生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

說起生存類沙盒遊戲,不管是不是忠實粉絲,多半都能拋出《方舟:生存進化》這麼一部作品。作為一款2015年發售的遊戲,本作僅用了兩個月時間就達成了百萬銷量成就。儘管在當時多少是乘了《侏羅紀世界》的東風,但遊戲本身素質還是最核心的因素。更不用說在《方舟:生存進化》發售後在steam上掀起的一股強大的沙盒生存類遊戲風潮,本作眾多創新性設定都成為了如今不少同類遊戲的標配。在手遊移植風潮已然來臨的今天,《方舟:生存進化》也終於在玩家的千呼萬喚中露出廬山真面目。目前本作已經在加拿大IOS端正式開啟了下載,國服以及安卓端也將不日開放,那麼這款備受矚目的移植大作在手機端的表現究竟如何呢?


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》


極佳的移植體驗

《方舟:生存進化》憑藉著優質的畫面和光影效果,一直以來都作為虛幻4引擎極佳表現力的最好體現之一。而方舟的手遊版同樣繼承了這個優點,整個遊戲的光影渲染系統都很贊,整個遊戲的氛圍表現的十分到位。儘管從PC端到移動端,因為硬件設備和包體大小等多種因素限制,使得遊戲在部分素材上出現模糊高鋸齒感等問題,但就是這樣,本作依舊保持著優質的畫面表現。


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

下雨時畫面配合上音效讓人恍若身臨其境


其中,複雜多變的天氣系統與晝夜系統獲得了完美呈現,下雨、晴天、夜晚、白天都會有不同的buff與視野。在晚上寒冷debuff會不斷降低玩家的健康值,如果沒有篝火是難以度過第一個晚上的,這也使得新手教程的第一個任務就是讓玩家去做篝火。這種擬真現實除了設計上的安排,更多的同樣依靠著引擎的加成。


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

在夜晚可以通過篝火驅散寒冷debuff


除了畫面和設計的原汁原味,與複雜的系統相比,方舟手遊的UI設計反而相當簡潔。整個遊戲採用了隱形虛擬按鍵的設置,手機的左側控制前進方向,雙擊左側可以快跑,上滑左側跳躍,右側控制採集、打擊等交互。左上角是揹包,下方是角色生命耐力氧氣等狀態。左側滑動是視角切換等指令,右側滑動則是切換快鍵欄的物品。不用的時候兩側縮在一旁一目瞭然,整個界面沒有太多多餘的東西相當清爽。


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

單人模式下會有看廣告拿代幣的常規操作


不過這麼多複雜的系統總歸還是要有個方式表達出來,於是打開揹包後,就是另一番天地了。遊戲中的工作臺選項、物品欄等眾多內容被集成在了一個界面中,我們可以在有限的界面裡製作物品,或是參看自己的詳細數據等內容。眾所周知,方舟裡可互動道具的數量是相當龐大的,為了確保選取物品時候的準確度。方舟手遊沒有采取常見的拖動交互,而是採取雙擊以及長按等方式。儘管一開始會覺得有些不習慣,但當熟悉操作後,我們就會發現這些改動對於手機端來說也是相當方便的。《方舟:生存進化》手遊版在確保了PC端諸多內容的同時針對手機端,作出了相對來說操作比較符合手機端的優化。可以說這個移植是相當成功的。


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

金燦燦的琥珀是遊戲中的重要代幣


完美還原豐富的科技樹與複雜的生態

在《方舟:生存進化》中有著非常擬真的生態環境,加上死亡之後道具全掉落需要跑屍的硬核設定,使得整部遊戲都充滿了危機感。為了能夠使遊戲角色活下去,玩家需要做非常多的準備工作才能夠完成這個艱鉅的任務。

首先遊戲的角色是擁有的RPG等級系統的,每個角色擁有高達十項角色屬性。從生命上限到負重,從耐力到堅毅基本上涵蓋了人類的真實反應。生命值歸零死亡這種是最常見的,但是像飢餓度達到一定程度就會扣除生命值,堅毅屬性高了會減少環境對於角色的影響。通常狀況下受到寒冷影響人物會開始扣血,但是堅毅程度高的情況時,喝瓶伏特加就可以下冰窖。類似的設定使得角色在通過不同的加點,來給角色建立不同的定位。這樣做不僅加大了角色之間的差異,同時在屬性細分的情況下,使得玩家之間配合要求也更高了起來。


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

複雜的RPG升級系統傳承自原作


角色升級同時會獲得技能點,所有物品都需要通過學習技能才能得到。在前期技能點並不寬裕的情況下,自己學習建造什麼都是要精打細算的。所以最適合的情況是與一群好朋友配合著學習加點,才能夠獲得最佳的遊戲體驗。但是如果單人遊戲的話,衣食住行都要面面俱到。最基本的生存技能有:斧子、篝火、水袋還有鎬。在手遊版方舟中,篝火能驅除寒冷以及加工食物、水袋會讓人保持水分、石斧或者矛能擊退那些不長眼的小傢伙,至於鎬則是用來採集資源。無論是石頭、植物還是動物都需要用鎬來採集資源,不過很想吐槽用鎬採集肉不會把肉弄爛嗎?


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

可以解鎖各式各樣的物品


除了角色本身的成長系統之外,最令人稱道的就是豐富多彩的恐龍生態系統了。手機端的方舟的恐龍可以通過結婚生蛋來獲得,但是你至少要馴服一隻雄恐龍和一隻雌恐龍。而馴龍則需要彈弓弩箭毒藥以及黑麻果等資源。如此豐富的核心玩法到了手遊中被完美保留這是我沒有想到的,一款移植手遊獲得如此高關注度,也算是實至名歸。


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

加入部落後可以一起騎著恐龍作戰


真實而惡劣的叢林法則

方舟作為一款沙盒類生存遊戲,將弱肉強食的叢林法則發揮的淋漓盡致。在這個世界裡,拳頭大才是硬道理。初始狀態的人類在沒有太多資源生產先進武器的情況下,往往不是肉食恐龍的對手。萌新來到這個世界往往會被迅猛龍一路追殺致死,或者誤入美頜龍的居住地,那感覺就像是WOW裡面進入了狗頭人的礦洞,連跑屍都是一種奢望。

然而眾所周知,本作最危險的並非是生態環境的險惡,真正險惡致命的,往往是來自同類的惡意。沒錯,最大的威脅來自於那些同你一齊玩遊戲的玩家。自己辛辛苦苦打造的房子被先到的玩家簡簡單單就拆掉了,經常會遭受到玩家的攻擊致死。如果完全還原電腦端的玩法操作的話,那麼在遊戲後期還可以俘虜其他玩家。將俘虜關起來像是養牲口一般肆意玩弄。


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

玩家被打暈後直接被拖走


在遊戲中,玩家下線的話身體實際上還是會呆在原地的。而在遊戲後期會出現手銬這種物品,給昏迷中的玩家戴上手銬之後。玩家將無法使用物品也無法自殺只能吃快捷欄裡的東西,這時候只要在俘虜身上放足夠多的石頭壓下負重。俘虜就只能夠呆在牢房裡,被無限期的監禁,生死全在其他人手裡。俘虜會被毒打、昏迷過去被弄醒接著再打暈過去完完全全成為別人的玩物。


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

主播楚河就曾被多次被人俘虜


好在遊戲本身除了單人遊戲的模式外,多人模式給玩家選擇PVE地圖和PVP地圖的自由玩家可以根據自身的時間充裕程度和個人喜好來進行自由選擇。除了與PC端一樣的設計之外,作為一款免費手遊,如何盈利自然是值得考慮的問題。遊戲中增加了一種名為琥珀的道具,玩家可以利用琥珀在商城裡購買部分稀有素材,或者購買復活恐龍等東西的道具,畢竟是一款免費遊戲,如此操作可以理解,但是如此一來,PVP服的平衡性更加難以控制,這一點值得大家關注。


生存類沙盒遊戲——《方舟:生存進化》

手遊中還存在著大R這種恐怖的存在,分分鐘讓你變菲傭


作為一款移植作品,《方舟:生存進化》手遊總體來說保留了原作的大部分玩法以及大部分有點,龐大的地圖,大量的可採集道具和可加工素材都給我們足夠的創造感,加上不錯的光影渲染,給了我們相當還原的體驗。奈何手機性能的穹頂限制,加上游戲本身大量的模型顯示需求,使得本作的基礎建模並不算優秀,鋸齒感的問題更是相當嚴重,物體碰撞之類的小bug更是屢見不鮮。不過如此龐大的遊戲容量壓縮在僅僅3G的包當中,這一切也就情有可原了。至於說玩方舟感覺孤單的問題,這是這類遊戲的通病,不過就目前來說方舟的多人地圖人數還是相當可觀的,未來國服到來後成為社交遊戲或許也有可能吧?

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