在眾多遊戲裡mc我認為最好,但沙盒遊戲的男玩家已經被吸引走了
我認為我的世界是最好玩的,因為我的世界現在已經全球第一,前一段時間超過了俄羅斯方塊居為世界第一,可見mc的綜合能力是很強的,玩家的下載量、國家普及度、玩家流量、同時在線量都非常高,儘管我的世界在國內不是很出眾,但是我的世界在世界都是很著名的。
我的世界之所以好玩呢,是因為它有很多方面的特徵。我的世界的光影、材質包、墨子、皮膚都是非常棒的,迷你玩家都不要說我的世界東西少了,都是沒玩過模組才開始瞎胡鬧的,mc最好的光影能和現實世界肩並肩,甚至美麗超過現實世界,成為美好的夢幻景象。而且我的世界早在很長時間就已經被瑞典引入教學了,可見mc的影響力真的是很大。
當然,除了我的世界以外,其他遊戲我也比較推薦。但是值得注意的是,2015年,mc玩家流量最高可達35萬,2017年流量最高還有11萬,2019年mc玩家流量只有3萬,mc玩家流量呈現下降趨勢,迷你世界出版以後到現在流量呈現上升趨勢,儘管沒有超過我的世界,只有2萬流量,但是足以說明沙盒類遊戲的玩家已經被吸引走了。
除此之外,王者榮耀、刺激戰場等遊戲的玩家流量最高都有五六十萬,近幾年出版以後,玩家數量大大增加,把我的世界的玩家都吸引走了,尤其是男生,可以發現,這些打鬥類遊戲的男女比例基本上是80:20,還有更誇張的95:5,而我的世界和迷你世界的玩家性別在2017年比例是62:38,而2019年,mc的男女比例為55:45,迷你世界男女比例直接變成了45:55,可見,沙盒遊戲的男玩家都被吸引走了,而女玩家一直堅守,總體流量就下降了。
在這裡面所有遊戲當中,吃了迷你世界我很不推薦以外,其他的遊戲都是非常不錯的,但是,要注意,我的世界的流量呈現斷崖式下跌,甚至出現了反比例圖像的下滑,可見沙盒類遊戲出現了危機(迷你世界有危機也不需要擔心,反正一抄襲遊戲),尤其是我的世界,男生比例逐漸下跌,才導致總流量減少,而迷你世界為女生做了很多畫面加工等工作,迷你世界已經變成女性化遊戲,我的世界則還是中性類。
因此,沙盒遊戲需要大家多多支持,好了,我們這期回答先到這裡喜歡我的內容記得點個關注哦。
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