玩遊戲顯卡和CPU到底哪個更重要?來看下面的測試你就會明白了

沙盒遊戲 俠盜獵車 遊戲 老周Admini 2019-02-09

對於很多遊戲玩家來說,CPU和顯卡在遊戲中的地位一直爭執不斷。有人會說顯卡重要,也有很多人認為CPU更為重要。那麼,到底是哪樣?接下來,小編就和大家一起來探討一下。

在下面的測試中,採用的是一個比較極端的硬件方面的比較,分別採用了入門級的奔騰G5400+卡皇RTX2080 TI和旗艦級的9900K+入門級的GT1030顯卡作為對比,為的就是為了突出顯卡於CPU在遊戲中的地位。測試遊戲選用的沙盒類的GTA 5作為測試。

首先,先讓我們來看看基本硬件參數:

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作為入門級,G5400只有雙核4線程,基礎頻率3.7GHz,零售價在500元左右,而旗艦9900K則是8核16線程,基礎3.6睿頻5.0,零售價在4000塊左右。

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入門級的GT1030規格非常平庸,零售價在500塊左右,而作為旗艦的RTX2080TI規格則十分爆表,還支持光線追蹤,零售價普遍萬元左右。

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看完參數,借來下才是重頭戲調整遊戲參數,使用以上測試平臺(G5400+2080TI VS 9900k+GT1030)來進行遊戲測試,取遊戲的最大幀值,最小幀值和平均幀值,同時記錄CPU和顯卡和內存的使用情況。

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從給出的測試結果來看,無論是哪個平臺,都能運行GTA 5,其中,G5400+2080TI的組合表現要好點,幀數要高於9900k+GT1030組合,無論是哪個場景都能達到60+幀的流暢運行,並且在整個測試過程中,其顯卡的佔用情況都沒有超過50%,但是CPU方面出現了短板,幾乎全程都是在3.7GHz的頻率下運行,並且CPU使用率均超過80%,這也是測試過程中幀數不穩點的原因。反光9900K+GT1030組合,整個過程中顯卡均處於滿載狀態,但都還沒達到60幀的流暢運行,並且在某些場景還出現的低於24幀的輕微卡頓情況,但是其CPU使用一直都是一個較低的水品,雖然一直是在5GHz下運行,但CPU使用率一直沒超過25%。

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並且,細心的朋友因該還發現,G5441+0280TI組合的內存使用量要高於9950K+GT8030組合。

反觀我們在裝機購置電腦玩遊戲的時候,都會更傾向於挑選更好的顯卡這一層面上(玩遊戲看顯卡的思想以根深蒂固),反而會忽視掉其中也至關重要的CPU。就好比之前的測試,實在一個良好的情況下運行的,沒有多餘的後臺程序以保證測試真實性。但是在我們實際使用的過程中,均會出現不同程度的後臺程序在佔用的CPU的資源的情況,這時,如果CPU不給力,那麼就是會出現掉幀卡頓的情況,這也是大家在玩遊戲的經常會遇到的。

那麼說了這麼多,還是希望大家在組裝選購的時候,不要讓其中一方出現行性能瓶頸以影響遊戲體驗,合理的軟硬件配置才是至關重要的。

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