。

和一技能一樣是一個最終服務於大招的技能。值得注意的是當確定技能釋放後毛筆會向釋放時候的站位靠近,這就比較考驗釋放者的判斷,怎麼放才能讓它更多地扭到地方目標造成傷害。被動裡面出現過的觸發筆力暫且不表。總之不用指望這個技能在被貼臉的時候能救命,毛筆還在天邊慢慢扭呢,人就涼了是並不少見的情況。

綜合一二技能,婉兒在沒大的時候最好極力避免被貼臉的情況,找到合適的位置一直1212地輸出就好了。一二技能給她的自保能力幾乎沒有,但是遠距離輸出很爆炸。

司馬懿的二技能簡直是天克法師。沉默一秒加上法傷轉變為生命值是很強大的屬性,這保證了司馬懿在確定了目標之後到位的幾乎一瞬間(對面來不及反應的時候)就能憑藉沉默這1秒打出巨大的優勢。近身什麼的,對他來說是輸出爆炸的範圍。

這一輪比拼,司馬懿勝出。比分二比二平。

最後來看大招。

婉兒的大招是她剛出來的時候就為人津津樂道的一點。不少手殘黨表示婉兒與我無緣啦,這英雄就是用來秀的,大招解鎖的條件太複雜了,還有很多玩家積極研發了婉兒的解鎖連招:233333、2331333等等等等。在遊戲中只要刷出來大招,對面的小脆皮就算可勁兒往塔下跑也會被送回泉水,可謂是上官婉兒在比賽中的高光時刻。

可是實際上,不少玩家表示,在訓練營飛得好好的,實戰裡斷大就死,放完大落地成盒更是家常便飯!就連指法芬芳的張大仙也表示婉兒這英雄與他暫時沒有緣分,斷大也就算了,居然還在刷出五下之後來不及飛天就死了也是難受。

的確,訓練營刷得飛起是因為沒人來控你。

她在突進的過程中一旦被控住基本就涼了。

刷出大的時候對面只有一個小脆皮還好說,要是小脆皮旁邊還有兩坨肉,那基本這個大就刷得沒有什麼作用。

更不用說大招這逆天的CD時長,基本宣判了無大落地後只能靠兩條腿逃離現場,揣著倆近戰沒毛用技能的上官婉兒的死刑。

司馬懿的大招就簡單粗暴多了,超長距離的衝鋒,搭配二技能的沉默的鐮刀狀態的傷害,小脆皮是沒有還手之力的。

至於大招釋放之後的保命能力,我個人認為是比婉兒更強的。畢竟他還有個一技能在手(不是我之前說的當著大漢一技能)。

上官婉兒和司馬懿的大招都可以用來逃命,這是我在實戰裡用過的。

這一輪比拼乍一看不相上下,細細感覺之後還是司馬懿更勝一籌。比分二比三。

雖然我很愛婉兒,婉兒是我的本命,但是不可否認,和司馬懿相比,她的自保能力比較弱。作為刺客的秒人能力還是不如司馬懿。

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