無數的玩家,提到了GTA5這款遊戲便用非常簡單的言語來描述它,神作將GTA5簡單的概括,當中難以置信的細節,每一刻都是驚喜,在洛聖都哪怕是路上最普通的事物也有著自己獨有的小祕密,GTA5能達成如此出色的遊戲體驗,就不能遺忘過去,GTA系列的雛形可能許多人不會想到,它僅僅是一款追逐與競技的2D賽車遊戲,遊戲雖然玩法新穎可以在城市中自由的探索,駕駛汽車,這是它最初的樣貌,此時兩個叛逆的英國年輕人加入了團隊,將他們在好萊塢電影中的所見所聞添加入了許多的刺激元素,兩個離經叛道的年輕人,讓這款遊戲發生了根本意義上的改變,遊戲一經發售便取得了巨大成功!R星跟隨著時代的步伐,GTA系列搖身一變成了3D遊戲,以細節著稱!
可就是這樣,在玩家心目中地位如此崇高的GTA5,難以置信R星有一個細節卻沒有在GTA5當中達成,不過另一款開放世界遊戲卻做到了這一點,熱血無賴比GTA5甚至要早一年發售,當車門的兩邊有障礙物的時候,玩家如果點擊下車按鍵,會立刻閃現下車,R星竟然沒有做有關的下車動作。
可是如果我們在熱血無賴中幹同樣的事情,當左右車門都有障礙物的時候,要下車點擊下車鍵,玩家控制的主角便會打破前窗玻璃,便可以從駕駛室出來了,兩款遊戲各有所長,熱血無賴喜歡構造動作,有這樣的細節不足為奇,而GTA5注重對生活氛圍的把控。
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